可能是女孩的原因,其实这红白机(我们称呼小霸王)也并没有太多的玩过,更多的时候是作为像妞儿一样的观看者吧。
小学的时候一直蜗居在我姑奶奶家,隔壁邻居有两双胞胎儿,是我家远房亲戚,跟我在同一家医院儿出生的。
老爸以前还老说那时把我和他俩换一个哈,这不就一男孩,终究是不舍的呀。
其实是他俩早我一天出生,他们的妈妈以前老说我比他俩大一天,她妈妈在产下他们之后还大出血了,做妈妈的可能真的都是伟大的。
后来小学也都是一个班的,刚开始弟弟是和我同桌,后来上数学课的时候,不知为啥我的练习册儿找不到了,他的貌似也没有,咱两就教师一前一后站了一节课的墙角儿,这是我寒窗多年唯一的站壁角啊。
由于近,时常他俩也回来我姑奶奶家玩那小霸王,我就在旁边看看而已,因为只要一玩,不过几分钟就game over了。
我表姐家也有一台小霸王,但是我们玩的最多的是超级玛丽,当那玛丽要跳跃的时候,我拿着那控制器都一边儿移动。
高中晚自习无聊时,我们居然还会聊着小时候的游戏,虽然在小学之后再也没碰过这玩儿,但我们聊着还是津津乐道。
就这样玩着玩着,我们要大学毕业了,我们大了那位我小学的同桌,双胞胎弟弟在这2012年初结婚了,貌似也有宝宝了,祝幸福我亲爱的表姐明天是预产期,加油哦。
常常在这长大之中,慢慢迷失了方向,但是生活总有些我们所乐道的,才能让我们能吞下所有的委屈,咽下所有的泪水汗水儿,坐着磕碰的列车一起开下去吧。
看完这个短片,我先给了4星,评过之后我就利马点了那个“修改”。
虽然片子里很多内容都不属于我的年代,虽然你们说我不是80后,我生于91年。
虽然没玩过FC,虽然对于魂斗罗基本上也只有些许微弱的印象,虽然完全不知道双截龙为何物。
(对于KOF97,我倒是可以自诩达人,至少也和墩子一样是小区第一吧。
)但这个片子的的确确 真真切切勾起了我很多的回忆。
对啊,我们不就是这样子玩儿过来的么?
我不知道你们还记不记得去网吧CS之前的自吹,我不知道你们还记不记得魔兽2V2的双光环双兵营的大小G,我不知道你们还记不记得0407自己的“战队”pPm“和7班挑全校的传说,还记不记得我们偷偷地在网吧下载松老师的爱情动作视频我不知道你们还记不记得那段攒钱淘打口儿碟的日子,我不知道你们还记不记得让B哥,舟哥,还有VIPER,红薯粉成为茶余饭后谈资笑料的日子,我不知道你们还记不记得上课看手机文字NBA直播的日子,还记不记得课上看了《爱摇》上猥琐段子不敢笑出声的日子。
我不知道你们还记不记得哥们儿几个追女生时的“群策群力”,我不知道你们还记不记得打球时互相不服的嘴仗,我不知道你们还记不记得电脑课或美术课=篮球课的定律还记不记得某些“SB”第一次抽烟被呛,喝醉发疯的囧样儿我不知道你们还记不记得我因为衣服和发型被无良老师撵回家的那一回,我不知道你还记不记得你请妹子天天晚上必胜客,然后中午咱们一起猥琐吃面皮的那一周,我不知道你还记不记得周六必须的实况足球之夜,我不知道你还记不记得坐看湖人输球的喜悦····哥还记得,不知不觉就那么一直记得最后就诌个积极点的结尾吧年少不知愁滋味,而今不由泪已潸。
蹉跎光阴无须悔,锦瑟年华未解鞍。
虽然是一部不错的短片在即老男孩之后有一部真实的心路记录。
但是过于真实的简单阐述反倒在基于共鸣的同时又略显单调。
但我们都不在位3D,爆炸,枪战激动的时候 一些真实的回忆反倒是我们所喜欢的正所谓艺术来源于生活 我们把题材着眼于自己的生活 这样的成品都有感情 但是相对于玩大的 我们有共鸣了 但却少有感动 老男孩有感动 因为真实的告诉大家活着真他妈难 可是这部短片的综指却没有
确实的缺是部好片,真的很感人。
让我想起以前跟别人借“小霸王”的时候,那种激动的心情,无法用言语来表达。
那时“小霸王”就是我的梦想。
可惜美中不足,就是片太短啦!
