最终幻想:灵魂深处

Final Fantasy: The Spirits Within,太空战士之灭绝光年(港),公主蒙难记(台),终极幻想,太空战士

主演:温明娜,亚历克·鲍德温,文·瑞姆斯,史蒂夫·布西密,佩里·吉普林,唐纳德·萨瑟兰,詹姆斯·伍兹,凯斯·大卫,简·西蒙斯,Matt McKenzie

类型:电影地区:美国,日本语言:英语年份:2001

《最终幻想:灵魂深处》剧照

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《最终幻想:灵魂深处》剧情介绍

最终幻想:灵魂深处电影免费高清在线观看全集。
本片是以电视游戏《最终幻想》作为基础的原创CG动画电影。 本片于2001年上映,在电影靠电脑绘画的道路上树立了一个新的里程碑。 公元2065年,地球上充满了毁灭和混乱,城市荒芜,人口被大批残杀,整个世界造到外星生命的重创,他们通过独特的方式侵袭地球上的一切生命,少数生存下来的地球人开始反抗这些外星敌人。被毁灭的梦魇时刻缠绕着的天才女科学家罗丝是这场战争中拯救世界的关键人物,但她的计划要冒极大的危险,另一边掌握着高科技军队大权的将军也有一套自己的计划去打击外星敌人,但这个计划同样要对大自然造成更大的伤害,除非罗丝能成功……热播电视剧最新电影亿万少年的顶级机密咬痕颠倒的帕特玛达达我们回家吧贼胆儿雄心图书馆员第三季格林兄弟守护者第一季轻音少女特典求生者赛尔号大电影7:疯狂机器城刀刃的边缘啦啦队之舞:女高中生用啦啦队舞蹈征服全美的真实故事物竞天择蜘蛛灾2月满云知站在你的角度看我第二季桑拿夜黑帮天使舞会契约你的倒影车神拉扬歌剧魅影最后的前线魔王2099领头羊跆拳道赊刀人

《最终幻想:灵魂深处》长篇影评

 1 ) 其实我感觉故事不难理解

前提是,你要用东方人的角度看。

星球碎片夹带不甘的亡魂到达地球,就好比是东方文化中的冤魂厉鬼。

厉鬼是无法用物理攻击消灭的,因为本身不具备实体。

而将军提议的宙斯炮属于能量攻击手段,能量攻击由于是能量波,和冤魂的介质类似,所以可以暂时摧毁,但吸收了能量的鬼魂只会越来越强大。

片中对亡魂只能用历经磨难依然生存的生命,也就是影片中博士苦苦追寻的八个魂魄来超度。

最后也是用男主的灵魂作为介质,放大第八魂的力量,用超度的方式化解了冤魂的戾气,使其化作漫天星辰散去。

 2 ) 比起FF7AC好多了,FF迷别骂我

我其实也是个FF迷,一样喜欢划时代的FF7和永远经典的FF8。

说实话,电影应该占在非FF迷的角度来看,高中我等了3年等到FF灵魂深处,结果是一个朋友告诉我不好看,大学再等了3年,偶然的机会才看第一次。

我知道当时骂的人很多是ff迷,不错, The Spirits Within的确是脱离了ff体系。

但那是错吗?

我很佩服导演和制片商,至少他们让全CG电影成真,虽然人物表情不那么丰富,但那又如何?

难道我们要把ff7和ff10来个画面较量吗?

比起ff7ac整个的cg-show来看,我比较喜欢 The Spirits Within,立意大度,思想也深刻多了,不得不承认。

我不是有意贬低ff7ac,sony真的该注意商业气息太重是对艺术的玷污。

 3 ) ff-经典

作为ff迷,我想说,这部电影虽然脱离了ff游戏设定的体系,却不失为一部好电影。

我记得有人说过,游戏也好,ac也好,最吸引人的是它的世界观设定。

仅这一点来说,square enix 就比韩国和国内好些换汤不换药的商家档次高了不止一个。

本故事是讲被外星生命侵略的地球,和被迫飘荡在宇宙的人类世界之间的“回归”。

我们的地球,我们的灵魂之母--该亚,容纳我们的魂灵回归。

这听起来非常的东方化,也许这就是为什么本片的票房在西方卖得不好的原因,毕竟比起商业电影来,它更像是一部艺术片--虽然它竭力用眩目的打斗场面和非常好莱坞式的情节作掩护,仍不能脱离故事本身的一种近似宗教赎罪般的--宏大,悲哀,忏悔,原谅,回归……的主题。

