《短暂和平》上映于2013年,是日本动漫界大神大友克洋召集一班业界俊彦联合制作的短篇集。
大友克洋的名头自然无需赘言,1995年他曾经也制作过一部类似的短篇集《回忆三部曲》,令人印象极为深刻,其中的一个短篇《最臭武器》至今仍时常会在脑海中浮现。
《短暂和平》由四部短篇组成,分别为:《九十九》、《火要镇》、《GAMBO》与《别了武器》。
虽然每一部的题材和画风都不尽相同,但完成度都很高,且短小精悍、一气呵成,让人回味无穷。
第一篇:《九十九》《九十九》的导演是森田修平,比较出名的作品还有《自由》和《东京喰种》。
森田是大友克洋最先联系的动画导演,因此《九十九》在2012年就已经制作完成,并且拿到了奥斯卡最佳动画短篇的提名。
《九十九》记述了一个关于妖怪的故事:某晚,一个手艺人在山中突逢狂风暴雨,情急之中来到一间残破的小屋中躲避,屋中也尽是些破烂不堪的器物。
谁知关上屋门的那刻起居然出现了另一番光景,纸伞、绸缎、移门上的仕女图、以及别的器物纷纷活了过来。
手艺人非但没有害怕,反而拿出工具给它们一一做了修补,并且进行了虔心的告祝。
待到屋内恢复平静,屋外已然天光大亮,门口多了一把崭新的纸伞和一匹光鲜的绸缎。
手艺人安然领受,重新踏上旅途。
短篇在开头引用了《阴阳杂记》中的一段话对片名作了解释——「器物历经百年,便会化作精灵,戏弄人心,名曰付丧神。
」「付丧神」又称「九十九神」,其概念类似于中国的物久成精,在日本的《付丧神记》一文中也有一堆被扫地出门的旧器物成精作乱、找人类复仇的故事。
《九十九》的灵感正是来源于此。
不过相比寻常的妖怪故事,本片还是有一定新意的。
最突出的一点就是:妖无害人之意,人有敬畏之心。
化为妖怪的器物并没有想要手艺人的命,只是想戏弄一下他,以报它们惨遭人类遗弃的怨恨;而手艺人也没有感到仓惶惧怕,而是认认真真地糊好了纸伞,缝补了绸缎,又对看似凶恶的付丧神闭目祷告:「感谢你们在被用成破烂之前为人类做的一切,辛苦了!
」如此一番作为,换来的自然便是妖魔平息,还送了他一把伞一匹绸。
日本的很多民间怪谈经常是相对平淡却充满别致趣味的,《九十九》没有跌宕起伏的情节反而生趣盎然,显然继承了日本民俗文化上的一些特质。
同时,短篇也传达出了「善待他人(物)」、「克己自省」的朴素至理。
在浮躁社会中,抱着感恩万物、珍惜用度之心,重新审视身边的美好,何尝不是一种幸福。
这种价值观,在日本或者说东亚文化圈,恐怕古往今来都是相通的。
第二篇:《火要镇》《火要镇》由大友克洋亲自担纲导演,与《九十九》一样同是本短篇集中最早成片的作品,而且讲述的也是江户时代的故事。
不过,《九十九》选用的是妖怪题材,而《火要镇》则是爱情悲剧,从开篇运用的类似「画卷」的打开方式便已令观众耳目一新。
商人之女阿若与邻家少年松吉从小青梅竹马。
成年后,松吉叛逆离家做了鸢工(古代日本的建筑工人兼消防员),而阿若对其念念不忘。
几年后,在父母之命下将要嫁作他人妇的阿若心怀惆怅、夜不能寐,不小心引燃了灯烛。
火势蔓延前的一刻,她停止了灭火和呼救,决意赴死。
顷刻间,大火肆虐,几乎焚毁了半座城池。
前来救火的松吉,与爬上塔楼的阿若相互呼喊着对方名字,最终被倒塌的塔楼裹挟着熊熊烈焰所吞没……
同样是逃避包办婚姻的宿命,无论是与日本本土「辉夜姬」的故事,还是与中国「梁祝」的故事相比,都展现出另一种意义上的唯美和惊心动魄。
阿若一不考虑松吉的想法,二不顾念全城百姓的安危,只求引燃大火以再见上松吉一面,对爱情执念之深由此可见一斑,堪比《神雕侠侣》中的李莫愁。
当然作为短篇,《火要镇》的故事确实相对简单了些,也无甚新颖之处。
不过,这部作品在视听方面却体现出了相当高的艺术性。
大友克洋运用了「浮世绘」、「歌舞伎」、「能剧」等日本传统艺术元素对短片的画风、声效、故事结构上进行了融会贯通。
画面质感之精美、情节与音效配合之巧妙,整体效果之震撼,着实反映出日本动画超高的制作水准和艺术感染力。
