游戏王:次元的黑暗面可以说,本作也是一部不被口碑所左右的电影哈,可惜的是国内并没有上映。
本作发生的时间段,应该是第一部结束与第二部之间,在将王样送往冥界后,我们的王样对(真)头(爱)海马大人,心结始终不能放下哈,所以抱着前往埃及,找回积木,拼好它,召唤王样的思路,实施着。
并且此时出现了一个名为蓝神的人,而该蓝神是被以前千年钥匙和千年秤持有者选中的孩子呀,深信着,王样不能被海马再次召唤到现世就可以进入美好天堂了,展开了一系列的阻挠活动,当然其中的邪恶化身,千年智慧轮也嗨了一把哈,基本上剧情就这样子喽世界观不过,耐人寻味的是本作的世界观。
为了层次清晰起见,暂时,幽先将该作的世界观,分为两层,一层是追求上的世界观,还有一层是认识上的世界观。
世界观:追求
高次世界观01
高次世界观02
高次世界观03
高次世界观04
高次世界观05
高次世界观06从以上截图中不难看出,蓝神在世界观的追求层面上是,去往高次元,而且是那些被选中的人才能进入高次元,其实这种世界观的设定和《游戏王:Zeaxl》中的埃利法斯升阶的世界观的设定是不谋而和的,不信?
你看:
高阶01
高阶02
高阶03
高阶04
高阶05当然,这种追求层面上的世界观在游戏王整部系列中是批判的,或者说,王样不认同。
从中,也不难看出作者高桥和希本人的口味哈,虽然自个儿姓高,但在世界观认同上:咱就想打打牌,吹吹牛,泡泡妞,迟迟到什么的,散乱、孤立、闲散,你觉得低次元?
那王样就不认同喽世界观:认识
认识01
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认识20
认识21以上场景就很好的揭示了蓝神的认识世界观,很明显的唯心主义哈,他所认同的是一种共同意识,将你以及你周围的人们划为一个集团,你之所以存在,是因为身处这个集团的人们都认同你的存在,电影中有两处连贯的场景可以暗示如上这点:场景一:
泼水01
泼水02
泼水03场景二:
撞人由以上两个场景再加之蓝神把城之内抛向一个人的世界后的场景对比,不难看出,蓝神所要阐述的无非是你当前存在,是因为周围同属一个集团的人脑部与你有共同的连接有共同的意识,所以你存在了,当切断这个连接,将你抛至所谓的一个人的世界,你连存在,都办不到。
为什么这里谈到共同【意识】呢?
不妨看如下:
彻底唯心01
彻底唯心02
彻底唯心03一开始对上三幅的第一幅图的翻译:如果你 没有存在世界的反面中,没搞懂哈,后来通过查找,觅到这句:意识是客观存在的主观映像。
可能这样子还不是特别的明显,如果将映像换成镜像呢,那世界的反面是不是就好理解多了?
意识是存在的不完全镜像。
而片中对不完全的展现就是,周围意识与身后意识之分,这里就牵扯到了意识的局部性,而这正是蓝神在认识层面上的世界观:彻底的唯心主义。
那他是如何实现的呢?
看过本片的朋友不难发现,看似大杀器的蓝神手中的盒子,可以让人在现世中消失掉,更加生动地可以说将人从现世中抹掉,按照他的说法是进入了另外一个次元。
具体的实现做法,从正常——>非正常,大概过程如下,这里姑且按照蓝神所认同的世界观,并以城之内同学作为小白鼠来描述下吧(俺是彻底的唯物主义者):首先一如以往,正正常常,城之内小朋友和他的小伙伴在前往游戏的家中,走着走着,他们都是一个集团的,他们彼此都在潜意识中觉得对方就是这个次元的(之所以是潜意识,是因为次元的概念不可能集团成员都有吧),总之脑中的共同意识连接着,所以大家就存在喽,后来蓝神小朋友,掏出了大杀器,然后召唤出了他们那个世界的小朋友们,围成了一圈(注意,阵型很重要),围成圈的目的是切断城之内小朋友与正常集团的共同意识连接,强行将城之内小朋友拉入自己的集团,并且类似“画个圈圈诅咒你,或者瞪眼瞪死你的效果”,让蓝神自己次元的小伙伴向城之内小朋友输入集体意识:你不是这个次元的,你不是这个次元的,此时重复若干遍。。。。