所以,虽然本片当年上映后屡遭非议,我本人还是认为这是一部非常好的电影。

静下心来看,是不会“看不懂”的。

 4 ) 幻想的神迹,几个人愿意当哥白尼,这是一部生不逢时的电影动漫

真理面前人人平等,缪论之前等级森严。

少数的人打破缪论,以血和生命为代价,告知愚蠢的人,世界的真相。

《最终幻想-灵魂深处》并不是一部追求真理的动漫,或者说真理也不过是他想要表达的浅层面,因为当代有更危险的东西,他们诞生于真理,却掌握在不同的人手里,而人并不是可以预测行为的,尤其是感性充斥大脑,做出什么都是有可能的。

动漫勾勒的是末日场景,来自异星球的陨石,带来了奇怪的幽怪,他们一降临就覆灭了半数人类,后面更是杀的人类青黄不接,其他地球生物没有人类的智慧,几乎都覆灭了。

末日也会有英雄,时势造英雄是素来如此,希德博士就是这样的人,以智慧和知识,拯救幸存者,他发现了幽怪的能量波,制造出了能杀死幽怪的武器,为人类幸存者聚集的堡垒,提供了防护罩,确保人类的安全,不受到来无影去无踪的幽怪攻击。

说起幽怪,它的设定很有趣,说破就无趣了,需要带有疑问,才会跟着动漫走下去,也是为了诸君,耐着性子读下去。

幽怪除了攻击人类,留下完整的人类尸体外,还具有寄生能力,可以一步步蚕食宿主。

阿琪就是一位被幽怪寄生的人,也是希德博士的助手,负责外出寻找博士需要的灵魂。

那些灵魂来源多样,有的是遗存生命,比如草、鸟或鹰,有些是无生命的电池,还有的是幽怪寄生的人,阿琪也是其中一魂。

博士为什么寻找灵魂,是他相信地球有灵魂,出生在地球的生命,幼年会被注入弱小的灵魂,随着身体成长,到了肉体死亡,灵魂会回归地球之灵盖雅。

他的言论在剧中,差不多就是哥白尼,告诉全世界,地心学说是假的,日心学说才是真的。

除了跟他搞研究的,堡垒里在没有相信他的人,特别是一心想消灭幽怪的将军海恩。

将军希望使用宙斯炮,彻底结果了幽怪,将幽怪的大本营陨石,打的粉身碎骨,人们不在窝在堡垒里,继续当地球的主人。

博士不答应,在他看来毁灭幽怪的同时,宙斯炮的强度,也会杀死地球之灵盖雅,那样会使地球毁灭。

他的言论过于惊人,反对派是大多数,谁还会相信存在灵魂,那有些天方夜谭了,不过由于阿琪的存在,也有了一些中立派和支持者,不同意使用宙斯炮,而是给博士一些时间,集齐八魂,以方向能量波,中和幽怪的能力,使其灭亡。

仇恨遮掩双眼,蒙蔽理智,当仇恨者掌握力量,那他就会付出行动,轻者敌人死亡,重者牵连他人,世界因之战乱。

第一次世界大战是贪欲,第二次是仇恨,至于第三次,但愿永不发生。

将军海恩为了使用宙斯炮,故意放一些幽怪入城堡,营造生命威胁,借此让议会答应使用宙斯炮,不过受到仇恨懵逼的他,不曾想一个完全可以堵住的缺口,直接使城堡里的人,近乎全部死亡。

但他的目的达成了,使用宙斯炮毁灭幽怪,也在那一瞬间,击杀了盖雅。

不过虽是末日,但也有转机,阿琪搜集到第八魂,通过甘愿牺牲的男友葛雷为媒介,将反向能量波送入幽怪身体,结束了这一次灾难。

影片最想表达的,应该是人要爱护呵护地球,不要一意孤行,让欲望蒙蔽,做出毁灭的行动,譬如现存的核弹,就足以炸烂地球。

我们只有一个家,那就是蔚蓝的地球。

图片来源豆瓣

 5 ) 看完解说在看电影

史诗级大制作加晦涩难懂的剧情。

在此声明:这部电影跟游戏没有半毛钱关系。

唯一的好就好在他优秀的制作水平,单拿出一个镜头都能媲美优秀的3d国漫。

一亿多投资最后只换来了3000多万票房,剧情不深奥一点票房都多几千万。

复杂。

总之除去剧情它就是一部史诗级巨作,那可是2001年呐。

我是看完解说再看电影,基本上我看这片跟上映时电影院观众一样一脸懵逼。

 6 ) 相信多年后我依然会喜欢这部片子

我不是ff迷,只是单纯的喜欢这部片子,两次看片子都是电视上播的,除了对CG效果的着迷外,片子本身营造出的淡淡忧滤与孤独感打动了我.....