第三篇:《GAMBO》《GAMBO》也有着颇为不俗的编导阵容,导演是担任过《蒸汽男孩》、《恶童》等影片CGI导演的安藤裕章、编剧是曾担任《红线》、《茶之味》编导的石井克人、人物原设则是为《新世纪福音战士》、《狼之子雨与雪》进行人物设定的贞本义行。
相比其他几个短篇,本片走的是暴力路线:某个山村天降巨大的赤鬼,必须每日进献年轻女子才能免受其害,直到村里只剩下了最后一个女孩。
女孩意识到自己的悲惨命运,只身逃进深山,在溪流边遇到了一只大白熊。
白熊没有伤害女孩,反而向其示好,女孩诉说了村子与自己的遭遇,并拜托白熊能够除掉赤鬼。
没想到白熊仿佛神灵,听懂了女孩的祈求,暴怒地扑进赤鬼的巢穴,发现之前进献的女孩居然成了它繁殖鬼童的工具。
白熊捣毁了巢穴,并与回巢的赤鬼厮打起来,一队途径村子的幕府武士也加入战团,经过一番殊死搏斗,白熊终于绞杀了赤鬼,保卫了山村和女孩。
《GAMBO》的画风十分粗犷,表现的题材也充满了蛮荒邪异的气息。
白熊酣战赤鬼的一幕是本片的高潮,导演的分镜处理尤其值得称道,将赤鬼的凶残,白熊的顽强,以及两者间以命搏命的激烈战斗展现得淋漓尽致,富于一种原始的美感。
片中最有深意的设定是关于赤鬼的来历,从天而降的火球、山上被烧灼的森林、带有金属科技痕迹的巢穴、孕育着鬼童的女子及其身上的导管,怎么看都不像是幕府时代的产物。
编导究竟想表达什么?
留到后文再讲。
第四篇:《别了武器》《别了武器》是《短暂和平》的压轴大戏,亦是四部短篇中篇幅最长的一部,剧本同样出自大友克洋之手,源自他在1984年发表的同名短篇漫画。
而担任导演的角木肇也大有来头,在机械模型设计领域,特别是对于喜爱机动战士高达的粉丝而言,他堪称大神般的存在。
虽然《别了武器》是他的处女作,但质量绝对没有话讲。
本片的时代背景从前几篇的古代来到了现代或者不远的未来。
一队全副武装的士兵来到一座几乎已是废墟的城市执行回收材料的任务,但却遭遇到了战争遗留下的无人驾驶自律战车的袭击。
尽管士兵们有人数优势,装备也颇为精良,但仍然不是自律战车的对手,经过街道和地下的两场战斗,士兵几乎全灭。
然而,当最后一名幸存的士兵解除武装后,竟然被自律战车视为普通民众而放弃攻击,甚至还向其派发战争宣传手册。
看着浑身赤裸的士兵用石块追打战车的结局,令人不禁莞尔,却又无比心酸。
《别了武器》的亮点有二。
其一是武器设定、战斗进程方面的真实性与合理性,每一种武器的设计、运用、士兵间的协同作战都相当经得起推敲。
同时,在战斗表现上体现出了极强的临场感,与任何优秀战争片的战斗段落相比都毫不逊色。
其二是结尾的神来之笔,自律战车对于敌我的判定显示了科技与战争荒谬的一面,而那个赤裸的士兵则是人类好战本性的象征。
在极尽讽刺中,大友克洋又用科技与人的关系给予了我们深刻的反思。
结语以上四部短篇各有特色,妖中带萌的《九十九》、凄美惊心的《火要镇》、肃杀血腥的《GAMBO》、黑色幽默的《别了武器》。
看似之间无甚关联,但细查之下还是能够发现有一条隐秘的线索将它们串联起来。
比较明显的一个标志便是每一部短篇中都出现了「富士山」的形象,然而其样貌却大相径庭,《九十九》中满目苍翠,《火要镇》里森林消退,《GAMBO》中的山头被火球砸出大坑,而到了《别了武器》里已然是一片荒芜的沙漠瀚海。
这样的设定再加上每个故事背后的隐喻,大友克洋所要表达的意思大致呼之欲出了。
《九十九》,人与自然尚相处和谐,虽然人类有不好的习惯,但「技术」(手艺人)对「自然」仍心存敬畏;《火要镇》,城镇扩张、人类繁衍、大自然在退却,人对「技术」的滥用导致了大自然的报复;《GAMBO》,火球、赤鬼、带有科技痕迹的导管和巢穴代表了科技的畸形发展,而大白熊则代表了大自然的反扑,人类、科技、自然三者之间的关系日趋紧张而复杂;《别了武器》,象征着冰冷科技的自律战车取得了压倒性的优势,人类最终被自己发明的科技打败,还连带着捎上了大自然。
从第一篇里的山峦叠翠到最后一篇里的满目疮痍,短短的四部动画几乎将人类自掘坟墓的过程概括得一清二楚。
那么,为何这个短篇集要取名「短暂和平」呢?