然后城之内小朋友真的从这个次元消失了。。。。
消失在那遥远的地方。。。。
遗憾开头也说过,这是一部不受口碑所左右的电影,一如《西游:伏妖篇》哈,粉丝向的自然底气足,可是幽以为还是有些许遗憾的,引入了全新的召唤方式(次元召唤),无需COST,即刻召唤,攻击力等于吼力值:
吼力MAX01
吼力MAX02首先,这种全新的召唤方式,OCG化实在太难,导致幽听吼也止不了渴呀,其次和之前的风格有些出入,之前都是将主角逼到某种境地,描述了形式多么得不利,而本作最后的2VS1也是按照黑暗游戏的路子来的,消耗生命值也是按照真的生命值来消耗,但哪怕就风中残烛了,都吼力MAX,如果能以这种召唤方式切入,将原本攻击力3000的青眼白龙,但由于主角生命值不佳导致体力不足,召唤出来只有300,然后形势再被主角逆转这样子切入的话就更对味了吧。
其次,王样MAXMAXMAX,王样一出,谁与争锋,反派都不够看的了,连怎么赢的都不晓得:
王样MAXMAXMAX这种弱化情节,突出人物的手法确实挺适合粉丝向的电影的,比如《名侦探柯南》在推理情节上的弱化,反之将柯南以超人般的方向往全知全能方面塑造,再比如《圣斗士:黄金魂》,再也看不见打不死的小强撑个四五集,不是秒杀就是一集搞定,对于情节化的(动漫)电影粉丝化,可能是市场或者创作之必然吧,但应该也有小伙伴和幽的口味一样,偏向于原汁原味吧。
当然不管怎么说,王样回来就好哇,永远支持游戏王,永远支持王样,其实本质上,俺也是一个十足的粉丝哈!!!
看,那个王又回来了!
You've Got Money, You've Got Dream作为《游戏王》漫画开载20周年的纪念,本片启用加加美高浩担任总作画监督,池赖广负责音乐(在光宗信吉的基础上进行改编),有执导Zexal经验的桑原智负责导演,并由原作者高桥和希亲身上阵撰写剧本。
前期比较有影响力的宣传包括打造价值2500万日元的纯金千年积木,在新宿地铁站展示卡牌长廊,以及各种场合下的送卡,并且宣称将读者与观众中人气最高的海马濑人定为故事中心。
可见制作方的商业头脑还是很清晰的。
原作是日本知名邪道漫,其衍生的集换式卡牌游戏风靡全球。
今次续作的剧场版回归了JUMP励志王道之路,以“梦想”为主旨。
故事发生在原作结局一年后,我们看到原本一米五三的AIBO蹭蹭长了个儿。
十八岁,高三,身边青梅竹马的杏子怀揣去美国做舞蹈家的理想,自己的人生与未来也该好好考虑一下了。
于是本片中,主角武藤游戏公布了自己打算毕业后设计新游戏然后去德国参赛的想法。
这个设定或许可以解释GX以及之后的系列为何表游戏都不出场,因为主角已从打牌圈引退,去做真正的GAME之王而非仅只打牌之王,这与原作漫画的初心是一致的。
(当然根据新剧场的设定也可以把DM以及之后的动画当作平行世界来看待)至于他的宿敌、童实野市的幕后管理者,海马濑人,目标一直以来都非常明确。
天才高中生创业,坚定一个卡牌方针一百年不动摇。
然,决斗之仪后,社长失对手,荷戟独彷徨,内心变疯狂。
梦想中的海马乐园建成了,心念之人却不来玩,甚至好像都不那么热衷于打牌了,简直是我们之中出了叛徒。
海马费劲心思寻回失落的千年积木,正是为了实现自己一直以来渴望的梦想——跟亚图姆一决胜负。
而为了让法老回归,海马清楚,没有武藤游戏这个灵魂容器可不行。
其实海马渴望暗游戏归来的愿望,何尝不代表了广大粉丝对原作结局的一种叹惋。
为什么那么强大有帅气的暗游戏一定要离开人世,就不能留下来吗?
“你心底也不是如此期望的么?