特别是童年那部分,如果童年那段能再长些就好啦!
1、俄罗斯方块百度百科告诉我,1961年,一个还在麻省理工学院学习的叫NolanBushnell的学生设计了世界上第一个电子游戏,这个游戏的名字叫《太空大战》。
老实说,对我而言,这个史上第一没有任何意义。
相信绝对多数的中国80后和我一样,接触的第一款电子游戏是俄罗斯方块!
记得那是上幼儿园中班的时候,一次在你奶奶单位,一个个叔叔炫耀般地向我展示了一台掌上游戏机,可以玩俄罗斯方块。
当时他戏谑我肯定玩不明白,你爸当然不服气啦!
抢过来摆弄了几把,居然就会了。
只是这台游戏机还没被我手捂热,就被你奶奶抓住现行,你老爸和那位叔叔都被一顿数落,杯具啊!
俄罗斯方块的经典毋庸置疑。
所谓经典就是在不同时代都会体现出它价值的东西,值得人们去借鉴、模仿。
它用最简单的搭积木原理进行游戏,却又十分讲究策略和技巧,让人百玩不厌。
俄罗斯方块,无疑就是传说中经典的经典了!
话说你老爸我是在5岁会玩的这个游戏。
所谓江山代有才人出,你爸你妈都这么聪明,咱俩的平方结晶你是不是应该两岁就会了呢?
哈哈!
经典指数:5推荐指数:5适合年龄:5岁左右备选游戏:吃豆子2、超级玛丽如果说俄罗斯方块作为电子游戏还有很多传统智力游戏的印记,那么接下来要出场的可是深刻影响到现代游戏发展的跨时代作品——超级玛丽。
没错,宝贝,你可能已经在电视上、玩具店里、各种儿童用品包装袋上见过穿背带裤的马里奥大叔了。
但老爸要告诉你的是,他首先是作为一个游戏里的主人公来到这个星球上的。
关于超级玛丽,实在无需多言。
它的闯关模式,它的隐藏关卡,它的BOSS理念,它的故事剧情(没错,至少超级玛丽开始它已经试图在讲述一个故事了),它的背景音乐,都对后来的各种游戏作品产生了深远影响。
这么一款经典游戏,就算你现在嫌它画面烂、怪太简单,但你有什么理由不去了解它呢?
因为,它已经成为了一种文化了。
经典指数:5推荐指数:4适合年龄:5岁以上备选游戏:恶魔城3、坦克大战游戏从游戏人数来划分,可以简单地划分为单人游戏和多人游戏。
而多人游戏里又可分为合作与对抗。
与人合作,共同击败AI,无疑是游戏快乐中非常重要的一种。
坦克大战就是这样一款能让你充分体会到合作快乐的一款游戏。
在这里,你会学会一些将来你人生道路中必须懂的事情,比如不贪功、不埋怨,合理地分工合作,一切以大局(游戏里就是那只老鹰的基地)为重,等等等等。
在小霸王、红白机时代,坦克大战是你老爸最爱玩的游戏。
当然这里还有一点小小的私心:因为如果是玩超级玛丽这样的单人游戏,大家很公平的一人一条命,别人一条命少则过一关,多则闯数轮,你老爸走两步不是被乌龟顶翻就是自己掉坑里去,一下午加起来摸手柄时间不超过10分钟,这让我十分滴郁闷!
告诉你个小秘密,老爸这辈子自个玩超级玛丽至今没通过关,最多才玩到第三关…你可千万别告诉你妈啊,否则我在家里真是一点地位都没了-_-|||……坦克大战,很可能是你和老爸我第一款联手合作的游戏。
当当当当当当,当当当当当当,当当当当,让我们伴随着这熟悉的回响了30年的音乐,一起奋斗吧!