我的理解是,人与自然的和平相处只有极其短暂的一段时期,当「科学」与「技术」开始发展,加上人类的愚蠢、自以为是、好战本性、以及那些自觉或者不自觉的破坏,两者便出现了相爱相杀,再无「和平」可言。
难道只有像最后一幕那样,人类重新回到「赤身裸体」、「茹毛饮血」的时代,我们和大自然的关系才能复旧如初吗?
或者,人类再也看不到那天了。
♑
1-东西破了坏了,修修补补还是可以用的,不要随便乱扔东西,小心付丧神哦!
2-一个小姑娘,因为不能嫁给自己的爱人就纵火是不对的哦,多少人家被烧毁,多少人家被拉倒,也不知道出人命没有,最后终于玩火自焚了吧,大家不要学习她3-所以我们要爱护动物,尤其要保护白熊这种珍稀动物,如果你把它杀了切熊掌,关键时候就没人来帮你了吧4-事实证明,高科技不但让大地变成了荒漠,不但制造出我们自己都解决不了,不,应该说把我们自己都解决了的杀人凶器,而且最后才点了题,拿着高科技枪械,穿了那么先进的盔甲的战士最后全死了,全身光溜溜的反而能活下来,所以一开始大家就应该脱光了衣服,上去用石头砸,大家一起砸,天天砸,砸不坏主体,起码可以把几根小细腿全砸折了最后,说到开篇,那个YD的光球钻到小姑娘的小内内里面到底是闹哪样啊,谁能给我解释解释?
短评位置不够,只好放在这。。
开头的序曲部分简直就是森本晃司的宣传片,个人风格真是浓1、九十九:日本的古风古韵,怪力乱神,人物设定轻松有趣。
萌大叔误入“兰若寺”,满怀一颗敬畏心,人与古物相协调,张飞绣花解迷局。
2、火要镇:卷轴古画浮世绘,音乐和画面都有惊心动魄的美,有情人终不能成眷属的老套故事,儿女之情终酿大祸,想起了《仁医》里久远的江户大火。
3、GAMBO:狰狞的赤鬼有着典型的日本鬼物形象,小女孩和动物的搭配也是常客,给宫崎骏估计就做成一个温情的长篇故事了,但我还是比较喜欢这种略有些阴暗的风格。
4、别了武器:高度智能的生活,科技泛滥的未来,对战争极大讽刺,这些大友克洋作品中的母题都在短短二十多分钟出现了。
细节完备,永远静静伫立的富士山审视着这个沧桑巨变的世界,结尾悠扬婉转的女声吟唱,仿佛在说:“忘记这些冰冷的现实,沉沉的进入梦乡吧。
”《最臭兵器》即视感。
大友还是那个大友。
每个人对于和平有不一样的理解,导演也是。
故事发生的背景时间是混淆视听的,播放顺序才是真正的时间,是隐喻不同时期人类所向往和守护的“和平”,也隐藏着递进的意义:《九十九》手艺人与妖魔神明或是大自然相处之道就是“敬畏”,我供奉你(修伞),你保佑我(送伞),相信神明的存在,回馈上天以求平安,而其实所谓的回馈,不过是人类自我安慰的另一种创造罢了(修的还是物件,而不是自然)。
隐藏意义:当权者利用这种信仰来控制和抚平人心也是和平的一种形式(各种教派)。
《火要镇》火,就是人类对大自然的一种控制,从此以后人类飞速发展(开篇就是楼宇林立),控制生产力以后、企图控制人心。
女儿对父母的媒妁之言不敢有半点逆反,阶级、规则、纲常、底层人民囚禁在制度下的压抑,就是这种控制下的短暂和平,然而薪薪之火可以燎原,人心是想冲破束缚的(女孩不灭火)。
而真正冲破束缚的人,是从小就翻墙捣乱那一拨纹身的少数人(男孩),他们利用舆论(火情)造势,起义推翻当权者(为了阻火名正言顺推倒房子),最后大火燃尽,一城通红后,就换了人间。
但是他们是新一波的当权者,他们忘了誓言(小时候的约定),忘了出身,沉浸在救火英雄的推崇中,成为新一轮的管制者。
而低层被压迫的人民,还是改变不了灭亡的命运(女孩)。
是不是很像朱元璋,李自成……隐藏意义:新的时代的建立不过是短暂的和平,看透了当权者的本质,一朝一代的更迭便是必然,到时和平也会随之结束。
《 GAMBO 》是人类对现世和平的理解,整个故事荒诞但充满隐喻,人类已经拥有火器(拿枪的军队),却只懂得原始的征服(把白熊当怪物抓),而对于未知的神秘力量,却毫不谨慎,只知利用,甚至都没弄懂是什么,就以各种借口加以开发(村民对怪物以神明和正义的名义施救),就像大数据网络、核能、克隆、人工智能…这些充满危机的新事物正在被弱小的人类实验着,样样都可以轻易反噬人类。
而人类却只能逆来顺受,拿未来(可生育的女性)去赌,去不了远方,只能继续待在“地球村”。
当白熊拯救人类最后的希望(最后的小女孩)的时候,女孩也反问着人类:你们还在问白熊是什么?