”剧中海马在十字路口这样问他道。
但是游戏有自己的未来。
在后面的决斗中,蓝神邀请他一同前往理想的新世界,也被他拒绝了。
而海马想召唤亚图姆回来,这意味着游戏就不能自立了。
这也是本剧中二人的根本矛盾。
本剧中的新角色蓝神,真名迪巴,作为“普拉纳”族群的一员,拥有能够操控“集合意识”的特殊能力。
他来到童实野的目的有两个,一是要找到杀害夏迪.辛的巴库拉,了结恩师的仇怨,二是要率领同伴们进入高次元世界。
而法老的回归将会阻挡次元之门的开启,他必须阻止海马复原积木。
这里简单讨论下新出现的设定:集合意识和普拉纳。
根据影片中夏迪的描述,普拉纳是被选中去新世界的一个族群,可通过干涉世人的集合意识(如大范围修改记忆)来左右他人的存在。
依照蓝神的逻辑,海马赖人之所以君临童实野,是因为存在于市民大脑中的共同认知。
只要消灭这种认知,就相当于抹除了海马这个人的存在。
但是蓝神却无法像抹除其他人一样消除海马,因为海马的决斗盘上倾注了强烈的意志(参考先行漫画,Duel Links系统的构筑联合了决斗者们的意识)。
同样,蓝神也无法消除城之内,因为城之内拥有“超越次元的羁绊”的力量。
羁绊的力量,集合意识的力量,决斗盘的力量,可以相互抗衡的三者,犹如同一种事物的不同表述。
武藤游戏亦是拥有强大羁绊的人。
他要靠自己的力量维护决斗王的荣誉,让亚图姆在冥界安息。
蓝神要阻止海马得到积木。
至此三方会战的动机形成:抢夺千年积木。
游戏首先向蓝神宣战,主要是因为蓝神掳走了他朋友圈的貘良。
这个问题很快就得到解决,因为巴库拉早在记忆战争中就已经被消灭了。
本来貘良的事端解决之后,蓝神跟游戏应该是同站在“阻止法老复活”这一阵营的,但是千年轮的邪恶意志附身在了蓝神身上,决斗会场出现危机,海马理智地选择跟游戏一起联手消灭共同的敌人。
不过海马跟游戏都是普通人,身体无法经受黑暗游戏的摧残,最后让拥有神格的亚图姆降临救场,也可以说是合情合理。
至此世界恢复和平,大家各奔前程,海马依然执着地忠于自己的欲念,穿越时空到古埃及,只为与王一决。
如此之强的行动力,值得毕业后的友情教借鉴学习。
下面来谈谈原作者高桥和希。
我们知道和希老师当初连载漫画的时候,是因为卡牌游戏受欢迎才跟编辑决定走打牌路线。
最后埃及篇干稿干到吐血,也是蛮拼的。
虽然老师的初衷是以设想各种小游戏为题材的漫画,但没有市场,作品也是连载不下去的。
相反,只要角色受欢迎,哪怕路人也可晋升第一方阵。
这就是现实。
游戏王出实卡游戏之后,作者获得大笔版税进账,每次出新卡制作方都会寄送一箱样品到他家里。
有趣的是,虽然囤卡量堪称世界第一,但和希本人在访谈中说自己从未玩过OCG,甚至觉得OCG规则“挺奇怪的”。
在完结《游戏王》之后,我们看到和希曾尝试过一些新作,但结果都不甚理想,始终跳不出卡牌这口井。
卡牌游戏让创作者名利双收,同时也成为绑架创作力的牢笼。
对于创作者而言这也是相当尴尬的一件事情,所以萌生“想要破坏掉”的念头也不足为奇了。
回到新剧场版中,如果说武藤游戏和蓝神寄托了作者的一种愿景,那么海马的疯狂则可以被看成是一种诉求途径。
有钱人的手段很简单,那就是利用资本。
而游戏想要获得自由,就必须打败以海马濑人为代表的规则制定者。
Kaiba Corp,Konami Corp,同样以K字打头的两个以游戏为主业的公司,究竟是有意为之还是纯粹巧合?
想必作者也清楚,《游戏王》作为一个被延续了五代的系列,其发展已经超脱了自己的掌控。
因此在新的剧场版中,我们看到作者与制作方达成了妥协,参考美漫架构,开启平行宇宙,甩出各种奇葩的设定,仿佛在说这个系列你们想玩随便拿去玩好了,但老子就是特(有)立(钱)独(任)行(性),不跟你们玩。
破坏与重生,自由与梦想。
这就是这部剧场版的主旨。
当然,在谈梦想之前,你首先得有钱。
Fin.