经典指数:3推荐指数:5适合年龄:5岁以上备选游戏:魂斗罗,合金弹头4、KOF97没错,这就是昨晚睡觉时迷糊中你看老爸在本本上玩了几把的游戏,当时键盘被按得霹雳啪啦响,把你吵醒了,不好意思啊,宝贝!
听名字你也许就可以猜出这游戏出自97年,距今已20多年了。
可你爸昨晚还兴致勃勃的打了几把,由此可见它在我心中的地位。
对了,那个红头发的叫八神庵。
之前在坦克大战里说了多人游戏的快乐分合作与对抗,那么这款KOF97无疑是对抗的典型。
AI是死的,它的所有进攻防守方式在游戏出厂时就已定型,一旦被玩家熟悉它的套路后,完全有可能被玩家们来回虐,由此也大大降低了游戏中的成就感。
但与人对战时,你几乎不会遇到这样的问题(当然,WCG冠军除外)。
俗话说的山外有山,天外有天,就像武侠小说里描写的,几乎永远都有世外高人等待着你的挑战。
你能做的,只是不断地提高自己,超越自我。
记得老爸玩97那会,好胜心完全被激发了起来。
那段时间每天吃饭、走路、上课、睡觉都时常温习着各种人物的出招表,琢磨他们的招式特点、破绽,只求打败上周末1挑3挑翻我的隔壁班小胖。
诶,我这辈自己学习怎么从来都没过这种努力劲呢?
这点,你可不能学我啊!
什么,你问我昨晚还玩什么?
诶,说来惭愧,实不相瞒,你老爸断断续续玩了20年的97,居然到现在连八神的鬼步都不会,这辈子唯一一次做出居然是用手柄瞎搓时无意中搓出来的(老爸是键盘控)!
说到这鬼步,可是拳皇水平的最重要的分水岭啊。
老爸就是因为不会鬼步,所以这辈子在高手面前永远抬不起,一辈子都只配叫做菜鸟。
革命尚未成功,儿子尚需努力,看看能不能替父实现这个小小的心愿了!
经典指数:3推荐指数:4适合年龄:10岁以上备选游戏:街霸,铁拳5、仙剑奇侠传1之前给你推荐的全是外国游戏,终于,现在有一款国产大作要隆重登场。
而且,老爸敢拍着胸脯保证,外国人永远做不出这样的游戏。
因为,武侠,是我们民族独有的文化。
老实说,老爸并不期待你在这个高清、3D时代去接受这样一个马赛克游戏。
其实我想通过它告诉你的是,一个好的RPG,不管它的画面有多华丽,打斗系统有多复杂,但只有剧情才是它真正且唯一的灵魂。
这也是为什么你爸在上大学仙3、仙4的时代还有人不断重温仙剑1的原因!
经典指数:5推荐指数:1适合年龄:之前说了,没指望你真的去玩它,只希望你懂得怎样去鉴别RPG的好坏。
备选游戏:轩辕剑3外传——天之痕,最终幻想7——核心危机6、三国群英传2这几乎是一个取之不尽的宝藏,每隔一段时间你可能就会发现又一个有关它的游戏风靡盛行,比如最近的三国杀。
没错,这就是三国!
三国游戏很多,老爸就不给你一一掉书袋子了。
但唯一在老爸生命里真正划下痕迹的,只是三国群英传2!
这是我这辈子玩的第一个真正意义上的电脑游戏,也是第一个通关的PC GAME。
那是一种类似于经营一份事业的热爱。
那时家里还没电脑,老爸只能每周末晚上去你爷爷单位玩一两个小时的三国群英传,然后下次率军出征就得再等一周。
而在这七天里,老爸就真像一代明君一样,运筹帷幄,完全凭借着脑子里的记忆,盘算着下步的战略,还不断修正完善,同时检讨之前的策略失误。
现在想来,那种样子,很傻,但是那份感情,很纯,而且只有可能在那个年纪才出现,就像老谋子最近的《山楂树之恋》一样,对的时间,对的双方,才会发生纯粹洁白的感情。
所以珍惜你的童年吧,但愿你的童年记忆里,也会有赵子龙,关二爷!