你知不知道,你们刚刚不是一起在战斗吗?
(人和白熊合作对抗怪物),这从遥远的寒冷地区来拯救我们的白熊,就是第一个发现宇宙飞船危机,却从不伤害人,只知保护家园、保护未来的全人类一致的团结啊!
隐藏意义:在未知新事物一样一样爆发危机之前,甚至是地外文明威胁之前,全人类为未来着想的一致团结才能维系地球村短暂的和平。
《 别了,武器 》就是人类对未来和平的理解,从古至今,我们都在追求和平,当我们有足够强的能力的时候,我们就能实现和平的最终目的:无伤亡。
就像未来人类发明的武器从不伤害人类。
但发明武器这一行为本身就是在伤害人类,如果我们不丢掉武器,继续利用武器,不和武器分开,我们最终逃不了被灭亡的命运(被杀的盔甲人),只有告别武器,褪去衣裳,回归本真,才能有永恒的和平,不然都是短暂的。
隐藏意义:我们刀耕火种了几万年,却在最后突飞猛进的百年间灭绝(楼宇,大桥根本就是我们当下的样子,还没过多久呢),人类生产力的发展是否是加速灭亡的原因?
回到最开始,小女孩对未知的恐慌,最终还是被未知的新奇所感染,快乐起来。
和平,这种虚幻的词语,就是形容一种心境而已。
1,《九十九》,执念2,《火要镇》,痴念3,《GAMBO》,信念4,《别了,武器》,…………残念…………火要镇要让我来写本子,可能架构完全不同,这个悲惨的故事直白到令人窒息,情节又短暂到近乎残忍。
用悬疑的设置更好吧。
前段如前,交代过往,可穿插幼时情节,提示松吉因职业与父矛盾,会假道小若家,而每次大火,小若总会看到爱人松吉……定亲,小若伤心垂泪明日大婚,见之不得,肝肠寸断(画面直切,省去画扇情节)当晚大火,中心为两家,松吉力救小若不得,爆炸……大家猜测大火起因,众说纷纭最后镜头定格在小时候玩耍而此时被熏黑的道具和白幡终了既然要悲剧,不如悲剧的有点层次,有点意犹未尽的恍然
很多年前看的这个片子,当时对第二段【火要镇】印象最深,以至于那段短片的某些画面总是在日后生活中时时浮现,还有那传统而又紧张的BGM,与情节推进、画面呈现配合的相承相接、贴切而又紧密。
整个短片是一个日本传统文化的简易综合体,我想如果选择一部动画短片作为日本文化传播的”明信片“,其应为首选之一。
多年后再看这部片子,想要聊一聊,肯定也从【火要镇】开始,整部短片综合了以日本传统戏剧、绘画为主的多种元素。
开篇画面尚未呈现,先引出一男性唱腔,声音甫一响起,对日本戏剧文化稍有了解,马上会意识到这是日本歌舞伎(或能剧)中伴唱歌队——”地谣“的唱法,先发声的是整个歌队的领头人,称为”地头“,由他掌握时机,带头发声,歌喉高昂,气势饱满,随后众人齐唱,画面中写有”火要镇“字样的卷轴徐徐展开,映入眼帘的,是一副类似于”清明上河图“的江户时代繁荣町商经济下的世态众生相,这又借用了源起于日本平安时代传统绘画中“绘卷”的表达形式,绘卷首端有着以优美书法写就的“绘词”,绘卷本身是将绘画与文学交流形成的一种日本独特的绘画形式,而绘词相当于用来帮助理解绘卷表达内容的解说词。
绘词后面紧跟的是制作团队的介绍,那些古典的专有名词,像极了传统戏剧的报幕名单,从而映射了歌舞伎的表现形式,宛如下面要述说的故事又是一出马上要开演的歌舞伎剧目,瑰丽的长镜头画面,渲染的歌队伴唱,使观众产生一种分不清到底是观看绘卷故事还是欣赏一台歌舞伎演出的朦胧感觉,观众沉浸在现代动画技术与传统艺术形式的高度融合之中,享受着极强的视听冲击力,让人不禁赞叹日本现今动画制作水平之高超。
整个短片在故事上极为传统简单,男女主人公总角垂髫、两小无猜,长大成人却无缘情牵,男方被父亲断绝关系加入町防消,女方受父母包办准备嫁予他人,而女方对男方深深的感情致使自己郁郁悲伤不慎点火,却纵火势大,不将扑灭。
很多人对于片名【火要镇】都有着不同的解读,比如什么“火要镇压”、“火药镇”谐音之类,依着我个人胡乱的理解(此处偷笑),应为【火邀】之意,女主不但迫切想要见到男主,而且对男主与代表腐朽旧思想旧势力的家族关系相决裂——这样任性恣意的行为,有着深深的向往,不惜邀火入室,从而火漫全镇,葬身火海。
故事题材是歌舞伎曲目中典型的反应町人阶级人情世态、情死悲剧的“世化物”(世态剧)类型。
而短片在结构上也遵循着传统戏剧(能剧)”序、破、急“的分段方式,从绘卷长镜头展开,到男女主人公孩童时期的终结,也即以绘卷形式所呈现画面的结束,是为序。