1996年高桥和希创造创了出了《游戏王》这部漫画,随后在98年推出首次动画化东映版,99年推出同名TCG卡牌及剧场版动画,2000年推出正式的《游戏王-怪兽之决斗》,这部动画以及他的漫画版成为了一代人的童年,在大陆的我们大多接触过ZZ的盗版卡,对于这部动画,里面的卡牌基本上是以世界各地的神话或动物为原型,故事的起源则是3000年前的古埃及文明。
其中TV原创的多玛篇还涉及了1w年前的亚特兰蒂斯文明。
当然,这本身是一个打牌的游戏,所以一切问题最后都是通过打牌来解决的,233游戏王并不是每年都会推出剧场版,前一部剧场版还是早在10周年《超融合- 超越时空的羁绊》,当时正值第三世代不动游星的主角时期,剧场版情怀部分很大,请了三个世代的主角一起打boss(boss勇气可嘉),虽然是蟹哥的主场,但法老王海报中依旧在中间的位置,可见这本身就是张情怀牌,这部剧场版反响还算不错。
下图是三代主角合影:游戏、游城、游星(《游戏王》设定里主角都会带有一个游字)
到了2016年,K社准备推出其20周年纪念版,这一次可是满满的情怀向,人物背景完全回归到第一世代,第一世代里面原本的结局是法老王阿图姆(另一个游戏)通过千年道具回到了冥界,这是他离别时的背影。
这部20周年剧场版名为《次元之暗面》,果然动漫到了后期基本上都会涉及穿越时空、多个次元之类的基本套路,在法老王走后,表游戏很想他,于是回忆起了这个背影,同样,法老王一生的劲敌海马懒人也对好基友念念不忘,依靠有钱发展科技模拟出基友的影像天天对着影像打人机而不可自拔,以下是他脑力的影像。
也就是说,阿图姆被送走后,所有人都很想他,想他回来。
因为是外来品,去年的剧场版实际上今年在国内的A站B站才看得到。
而K社在这部周年剧场版之后还趁势推出了官方手游 ,卡牌规则基本还原一代,这也是一种情怀吧。
这部剧场版主角是表面上是表游戏,实际上是海马懒人。
因为游戏王有一个规律:就是男二海马只要打其他人非关键人物基本可以赢,打主角法老王正常情况下不可能赢,和主角组队打牌一定会挡刀送人头。
这部剧场版也不例外,表游戏就是那个最后赢家,而海马的执念让他最终穿越了次元,找到了法老王。
这其实是在为下一部剧场版做铺垫,还能再来一波情怀。
本质上,这部剧场版很有必要,他通过描述法老王离开后的世界进一步完整了游戏王的世界观,推翻了之前的一些不合理的设定,比如莫良的智慧轮是地摊上买来的之类的。
我们都知道漫画设定前期和后期会有冲突是真常的事,比如多啦A梦里静香有过N个不同的老爸,除了尾田这种天才能圆了所有的bug之外,我们都没有必要去过于纠结。
这部剧场版中再一次奠定了表游戏决斗实力,虽然看起来造型很帅,实则是宅男无疑,使用的都是黑魔导女孩萌妹这样的卡片,最喜欢无限循环这样的连锁,基本上表游戏败下阵来不是因为牌技不好,而恰恰是牌技逆天然后体力不支,orz
说这是满满的情怀向,因为整个剧都在找王样(法老王阿图姆),王样在众角色的心中磨灭不去,正如游戏王经典在我们心中一样,不知多少人看这部剧场版都只是为了最后王样的那几秒,游戏王虽然是一款策略性的打牌游戏,但动漫里基本就是口胡+神抽狗的套路,只要剧情不是太渣,看王样才是粉丝们的目的啊。
讲到这部20周年剧场版,不得不提两个人物,一个是法老王阿图姆,一个是海马懒人,阿图姆历史原型是“图坦卡蒙(Tutankhamun,前1341-前1323年),是古埃及新王国时期第十八王朝的法老,这个名字的意思就是古埃及信奉的太阳神在人间的化身,太阳神就是光之创造神-拉哈拉克提,其中奥西里斯的天空龙(埃及死神)、欧贝里斯克的巨神兵(大地之神)、太阳神的翼神龙(坐骑)都归它管。
创造神在神话中特指晨曦到晌午的太阳,阿图姆特指中午到傍晚的太阳,王和太阳神是一体的,因此,王找回了遗忘的名字就可以召唤太阳神了。
有很多吐槽这个地方,海马不好好抽牌,学鸣人的通灵之术召唤出了欧贝利斯克的巨神兵,这里可以通过两个方面来进行解释。
首先要确认的前提是海马是瑟特神官的转世。
从动画剧情来看,瑟特是阿图姆之后的下一任法老王,在第一世代中阿图姆在冥界消失时曾将千年积木交给瑟特,并将王位传给了他,而在最后阿图姆回到冥界之时迎接他的也有已经当上王的瑟特。
除此之外,瑟特和阿图姆在动画中还有一层堂兄弟的关系。
从神话的角度来看,瑟特是巨神兵的儿子。
巨神兵全名是欧贝里斯克的巨神兵,译为“方尖塔”,方尖塔是埃及特有的石碑用于记录事件,巨神兵是大地的武器和化身,巨神兵原型叫盖布,是埃及的大地之神,瑟特在神话中就是盖布的儿子。
因此,海马能够召唤巨神兵完全是合理的,而海马对基友的念念不忘,终有回响,在这20周年纪念之际,他们终于相逢。
海马,这次终于成了我们心目中的主角,虽然依旧是那个中二的社长。
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)
从小学开始知道这部动画,从第一部开始买VCD,现在偶尔翻出来看也很经典,结构非常严谨的卡牌战斗。
直到后来的机车卡牌之后就没看过了,在我心里法老王这部才是真经典。
昨天刚知道这部动画出电影版,5个G啊,我通宵下载,今早特意早起打开电脑欣赏了一下我之前以为的大作。
这他妈是什么?