经典指数:2推荐指数:1适合年龄:10岁备选游戏:三国无双,三国杀7、CS当我打下“C”、“S”两个字母时,觉得指间异常沉重。
为了它,我付出过太多太多,但从没后悔过!
拿破仑说:“不想当将军的士兵不是好士兵!
” 你老爸我说:“不想当兵的男人,不是一个真男人!
”有人说,每一个女人心里,都有一双水晶鞋,那么我想,每一个男人的幻想里,手中都会握着一把枪,管它是M16还是土三八,这是男人进化中未曾丢失的嗜血基因在作用。
而在我心里,它应该是一把AWP。
为了这把AWP(当然也可以是AK,M4,DG,USP,等等等等),我曾无数次地和你奶奶争吵,被你爷爷挨打;编造理由搪塞老师,省下一块、五毛的零花钱。
我承认这不好,很不好,非常不好,但当时对CS的那种狂热,发自内心深处最诚挚的爱,真得让我直到现在还常常回味不已。
每当打开当年和队友们在一起的照片视频,还会有想哭的冲动。
现代社会越发达,面对的诱惑越多,人的生活却可能反而显得越无奈,越被禁锢。
你真正热爱的,未必能够全身心地投入去追求。
对于绝大多数人而言,只是读书,成长,工作,赚钱,繁衍后代,然后老去,从本质上来说,和大山里放羊娃的故事并无甚区别,平平淡淡,甚至说庸庸碌碌地过完这一生。
在老爸这辈子中,真正热爱过的只有两样东西,足球和CS。
足球,很小的时候就知道自己不可能在这条道上有什么前途,但是CS,因为是个完全新鲜事物,却让我曾经在很长一段时间内扎扎实实地认为,只要我努力,就完全有可能在这片天地里出人头地,甚至像Heaton、Neo、fOrest那样站在世界之巅。
当然,现实终归是现实,理智告诉我我不可能抛弃一切地去追求它。
老爸这辈子最好的成绩也就是代表学校去参加市9校电子竞技联谊比赛获得第5。
Dell SK-8115已经积灰多时,MX518还坚挺地陪伴着我,当然它如今的日常工作只是开开网页。
但是,这个关于梦想的故事我觉得还在继续。
是的,就在你身上继续!
经典指数:5推荐指数:追求属于你自己的梦想去吧适合年龄:我见过年仅7岁的高手,当然也有天生FPS综合症,根本无法游戏的,所以,随缘吧!
备选游戏:使命召唤8、实况足球老爸这辈子真正下过苦功去钻研的只有两个游戏,一个是CS,另一个则是它——实况。
但老爸今天想告诉你的,并不是关于我当年多么牛逼的耀人战绩,也不是那长长的实况成长史,当然关于那些完全可以另找一时间好好跟你吹吹。
细心的你也许会发现,实况是老爸现在唯一常玩的电子游戏了。
是的,实况已经完全融入了我的生活,它就像你爷爷天天泡的茶,曾祖母手里的药罐子,显得那么平淡却又那么得不可或缺。
在我刚开始踢实况的时候,就曾幻想过2045的某一天,实况2046出了。
是的,2046,不是王家卫的《2046》,《实况足球2046》!
那时已经60多退休的我早上在公园里打完太极回家,打开电脑,戴上老花镜,看到verycd上已经有人放出了2046的镜像,没费多少时间就下载完毕,然后QQ上给你老陈叔叔留了言,他晚上带着手柄如约而至来体验最新的实况。
是的,现在的我越来越确信这极有可能是我退休后生活片段的一个照影。
实况于我,在这个后电子游戏时代,更像是一个老朋友,一种生活态度,属于我们80后开始才可能有的生活态度,就好比咱家隔壁王奶奶天天召集一帮人搓麻将一样。
所以,其它的,老爹也不多说了,好好踢实况吧。
等你以后长大成家了,过年过节啥的回来看老爷子,除了带孙子来,别忘了捎上你的手柄啊。
有首歌怎么唱来着:唱回家看看回家看看,哪怕和爸爸做做任务踢踢球!