此后故事递进,进入“破之三段”,到25:07时,镜头从下至上打过火光映照下的华服,此时乐队(囃子)金鼓之声渐进,暗示着剧情发展渐入高潮。
锦织华服即将葬身火海,同时也是对女主悲剧命运的隐喻此后到26:22配乐主要都是以节奏变换的鼓声为主,密集而又紧凑,始终渲染着救火、逃生,乱象杂从的紧张性,而町防消大队快速穿越街市奔赴前线的画面再次为我们展示了日本动画强大的表现技法,整个人物队伍的流动极富质感,仿佛静止画面中的人物突然一帧一帧快速有序地动了起来,又好像盛行于江户时代的净琉璃木偶跃然于画面之上,带给人一种观赏的快感和情绪的共鸣。
既有动感又有美感26:00的男主攀上屋顶看到另一侧火场画面,彷如地狱对人间现世的观照。
地狱变之相26:24左右笛声响起,作为日本传统戏剧乐队中唯一能表现旋律的乐器,对于修饰、气氛有着明显的作用,此时男主看到自己的家和女主的家早已一片火海,并发现了不远处身披华服的女主,相距咫尺,几次试图靠近却被火龙阻隔,幽切婉转的笛声正好映照了人物复杂的心理变化。
发现女主到了27:25,随着日本传统戏剧演奏中名之为”真之一音“笛声的一声长鸣,整个乐队立即变奏,如果说之前是金鼓齐鸣,鼓声为主,那么”真之一音“之后,鼓声先歇,金声抢进,而后鼓声再进,声响愈剧,宛如列阵行军,前军缓进,后军急趋,而后大军排山倒海,声势愈隆。
当然,很明显,剧情结构上也从”真之一音“进入最后“急”的部分,整个故事奔向结局,迅速收场。
“真之一音”响起,进入“急”火光中闪亮的鬼面瓦当,彷如邪灵般从天而降的业火,再次展现现世地狱的精神内涵。
火光中的鬼面瓦当
业火从天而降【火要镇】因其故事内容简单而被一些人诟病,可我认为13分钟的全片重点表现的并不是多么新颖、特色乃至跌宕起伏的情节,而是将日本传统文化的多种元素高度融合的完美体现,正如我们身边的某些传统戏剧,其中较为经典曲目的剧情早已固定化、模式化(歌舞伎亦然)人们对于故事内容可谓家喻户晓,烂熟于心,观众每每欣赏的是演出中“角”的唱念做打,演员独特的细节处理和个人风采,且获得由表演而给观众带来的文化陶冶和精神享受。
故也正如开头所说,此片恰似一个日本文化的宣传明信片,越是对于日本传统文化有所喜好有所了解的人越是深深地被其深刻的文化呈现而吸引,也越是更能发现其中一些文化细节,做出更多的个人解读。
私以为,此片应是大友克洋四个短篇用力最深的一篇。
而第一篇【九十九】的付丧物物语,关于日本妖怪文化的一个小品,本身带着极强的谐趣性,中间小伞蛙妖的念唱出场,具有很强的乡土民谣成分,也仿佛狂言中搭配演绎的“小谣”、“小舞”,“阿嘎阿嘎”的拟声,恰似破旧雨伞的支应之声,极具滑稽性和趣味性,虽讲述怪力乱神的题材,却未给人一丝恐惧之感,通过人与妖怪的相互尊重、互相理解达到了深度的调和,最后一早再出发的匠人披上自己补完的锦缎和写有“欢迎再来”(我猜的)字样的雨伞,无不使人欣慰,好像自身都体会到了雨过天晴的爽快感觉。
GAMBO这篇最具血腥暴力,是我最不喜的一篇,虽然都有鬼怪设定的出场,却与【九十九】完全不同的风格,表达了人们对于未知外来力量的恐惧,和对原始自然的敬畏,大白熊也许是日本原初神道教“万物皆有神”的一种映射,总之,在本片的前三个短篇中,多多少少都能找到一些日本传统文化的某些元素。
最后一篇【别了,武器】漫画原作刊载于1981年讲谈社,不想多说,此篇可以和【火要镇】对立起来,一个是极致的传统演绎,一个是衰败的未来高科技,一个是具有日本“物哀”、“幽玄”精神底色的传统故事,一个是激烈、残酷而又荒诞可笑的未来小品,大友克洋对于传统和未来的思考尽在其中,虽然有经典的回忆三部曲珠玉在前,但可以说整部【SHORT PEACE】并未让人失望。
这部只有68分钟的电影由四个贯穿古今的四个短篇故事组成,每一个故事都短小精悍,志怪、奇谭、江户风、现实主义风,都与执念有关,无一不精彩。
《九十九》森田修平作品。
第86届奥斯卡最佳动画短片提名。
诡异的东瀛怪谈其实在说人类应该珍惜身边的物品,华丽丽的视觉体验,诡异邪魅中带着些许温暖。
如果进这屋躲雨的不是这位心灵手巧的彪悍大叔,估计又是一场悲剧了,人不仅要对自然敬畏,也要对万事万物敬畏和珍惜。
物欲横流的当下,我们每年要造出多少“垃圾”,有很多还是可以使用的,却被遗忘、丢弃,大家都想追求更好的,更新的东西,那旧物呢?