这算什么回合制?
严谨的结构呢?
说召唤就召唤了??
封面的法老王积木就结尾完整的出来一次,法老王露个面抽一张卡然后就结束了???
普通游戏和海马辛苦了半天,结果死那了,你出来抽一张卡露个面就收尾了?
你让我情何以堪?!
你抽得那什么卡你倒是说一下啊!
这是我刚注册的号码,之前只是看看不说话,这次也是实在忍不了只为发泄一下我看完的情绪!
多余的也不想说,就当我看一场中国足球了…
无剧透总评画面:无论2D还是3D都很好,决斗的时候不会有TV版那种“怪兽怎么怪怪的”感觉。
总作画监督加加美,单帧特写的时候有(手指)加成。
音乐:重制了DM的经典BGM,既怀旧又好听。
剧情:毕竟是2小时剧场版,比之前以决斗为中心多了不少日常剧情。
其实我对主线剧情是不太满意的,为了给新Boss做背景设定,加了一段过去剧情。
但Boss设定上时髦值太低,去掉新加的Boss,主线就是社长开发中二科技找王样。
怪兽:主角方的新怪兽设计风格很DM,好评。
决斗:我不懂决斗设计,如果单纯爽过去这次演出效果不错。
但是次元决斗、次元召唤根本没讲清楚,决斗节奏太快,观众是不可能明白的。
据说场刊里有写,联动的宣传漫画里也有提到一些。
最后一场决斗胜利得也有够草率。
有黑魔导女孩的福利演出。
怀旧:老人物变化不大,再加上剧场版的作画加成。
这次2小时又有日常剧情作为铺垫,怀旧效果一流。
可惜没有我想象中的老卡大战300回合。
颜艺:颜艺感觉不多,没有当初悖论叔那么好用。
连社长都要兼职颜艺(虽然是官方恶搞)。
希望不是我看漏了。
以下是有剧透流水帐,放点照片之后就是剧透了哦。
<图片1><图片2><图片3><图片4><图片5>因为我看不懂决斗,再加上渣日语,记不住的地方就跳过了,听错的地方也请多多包涵==================== 开始剧透 ====================一开始是地球轨道的KC(海马集团)空间站,而且有轨道电梯直通童实野市,第一反应是社长什么时候变得更有钱了……然后镜头一转到埃及,社长雇了考古队/挖掘队,估计是想把千年积木挖回来。
来监工的是长大了点的木马,我觉得木马算是变化比较大的,没开口的时候还真没认出来,还好剧场版其他人变化不大。
再转入游戏这边的日常生活,上学的时候双六爷爷问游戏怎么杏子最近都不来一起上学了,结果两人在外面碰头。
杏子换了过膝袜,prpr度大增,表游戏一副情窦初开的样子,让我一下子怀疑自己是不是在看游·基·王(大雾)。
接下来就是主角方老人物逐个登场,还好大家变化都不大,还有剧场版加成,比如特写的时候的手指什么的。
杏子表示自己毕业后要去留学(果然在游戏王追寻BG是没有意义的),大家也都要毕业后追寻自己的梦想,比如万年凡骨城之内(明明橙汁都能赢多少曾经的强者)。
来到班级,看到窗口主角位多了个不认识的新小受人物蓝神,大家模模糊糊地记起了名字,但怎么看都是被修改记忆了,而且怎么看这个都是Boss。
放学的时候回忆了王样和AIBO决斗后的分别,这里回忆的内容真正的高清重制了。
这时看到蓝神被学校的不良军团欺负,城之内冲出去救人,不良见势不妙(便当脸果然连橙汁都打不过),直接约蓝神晚上到废弃大楼碰头就撤了,敢惹Boss还跑到没人的地方去简直就是找死。
晚上作死的混混来了,居然目的是让长得小受一般的蓝神拍DV(此时场内腐女发出了赞叹声)。