 7 ) the spirits within

看完电影感到很惊喜,一是惊叹于当年就有如此的CG技术,二是深思于电影的一些内涵。

固然这部作品在剧情框架和人物设定上都显得有些老套(在当年算不算老套就无从得知了),但仔细想想影片关于“盖亚”的理论,关于生命归宿的理论,却实在耐人寻味。

“盖亚”是地球的灵魂,是万物生命周而复始的归宿——死去并非结束,而是落叶归根。

这样的理念具有浓烈的东方色彩,或者说是日本精神。

日本人崇尚自然,相信万物都有灵魂、灵性,导演坂口博信将日式精神融入这样一部指向欧美市场的影片,可能也是导致许多欧美人无法理解、票房惨败的因素之一吧。

但作为能够体会这种思维的东方人,我却觉得这样的解释很妙。

或许等我有了孩子,当他问起我死亡是什么,我会说,死亡就是我们的灵魂回归“盖亚”的过程,整个地球、整个世界的灵魂——“盖亚” 其实就是无数生命之魂的聚集。

所以我们要爱惜这片土地,因为这是我们的祖先生命的凝聚,是我们死后的回归之地。

另外一个值得注意的点是,影片对可怕的外星者“幽灵”有着异常柔和的解释。

多次强调它们并非入侵者,而是失去家园掉落地球的外星魂灵。

对几乎将人类赶尽杀绝的幽灵,却是如此温柔、包容的态度,这种“和”、“容”的东方思维难怪欧美人无法理解。

但我却打从心底佩服这种思想设定,对万事万物的客观看待、容纳宽容,多么难得而伟大。

这种胸襟与心态,在现实中也是无比适用的。

最后说一个亮点,那就是片尾曲。

当然这是个人喜好啦哈哈,可能也有人不喜欢这种风格吧。

总之,虽说不上是顶尖之作,但在我看来,这部影片是不错的,值得一看。

 8 ) 这片子最大得问题还是剧情

从头到尾没有几个人在互动,冲突不够,剧情太简单,一路从嘴巴通到屁股,看完了你都没办法多于一句话来把剧情描述一下……疏离感太强,画面看着仿真但是整个片子实际上是一个非常离谱得故事,也没有多少现实得要素。

这是科幻片的致命伤。

 9 ) 【剧透预警】这片是不是有点被低估了??附片中概念设定

我很喜欢这电影的概念设定记录如下,供讨论:1、魅影( Phantom)最初被认为是通过一颗名为狮子座流星的陨石来到地球的外星入侵者,实际上他们是【剧透预警】未命名星球或可称作魅影星的外星智慧生物的灵魂。

他们又大致可分为四种:①战士型

这些幽灵身高约三米,是最常见的类型。

它们的手臂上长有生物有机体般的触手状武器。

②飞龙型

③坦克型( Meta-Phantom )

有资料称,最初,这些巨型魅影的真身是作为生物工程坦克制造的,但随着时间的推移,它们变得野蛮,成为幻影星球生态系统的一部分。

与普通的魅影一样,Meta-Phantom 的身体上有触手状的附肢,背部有炮塔状的附肢。

使用非火炮武器很难杀死它们。

④原型魅影( Proto-Phantom) 它幽灵是魅影星球盖亚的残骸,因此所有被消灭的魅影最终都会回到原型幽灵那里重生。

2、魅影星球

这颗行星的性质与地球相似,拥有自己的“灵魂”并支持各种生命形式。

其中一个主要物种卷入了一场灾难性的战争,这场战争摧毁了行星的环境,并最终摧毁了行星本身。

行星的碎片被抛向太空,变成一颗陨石,坠落在地球上并引发了魅影入侵,摧毁了地球上的生物。

3、盖亚(Gaia)原本是现实中的科学家詹姆斯·洛夫洛克(James Lovelock)和生物学家琳恩·马古利斯(Lynn Margulis)提出的盖亚假说中的核心概念, 地球本身被视为具有自我调节功能的有机体。