他们的命运会不会在百年之后也发生变化?
这部短片最吸引人的就是华丽丽的画风了,结合复古浮世绘的现代CG技术让色彩饱满,画面绚烂到极致。
P.s. 付丧神,指器物放置不理100年,吸收天地精华、积聚怨念或感受佛性、灵力而得到灵魂化成妖怪。
概念类似中国的物久成精,这就是付丧神的传说;因此又称为九十九神、九十九髪。
现今日本传承妖怪中有相当一部份均为付丧神。
基于江户时代日本画师鸟山石燕等的妖怪画,付丧神的形象大致确立。
《火要镇》开场的画卷长镜头很惊艳。
大友克洋的画风很古朴,就像是跃然纸上的浮世绘,在江户时代发生的这个故事讲述的是万念俱灰的爱情。
儿时的青梅竹马的小伙伴只因门不当户不对而要劳燕分飞,女孩嫁人的前夜,油灯不慎起火,这女孩却没想要逃走,因为她心爱的人现在做了鸢工(古代日本的消防员),如果失火了,就可以见到他了…最后,随风如火蝶般燃烧着飞起的墨色和服飘在画面里,真真是画面太美我不敢看。
有情人不能终成眷属是为可惜,为了见所爱之人烧尽全城也是绝望至极的痴念。
《GAMBO》安藤裕章作品。
一部过于血腥的短片,背景为战国时代,生灵涂炭,又有恶鬼作祟,村子里的女孩们都被供奉给恶鬼,只剩下最后一个女孩了,女孩偶遇白熊,对白熊说了心事,最后白熊为保护女孩与恶鬼对峙。
白熊与恶鬼的缠斗,撕裂、血浆…我觉得看多了会产生不适感,感觉这部是四部短片里故事性最弱的,白熊与村民们可以说是素昧平生,但却为了女孩去拼,可谓是一种大无畏的牺牲精神。
《别了,武器》结尾实在是神来之笔,总体来说,这个小故事最有大友克洋风格。
死一般沉寂的都市,人和机器的战争逐渐升级。
可叹的是,人类制造出如此精良的武器,却用它来毁灭了文明,毁灭了自己…对战争的讽刺,人类与机器,创造与毁灭,科技进步的带来高度智能的生活体验,人类制造武器,最终又被武器所攻击,放下武器回头是岸才是正解。
科技与人类的主题,在大友手里永远是这么的意味深长,结尾的反战主旨非常明显,即使人类被剥夺了所有,但骨子里那种野蛮好斗的本性永远不会改变,真的是“赤裸裸”的讽刺啊。
首先,说到动画短片合集,就不得不提到黑客帝国动画版,那个确实很好,本片是没法超越的。
开场,也就是所谓的opening,其实也应该作为一个短片来看,姐妹二人捉迷藏,少女追着兔子跳进奇幻世界,构思应该或者说无疑是来自于《爱丽丝漫游奇境》,从一开始的简单构图,渐渐的复杂化,给人一种奇妙的感觉,而最后各类衣服的闪动叹为观止,五次元,灯箱上写了这么三个字。
可惜的是这个开场就这么完了,如果最后能有一个相呼应的闭幕,也就是所谓的ending,应该会更好。
第一个故事《九十九》,很简单,风雨中留宿破庙的手艺匠被成精的弃物所捉弄,两次化险为夷,颇有今天所谓“技术宅拯救世界”的味道,而最后面对无法修复的废弃物,则是靠着尊重和感恩而躲过一劫。
总的来说中规中矩的一个故事,有点警世恒言的味道,又有点聊斋志异的感觉,使用的动画技术和之前我所看过的《阿修罗》很类似,人物的模组比较生硬,从技术来说,不能说给人很强的观感。