经典指数:4推荐指数:5适合年龄:做我的儿子怎么能不会踢实况呢?
当然是越早越好啦!
备选游戏:极品飞车,2K篮球9、红色警戒2我想你心里一定会想,为什么不是星际或者魔兽呢?
没错,在这个位置上填上它俩完全可以,甚至它们更有资格代表这类游戏——即时战略类。
只是因为红警是老爸第一次接触的RTS,初恋的感觉总是那么令人难以忘怀。
即时战略类是所有老爸推荐给你的游戏中最费智商的。
从你的鼠标圈上第一个农民开始,你的每一步操作都有可能对整场战役带来决定性的影响。
这是一款真正能让你体会到细节决定成败的游戏,尤其是当你在看高手对战时。
老实说,老爸在RTS里的造诣那是是相当得低。
红警的可对抗性差,基本就是虐电脑为乐;星际从来没碰过,唯一一次被同学拖去凑数,且事先约好不能先打我,结果我用神族在家憋航母,攒了一堆出去却发现怎么完全成为了敌人的肉靶子?
听同学解释才知道,原来航母是要造小飞机滴!
血淋淋的教训啊!
到了魔兽3时代,最高成就是通了所有的剧情关,对战水平仅仅是用不死在TR上打中等电脑,且“不死”,“TR”,“中等”,三个条件缺一不可。
但是,老爸爱看RTS比赛。
无论是Sky的曾经几乎对兽族无解的一波流,moon华丽的吹风流,还是infi猥琐地塔流成河,都让我如痴如醉,津津乐道,电脑里也收藏着不少魔兽比赛经典视频。
RTS是对智商的挑战,这不是仅仅靠熟能生巧就行的。
尤其是以魔兽为代表低人口RTS,降低了APM对选手的影响力,你会很容易看到一个APM五六十的玩家战胜200多的选手,魔兽,更重视的是你的战术思想!
如果你想挑战自己,就好好玩RTS吧!
经典指数:3推荐指数:3适合年龄:10岁以上备选游戏:星际争霸,魔兽争霸10、魔兽世界这是所有老爸推荐给你的游戏中唯一一款老爸未曾玩过的。
但这并不妨碍我把它推荐给你。
因为,这也代表着老爸心中的一个巨大遗憾。
我把我的大好青春都献给了CS和实况(当然我也从未后悔过)。
等到我有想法去玩网游时,暮然回首,却发现,老爹老矣!
是的,老爸这辈子从未玩过一款真正意义上的网络游戏(即MMOrpg,跑跑卡丁车这样的除外),但却始终觉得网游代表着电子游戏的先进生产力,绝对是21世纪游戏界里的朝阳产业。
在老爹看来,网络游戏,从本质上说,是互联网社交方式的一种延伸。
它在虚拟社会中将人与人的关系更有机的结合在一起,为彼此创造价值。
人类从未停止过对时光机、时间倒流的幻想,说白了这是一种对现世生活不满足的体现。
姑且不论时光机在将来是否可能(如果从爱因斯坦的相对论来说,时间旅行是可能的,但是,怎么去解释祖父悖论呢?
),至少在现代社会的互联网中,你有了一种新的方式去体验新生活。
现实生活中的你,可能是一个一无是处,处处碰壁,没人看得起的软蛋。
但是,在这里,大家都是平等地从零开始。
也许一个大侠的成长史,就从你按鼠标左键的第一下开始。
取一个酷酷的名字,变一身完美的形象,天南海北的战友,开始一段全新的旅程。
这里,会有谩骂、猜忌、欺骗,但这里,更有信任、团结、友爱、忠诚、奉献……现实生活总有太多的无奈,在这里找寻自信与欢乐,我并不觉得就一定是什么所谓的逃避现实。
有时候,我总会怀疑现实的真实性。
就像《盗梦空间》里描述的,我们能确定此时此刻自己不是活在梦中?