本片中则将盖亚理解为“地球之灵”,而且每个有生命的星球可能都有自己的盖亚。

片中的地球盖亚

片中的魅影星盖亚4、 生物以太(Bio Etherium)希德博士发现的一门科学,其理论认为所有生物都会散发出类似于“灵魂”或“精神”的生物能量。

生物以太产生的科技和创新,包括“卵包”(Ovo-pack)、屏障城市中的屏障能量。

5、波理论该理论是源自生物以太学派的科学理论,其目的是结束魅影的威胁。

该理论认为,生物波场可以抵消魅影波场。

要创建此频率,必须收集并组合一系列单独的频率。

6、卵包(Ovo-pack)

一种便携式能量电池,用于为各种机器充电和供电。

卵形包有多种尺寸,可满足不同需求。

微小的单细胞生物快速生长,然后收集其简单但强大的生物以太能量,并将其转化为可用形式。

 10 ) 最终幻想

2001年,《最终幻想:内在精神》横空出世,震慑了每个人的眼球,然后迅速地从人们记忆中消失,之后人们再提起她,多数都是作为票房惨败的典型。

她的预告片的确精彩,即使在今日看来,依然是近乎完美的三维图像。

荒原上的美丽少女,面对远方地平线上升起的强光,她抬起手遮住了眼睛。

让人印象最深刻的,是在风中飘荡的她的头发。

轻柔飘逸,纤毫毕现,完全可以作洗发水的广告。

在这之前,银幕上从来没有出现过这样轻盈的头发,我特指动画。

那一年最好的三维动画片是Shrek。

可是单从三维图像来说,Shrek和最终幻想相比,犹如我的涂鸦对比蒙娜丽莎。

所以你可以想像,这部预告片刺激了多少唾液腺。

可最后这电影却惨败得一塌糊涂。

投资1.37亿美元的电影,最后票房只有3.2千万美元。

更让人印象深刻的说法是,以《最终幻想》系列游戏作为顶梁柱,RPG游戏的制作王者,Square公司赔掉了大半条命,不得已只能和Enix合并,变成了Square Enix公司。

关于《最终幻想》电影版为何会失败,一般认为和她的剧情设置有关。

说她的剧情太过复杂,美国人看不懂,所以票房失败。

我觉得这个说法并不见得有道理。

《最终幻想》电影版中最重要的概念,不外乎就是星球的灵魂盖娅。

而盖娅这个概念几乎出现在每一部《最终幻想》的游戏中,这些游戏在西方也很畅销啊。

而且早在1999年的科幻电影中,就有了《黑客帝国》。

概念复杂,还不是一样大卖。

我认为《最终幻想》电影版的失败的确和她的剧情有关系。

剧情的核心是盖娅,大部分情节是和外星的幽灵作战。

这些情节放在《最终幻想》的游戏中去都没有问题,游戏中还有大量的魔法和召唤兽呢。

可是《最终幻想》的游戏都是设置在架空的世界中,常常是Steam Punk的风格,就算是飞艇和魔法同时出现,也不会有人觉得奇怪。

可是《最终幻想》电影版的故事很明确地设置在21世纪的地球,纽约附近。

和现实世界如此切近,偏偏要应对的却是幽灵,而解决办法是地球的灵魂。

这给人的感觉就太疏离了,很难投入情节。

至于电影画面,虽然女主角Aki的形象近乎完美,但是在当时看来,也能看出电影制作上捉襟见肘的痕迹。

只有Aki一个人有飘逸的长发,其他每个人,不是短发,就是光头,或者戴着帽子。

而且所有人的衣服都有些紧身衣的走向。

可以看出来,当时Square虽然把多年作RPG的老本全砸进去了,可还是无力制作第二个长发。

而且,用我今日的眼光来看,虽然绝大部分画面都制作得非常精美,但是还是有一些场景的渲染,有些草率。

个别人物的动作,甚至包括Aki的几个小动作,依然不太自然。

无论如何,Aki依然是三维动画历史上一个非常重要的形象。

前些日子,我还看了《最终幻想:降临之子》,被极大地震撼了一把。

《降临之子》是Square Enix(对,现在后面必须加上Enix了)在2005年推出地三维动画片。

故事情节上,延续了最成功地最终幻想游戏《最终幻想VII》的剧情,算是《最终幻想VII》的后传。

而这部动画片的画面,无疑是树立了新的标杆。

女主角Tifa如何漂亮就不多说了。

给我印象最深刻的是,我看了10多分钟后,Tifa都出场了,我都还在怀疑,这是一部全三维动画电影,还是真人动画结合电影。

这就是《降临之子》胜出《内在精神》的地方。

内在精神的人物虽然精美,但还是有浓浓的数码味。

而《降临之子》却让我不能一下子断定这是动画还是真人。

实在是境界上的差别。

01年的《最终幻想:内在精神》耗资1.3亿美元,那么05年的《最终幻想:降临之子》花了多少钱呢?