第二个故事火要镇,这三个汉字很有趣,可以理解为一个镇子叫“火要”,可以理解为“火需要被镇压”,还可以认为是“火药镇”的谐音,当然,这些大概都是自作多情的想法吧。
一开始的画面,就好像是长长的一卷清明上河图,青梅竹马的二人,男子因为加入消防队而被赶出家门,女子因为包办婚姻而苦恼,最后女子放任火情抑郁求死,赶来救火男子眼看着女子死于大火。
然后这个故事就完了,一个典型的没有什么新意的封建社会的爱情悲剧,作画上也没有什么太大的意思,唯一的亮点就是最开始的画卷式的展开吧。
第三个故事,人物设计是EVA的贞本义行……画面带有一种颗粒感,亮点大概就在于熊和鬼的打斗吧,虽然没看明白断了一只手臂的白熊最后怎么把鬼给挤死的……途中看见鬼呼哧呼哧的朝幼齿女扑去,当真是禽兽不如。
巢穴中的重口画面,我感觉是借鉴了《剑风传奇》,当然,更恶心,因为是多胞胎。
最后一个故事被认为是重点,但是恰恰是最难理解的一部,整部短片几乎都是动作,语言也都是指令性的,缺乏足够的介绍,所以我们只能猜测故事的背景。
我觉得,大概是一场战争后,人类的文明遭到毁灭性打击,一队士兵执行任务,去都市废墟执行清理工作,有时是寻找可以利用的资材,有时是摧毁留存的敌方武器,结果某次任务遇上了敌人留存的一台自律型机甲,最终的结果是,虽然小队达成任务摧毁了弹道弹,但队员基本被机甲杀死,唯一生还者maru之所以幸存,是因为脱下了战斗服解除了武装遗失了狗牌而被机甲辨识为民间人士。
最幽默的是机甲还塞给他一份宣传单说自己这方是正义的。
我在这部里有一点没有理解,就是这场战争是否已经结束,自律性机甲最后有向总部发信息,但不知道那边是否有人接听,如果战争已经结束(我觉得很可能),那塞传单就更幽默了。
到此为止,没有与开场相呼应的闭幕让我比较失望,毫无关联的四个故事加一个开场,动画爱好者可以用来消磨一下时间。
电影一开篇就是一个小女孩在玩捉迷臧时看到了一扇铁门,深入其中看到了光怪陆离的世界,小女孩开心而满足地享受着这一切。
个人以为这是在象征人类起初对科技抱着的一颗童心,享受着好奇心满足和生活便利带来的快乐。
接着第一个故事《九十九》讲述了一个修补匠在雨夜误入物品成妖的小屋,修补匠并不惧怕小妖们,而是帮助它们修修补补,最后带着小妖们的赠礼离开了小屋。
个人认为这个故事,意在告诉我们,人类最初与技术产物的关系是非常朴素而和谐的,修补匠娴熟的技术对物品的敬畏与关怀都说明这一点。
其实故事一开始分明告诉我们人类的先民相信物品是有灵魂的,就是意在表明了这一点。
第二个故事《火要镇》则讲了一个看似与主题无关的爱情故事,女主角因为无法与心爱的人结婚在看到折扇引起了火势的情况下没有及时救火最后自己也葬身火海的故事。
其实,每个人都可以理解这个女子,为了爱情香消玉殒,但问题在于仅仅是自己的儿女私情就害整个镇子的人家破人亡这合理吗?