当然,这样的话说过说,生活总是还得在柴米油盐中继续。
不说什么高尚的大道理,至少,你应该对你爱的和爱你的人负责。
毕竟,那些沉溺网游终成祸水的故事我看得太多了。
我做过儿子,知道小孩最不爱听大人唠叨大道理了。
但是,在这里,老爸实在忍不住要提醒你一句:“玩游戏,千万别被游戏玩了。
”最后,再送你一句曾经一个玩《传奇》的哥们跟我说过的一句我认为很经典的话:“网络游戏,玩的其实是感情。
”经典指数:4推荐指数:5适合年龄:当你有了完整的心智、自制力的时候,至少大学以后吧备选游戏:至少到目前为止没看到能取代、超越WOW的!
结语:陪伴老爸成长,同时也想推荐给你的10款游戏,至此就絮絮叨叨完结了。
别的废话不多说了,拿起你的手柄出发吧!
先从俄罗斯方块开始!
可是最后还是忍不住要提醒你一句:“健康游戏,注意保护眼睛。
只有真正戴上了眼镜,你才能体会到近视眼到底有多痛苦!
”
看到这部片子,想起了我们80后的影子。
孤单、彷徨、抗争、妥协、仰望,保守着内心简单的快乐。
我们都是玩大的。
玩大的孩子,玩大的青春。
前几天,我很意外地看到了一部并不出名的片子《玩大的》。
这是部短片,只有41分钟。
所有的演职人员都是巨人网游公司的工作人员。
说白了这就是他们单位业余集体玩票的作品,幸好植入广告虽然有但不是很多。
我看豆瓣上有人对这部电影的一个评价:“一般化,这种电影卖的就是共鸣。
”后半句,我还挺同意的。
多年以来,我一直自认为是个泪腺不发达的人,看电影几乎从来没哭过,然而这部片子的后三分之二我一直在哭。
那是一种十分清澈的悲伤。
从这一点上说,这部以回忆和共鸣为特色的片子成功了。
多年以来,在我的脑海中经常会浮现这样一个画面。
那是在一座沿江的小城。
水泥的道偶尔会扬些轻微的尘土,路边没有什么高楼大厦,那里的建筑已经不新了,没有什么装饰。
早上,市场里会有卖早餐的摊子,蒸汽从摊子里散出来。
上班的人,骑着自行车,神色匆匆,又不那么匆匆。
市场喧哗,又不那么喧哗。
离城不远的地方,有一座废弃的火车站,火车站的建筑已经生满锈了。
在那里会有一个人戴着眼镜穿着校服系着围巾文文静静很漂亮的姑娘和一个傻呵呵却很好很实在的哥们。
我们沿着火车道走啊走,我们还会爬到高高的地方去,对,就是那个生满锈的地方。
背后是不需要很蓝的天空,甚至是灰蒙蒙的飘着些烟气,还有云彩、霞光。
我也不知道我为什么总会想着这样的画面。
我的家乡的确是个小城,不过不沿江,也没有火车道,我上的所有学校都不用天天穿过校服,我似乎也不记得喜欢过某个戴着眼镜穿着校服系着围巾文文静静很漂亮的姑娘。
但是当这一幕在电影里出现时,我觉得我并不是在看别人拍的东西,只是我头脑中那些原本很模糊很模糊的画面变得清晰了起来,那原本就是我的,只是今天有人把它们拼了起来,然后还给了我。
我不知道他们是怎么偷走的。
这莫非就是童年的感觉吗?