我查了一下,没有查出来。

但是看看《降临之子》的剧情,非常简陋小气,别说和波澜壮阔的《最终幻想VII》游戏版相比,就是和被广为诟病的《内在精神》相比也远远不如。

最多也就是一个OVA的级别。

看起来并不象是什么大投资。

而且《降临之子》的公映地区,只有日本、韩国和意大利,在其他国家地区,只发行了DVD和VHS。

所以这电影的发行量也很小。

但是并没有爆出赔本的消息,可以估计,这部电影的投资也不大。

这就很让人唏嘘了。

当年把Square赔得倾家荡产的电影,如今看来,效果还不如一个OVA级别的小制作。

只能说是技术进步得太快了。

《最终幻想:灵魂深处》短评

绝对的沧海遗珠。

5分钟前
  • adakenndy
  • 推荐

最难忘怀的不是故事,而是女主的头发。

8分钟前
  • 七月一日天晴
  • 较差

浪費感情。。。

11分钟前
  • 暴走粽子
  • 较差

见过的最好的CG制作之一

14分钟前
  • 冬季风
  • 推荐

这个动画电影做的很不错啊 为什么评论一直不被看好 太囧了 难道舆论连品味都可以左右!!现在看看被蜥蜴控评喷击的绝壁都是优秀作品

15分钟前
  • 外星纪--南庄座
  • 推荐

虽然看了之后都没啥印象了,但是依然要为十多年前的CG技术加一颗星!

17分钟前
  • 一颗橡子
  • 还行

CG制作精美,精细到了发丝。有着浓郁的母系拯救世界的女神气息。结局留有残缺美

21分钟前
  • 日光倾城
  • 还行

此片能比得上真人效果了,童年的回忆

22分钟前
  • 扫把星
  • 力荐

做的很好,故事太无聊

25分钟前
  • Grace
  • 较差

里程碑式的CG电影,票房上的惨败令人惋惜。高中时期看的。

30分钟前
  • 斯多亞
  • 力荐

从最终幻想7开始,大家都领略到游戏CG可以屌到这个程度。我高中的兄弟每天废寝忘食的通宵玩FF7上课就来睡觉,就为了看一段段的CG动画。但是这部作品我们期待太高,所以最终出来的时候剧情有些失望,当时是用DVD在另一兄弟家看的。看完众人委婉的说:没砸吧出味道来。

33分钟前
  • zzfznp
  • 还行

好像和另一部没什么关系。动作也有点硬。

36分钟前
  • 齐格蒙暴漫
  • 还行

过去特效的最高水平,现在看起来一般。

41分钟前
  • 紫霄宫的瞌睡虫
  • 还行

地球有灵且美,圣母拯救人类。

44分钟前
  • 芦哲峰
  • 还行

外星陨石掉落在地球,随之而来的是万千死去的外星怨灵,失落、游荡,个个精神强度都直逼黑山老妖。脆弱的人类一旦遇上怨灵就会魂消身死。最后,由一位女科学家带头,完成了对怨灵的净化,人类不用全灭了。CG制作极其精良,剧情细思极恐——外星人无辜,那么死去的人类又何辜?居然由人类来给外星人洗白

49分钟前
  • 忘记
  • 还行

相隔久远 忘了,mark,重放。。-------------坂口怎么想的?这不是各种活该就该了么。

52分钟前
  • Isuca
  • 较差

确实对FinalFantasy情有独钟.

55分钟前
  • 小僵尸蹲蹲
  • 力荐

其实我想给二星半。

60分钟前
  • angela的留声机
  • 较差

其实还是很不错的,只能说是导演很用心的做了些大家不大期待的东西罢了。

1小时前
  • 疯言呓语
  • 推荐

2001年出品? ! 太厉害了

1小时前
  • 荒林
  • 还行