我想作者更多的是要说一个连自己的婚事都无法左右的弱女子居然用一支纸扇点燃了整个镇子。
这就是技术的可怕之处,人可以轻易地掌握巨大的自然力量,产生的后果不堪设想。
第三个故事《gambo》个人比较喜欢这个故事,一名武士试图杀死一头被他视为怪物的白熊,但并未成功。
这时村子外一个如陨石般坠落的飞船里一头红色的怪物被人类救起,谁知怪物恢复后将村里人屠杀,并且掳走年轻的女子直到村里仅剩下的唯一的小女孩。
小女孩在森林见到了白熊,发现白熊并非只知杀戮的野兽。
于是她求白熊救她,白熊转身消失在深林。
白熊来到飞船发现,怪物用掳来的女子为其生育后代,白熊将飞船破坏谁知怪物这是正好回来。
白熊与怪物展开了殊死的搏斗,前来的武士也助白熊一臂之力。
最后在官兵的帮助下,终于杀死了怪物但白熊也奄奄一息。
个人认为这个故事里白熊象征了大自然,而怪物则象征了人类的技术产物。
技术为人所发明但技术的产物却绑架了人类,武士开始视白熊为怪物,正如人类起初视大自然为怪物,照料真正的怪物正如人类潜心发展科技。
当技术发展无法控制甚至反而伤害人类时,是人类起初想要赶尽杀绝的大自然帮助了人类。
第四个故事也是大友克洋大师的手笔《别了武器》用了海明威小说的题目,寓意也再明显不过了,人类最后败给了自己的武器。
男主人公最后赤身裸体的追打机器人的画面看似可笑可是又多么发人深省。
机器人并不憎恨人类,面对男主人公的追打只要它认为不是敌人绝不还手,说到底杀人的不是机器人而是发明它的人。
也就是说所有技术的产物——人类的创造物给人类带来的灾难其实都是人类咎由自取,就像这个故事里人把技术全用在了破坏上,技术的飞跃并没有让人类过的更好而是成为了人类的灾难。
纵观整个影片,几位导演从自己的角度阐述了他们眼中人类与其创造物之间的关系,无论是人类蒙昧时代的朴实还是现今的功利,都是不可跨越的发展历程。
然而,如果今天的我们不正视自身的发展,任自己的创造力用于破坏,那么我们终将不得不与自己的创造物一战。
所谓短暂的和平这个题目正是几位主创者的忧虑所在吧。
唐伞、瓷器、丝绢代表了传统文明,善待、感恩传统文明,才能得到文明的和谐发展——《九十九》不合理的封建制度、不合理的城市规划,本质代表了人类不合理的社会文明,而这样的腐朽文明通过两个青梅竹马的玩伴的生离死别说明了不合理的存在只能是短暂的美好——《火要镇》武士赞熊为神使,熊代表了自然,而天外魔物则代表了失控的宇宙文明,只有信赖自然,尊重自然,文明才能可控发展——《GAMBO》武力只能换来一时的和平,人类只有放下芥蒂,坦诚相待,和平才能长久,文明也才有希望——《别了,武器》四个故事构成了《短暂和平》这个整体,尊重过去才有未来,尊重人心才有和谐社会,尊重自然,人类才能长久,尊重彼此,放下刀剑,文明才不会荒芜。
马马虎虎
最后真是再次被大友克洋搞得愣在屏幕前,四个故事其实有点关联,《九十九》揭开富士山的风物画卷,《火要镇》与《Gambo》展示低科技状态下的人性美好与敌人(火与魔物),《永别了武器》跳跃到近未来而问题的核心瞬间直指人类自身(创造武器,被武器消灭)。剪辑最赞,摄影次之。
五星都给最后一章永别了武器,真是屌爆了。(180610重看意识到GAMBO这节有点NETA金刚的意思King Kong GAMBO……连着念无缝连接
无趣。
第二场的画风很喜欢
开头那个音乐响起,小女孩变换造型的画面一出来我就猜是尼玛的森本又嗑药了。总的来说,新意有,特别是表现手法,还是让人眼前一亮的,但是内容真的老掉牙。别了武器算是最好的一个,果然有大友的幽默+机械爆炸风格,真是几十年如一日的稳定。
只为了最后一个《再见了武器》也要给五星啊!对于武器宅来说这真是一场视觉盛宴啊!!我去,,怎么可以做到这么精致!!以外骨骼机器人为典型的近未来单兵作战系统,各种无人装备的配合,还有那严密的作战策略,我都感动得哭了。。剩下的,好吧《九十九》挺喜欢,《火要镇》和《GAMBO》真心无感。。
第一部,木片拼花第二部,江户之花第三部,日露战争第四部,黑鹰坠落
同一座富士山,从开头的郁郁葱葱的景象到末尾的无比荒芜的景象,真是令人感慨。整体风格和《回忆三部曲》很像。《九十九》中的手艺人真厉害啊,补伞和缝纫技术堪称一绝啊。《火要镇》真是挺讽刺的,爱情酿成的悲剧。《GAMBO》中的大白熊真是好样的,为了惩强除恶而牺牲自己。《别了武器》科幻感十足,是对未来战争的一种幻想和反思。《GAMBO》>《九十九》>《别了武器》>《火要镇》
四合一
最后一篇很欢乐,223.
人与物的关系还是安提戈涅讲的好
没什么印象了
前两个满载和风,最后大友克洋的一个也超棒 ★★★★
白熊好可怜!打一星不是不好看!是该死的不应该是白熊!
重口又充满幽怨,看的人身心不适
九十九非常的棒。但GAMBO翻车,被鬼捉走的女性看的我心理阴影巨大,极度不舒适OTZ。
除了大友克洋其他根本不能看
四个剧情真的感觉太旧太俗了,一点新意也没有,只能说画风也没有到达极度华美的地步,最后一个立意还行,但四个一块看的话没什么感觉
最让我感到惊艳的还是第二个浮世绘画风。我果然不是硬科幻粉