我没怎么玩过红白机,双截龙、拳皇97只是听说过而已,游戏厅里的五虎将一共也没玩过几会。
这部电影一开始的定位就是给八零后们怀旧。
我是91年的。
小学三年级前的娱乐方式以看动画片为主,三年级后就宅着玩电脑上的RPG了,没有一伙人一起在游戏厅挥霍青春的回忆。
但是,总有些相似的东西。
比如很好很实在的哥们。
我小时候有一个特别好的朋友。
当时我们家住在批发市场那里。
他家在批发市场做生意。
每天我们上学放学都在一起。
那时候的上学放学路上,各种聊天,各种动画片,各种卡片,各种现实中的游戏,各种电脑中游戏。
甚至,在我小学中高年纪的时候,我们几个朋友成立了一个小集团,大约六七个人左右。
平日里上学放学路上讨论的都是游戏,每到假期,大家的日程就是早上开始到我家玩游戏,玩到晚上,然后各回各家,第二天接着来。
那段日子是我的黄金时代。
黄金时代总归要结束。
我们曾傻呵呵地以为,小学毕业之后就要和同学们“永别了”。
六年级那年的六一节,我们班举办完文艺晚会之后。
我们四个男生,在回家的路上,一边走一边哭。
当我们进入初中时才发现,我们班大部分人都进入了同一所初中,一个班就好几个老同学,白悲痛了。
不过,我倒是的确和我小时候最好的这位朋友“永别了”。
他老家是同和镇乡下的,父母来城里做生意,后来他家搬回去了。
他在同和上中学。
上初中后,他又到我们家看了我几次。
后来我转学了,再后来我又搬家了,七八年来我们再也见过,而一点消息也没有。
我尝试过再找他,但是,我是他最好的朋友都联系不上他,其他同学就更联系不上了。
我曾托来自同和中学的高中同学打听过,也没有消息。
这个我生命中有六年里最好的朋友,就这么不带一点痕迹地从我的生活里消失了。
不过,即使我找到了他,我们还能找到当年的那种感觉吗?
小时候,我们两个曾经聊过“理想”这个牛逼的话题。
我忘了自己当时说的是什么了,但是他的答案我记得非常清楚,他说他长大了想当一个杀手。
这是我这辈子听到的所有理想里,我觉得最靠谱的一个。
如果我们再见,我们又会聊什么呢?
我不知道。
童年的游戏,似乎不像当年那么重要了。
我们可能会聊一些看上去更重要的问题。
他还在上学吗?
还是已经工作了?
如果工作了,像他这样一个人会做什么呢?
他是否已经结婚了呢?
如果结婚了,他又会找一个怎样的姑娘?
这些,我都非常想知道。
只是,知道了能又怎样呢?
生活早已沿着不同的轨迹走了很远。
正如《玩大的》里的两位朋友,他们的生活也早已走向了两条不同的轨迹,墩子的生活是陪着笑脸卖游戏盘,一张一张地刮点卡;眼睛的生活是在酒桌上点头哈腰,醉生梦死,这个协议那个合同。
他们知道自己对于生活不能怎样。
不过他们到底还是可以做点什么的,他们延续十年前的约定,再打了一盘拳皇97。
所以,当牛逼哄哄的杀手们、漫画家门、比尔盖茨们有一天发现自己要面对的不是一个个宏伟的概念而是一个个琐碎的事实时,他们发现,童年就这么死了,不可以再见,只可以纪念,游戏未变,而玩家已变。
其实,我从不觉得童年是无忧无虑的,如有人这么认为,我会嫉妒的。
在我的童年时代,我一直是班上迟到最多的,写字最难看的,作业交得最少写得最烂的,我小时候性子特直,经常跟同学打架。
总之,我的童年时代混乱不堪。
但是,那个时候我一直固执地认为,我会有远大的前程,幸福的未来。
我也不知道我的这种一厢情愿的希望是怎么来的,或许大家在年轻的时候,都会以为有一种强大的力量使未来变得比现在更美好,那种力量可能是圣斗士的小宇宙,也可能是先烈们的浴血奋战,也可能是后来的马克思主义发展观。
然而,我忽然意识到,那种使未来变得比现在更美好的力量,不是以上提到的任何一种,而是所谓的主角光环。
毕竟,在内心深处我们都认为自己是故事的主角。
我们大概曾经是李逍遥、江小鱼、独孤剑、樱木花道、工藤新一之类的牛逼人物。
只不过,在这个RPG里,开始我们都觉得自己会是Player-Controlled Character,后来绝大多数人发现自己是Non-Player-Controlled Character。
此时,我更加想念已经离开自己的那些朋友们。
虽恐难以再相见,仍感谢你们和我一起角色扮演,那些再也回不来的游戏。
这部电影的业余水准是无需多言的,业余无所谓,最重要的是最起码要讲述一个足够吸引人的故事。
《玩大的》前面部分的确属于有趣或好看的故事范畴,你也能从影像中感受到导演和主创想要使其成为一部至少能引起怀旧感的电影的努力。
儿时的街机店、FC机加上被小混混劫、喜爱上身边的女孩儿……这些都是俗套但百试不爽的80后题材怀旧法宝。
但在这些法宝被用光用尽了之后,轮到导演自己动手动脑来做80后长大的故事时,整部电影便开始了金头烂尾的大喘气。
前面所做的铺垫到后来直接变成了软绵绵的一个屁,这个屁还连臭味儿都没有。
因为对80后现状的刻画失误,电影的结尾变得生硬、牵强、粗糙。
就算作为一部商业宣传片,《玩大的》依旧是失败的宣传片——导演驾轻就熟的搞了一场回忆,却自己都陷入回忆中无法掌控好现实。
你猜得到开头也猜得到结尾的电影,唯一存在的价值就是被作为反例来为后人参考。
电影中的“眼镜儿”长大后留着光头的样子,很像青年作家小饭。
2011年6月10日
确实的缺是部好片,真的很感人。
让我想起以前跟别人借“小霸王”的时候,那种激动的心情,无法用言语来表达。
那时“小霸王”就是我的梦想。
可惜美中不足,就是片太短啦!
特别是童年那部分,如果童年那段能再长些就好啦!
今天看这个玩大了,发现这个电影里每个角色都有我自己的影子。
这或许是那个时代特有的一些成长印记。
里面的眼镜就像青春期的我们,刚毕业不想靠家里人,想自己在外面打拼,结果看见女友为了钱出轨,然后接受家里人安排成为一个经理。
成为以前自己看不起的那些推杯换盏的“成功人士”。
哥哥“墩子”从小时候那个打游戏的懵小子也成长为一个游戏店一个店主。
依然热爱那些游戏,为了出头熬夜写的稿子结果被人挪用,却也无可奈何,还是回到现实给人家刮点卡。
我们每个普通人都是为了更好的生活去努力,虽然结果不知怎样,但那又怎样。
妹妹也长大了,从那个帮忙望风的小萝莉也长到亭亭玉立的大姑娘,有了自己的男朋友,但对自己的哥哥还是要更亲一些,希望在力所能及的情况下给哥哥更好的。
“妞”就像我们身边妹妹,弟弟,哥哥,姐姐。
这份血缘,感情,越长大,越浓厚。
电影最后他们自己做了一台游戏机实现当年那场约战,嫂子不明白他们已经三十啷当的人了打个游戏有什么这么开心的。
妞说:“他们俩是玩大的”这就是青春吧。
业余演技,可演员努力,剧本亦不错。小时候捡废铁赚零花钱的事儿也没少过,只是不跟哥哥们混的好孩子没进过游戏厅呀...
我们的青春短片进入后《老男孩》时代。
不做作的怀旧, 拍得挺好的
我们是这样一起玩大的~游戏宅男必看~
一般化!这种电影卖的是共鸣!
怀念青春片儿。首先,故事完整。其次,结局符合逻辑(虽然不甚完满)。演员表演符合网络短片水平,没有大彩也无大过。但比广电审过的都要好。
结尾大狗血太做作了..
你他妈不怀旧就不好意思拍片儿是吧
还是和老男孩一样,打的是回忆牌,让过来人难以拒绝,有些矫情;还有就是残酷的世界就是这样让我们不得不在回忆中阿Q一下。
画面演员糙的不行,耍共鸣也神秘疲劳了
话说现在已经很难找到以前那种97街机了
哭了
拍得不错了~中间的漫画也挺带感的哟~
令人怀念的是一起傻逼的时光
龙龙、宝宝你们怎么样啊?
扯淡梦想 仅供怀念
就是插曲tmd难听
演技看着忒别扭……
我的魂斗罗。。。
又是一部很80后的片子,街机、小霸王、星际这些元素都很讨巧。年轻人的生活压力好大啊,逼得所有人都只有在怀旧时才能露出真心的笑容。