好吧,应该只是不良想抓住把柄好继续要挟的对吧,一定不是拍片拿去卖碟的对吧,我看的是游·基·王,不是里·番·王的对吧。
既然是Boss当然是来反杀的,蓝神先时髦值up了一番,然后召唤出新的千年LOGO道具,顺便穿越次元召唤出了一票友军(小屁孩)。
不良军团以为撞鬼了直接吓尿,接下来蓝神把不良一个个扔进次元缝隙,刷完时髦值收工走人(但是这时髦值比悖论叔低多了啊)。
转到海马集团,社长把白嫁都加到KC Logo上了。
实验室内进行的决斗是王样 vs 社长,因为王样早就不在了,这里肯定有问题。
王样的卡组和DM时候差不多,但是社长有新卡(Neo究级白嫁),并且决斗盘也是剧场版的新型。
另外剧场版的决斗采用的是8000LP,所以要推新出的实卡么。
即使王样使出了所类哇都卡那(时髦值up、影院内小欢呼),翻了陷阱卡仍然被社长反杀。
社长胜利之后虚拟影像解除,王样果然并不在。
研究人员跑来恭喜实验成功,但是社长表示打赢根据自己记忆创造的王样AI根本没有意义——白嫁都能当主流打了,王样卡组没变赢了又有什么意义(大雾)。
海马集团新研发的决斗盘和决斗系统,使用了量子网络设计,并且可以连接大脑(就是那个会发光的“蓝牙耳机”)。
通过社长的记忆模拟出的王样AI也是靠着脑量子网络实现的,还好游戏王重点不在科幻上,这只是个背景设定。
不过可以看出社长得知王样离开后,变得急躁了不少,居然从以前的“这不科学,我不相信”,变成了全力开发中二科技的疯狂科学家。
(旁边11区路人观众观影后的评价:果然海马到最后也是个跟踪狂呢,对王样)打完之后社长接到了一开始跑到埃及监工的木马的联络,已经成功挖出千年积木(你们真的不怕把大邪神也挖出来么),社长立刻动身。
顺便让手下准备公布新系统的事宜,宣布之后让买不起决斗盘的城之内又郁闷了一把。
表游戏这边继续日常,蓝神回忆自己和召唤出来的孩子有时空能力。
但是他为了复仇和不希望法老王复仇,来到了童实野市。
回忆中蓝神的妹妹塞拉出场,并不支持哥哥的复仇行为。
社长开着白嫁战斗机到达埃及,结果直接从飞机上跳下来,然后再遥控停机(既然最后还是要停飞机,就不能停好了再跳下来吗)。
这段中二爆表,观众们表示无法理解社长的思维,可见社长想王样已经想疯了。
见到千年积木之后,社长靠新的决斗盘看出有人要来碍事,果然蓝神出现。
明明之前还在童实野市,现在却立刻到了埃及,蓝神看来会穿越时空瞬间移动,召唤出的小孩们也是有着次元能力。
社长的一名黑衣保镖被扔进次元缝隙秒杀,但是社长的新决斗盘的脑量子系统和次元能力有关,能抵抗蓝神的能力。
于是开始决斗,这里是新出现的次元决斗,我表示完全看不懂。
蓝神召唤出0攻(都是怪物)将社长逼入绝境,连白嫁的新卡都不能与之匹敌。
此时社长莫名神抽(印卡),从地下召唤出欧贝利斯克的巨神兵,看来次元决斗和脑量子系统有关,社长根据以前使用巨神兵的记忆,现场印卡临时召唤成功。
为什么能直接召唤巨神兵呢,这里的决斗设计有问题吗?
反正我也不懂决斗,或者说新出现的次元决斗谁懂啊,管他呢。
社长大吼一声我召唤的是卡密,不吃你的效果,Over Soul直接干死你。
神卡的攻击打破了次元决斗的场地,木马直接带着千年积木跑路,蓝神瞬移上去抢夺,但是没成功,决斗中断。
后面暗示还是抢到了积木的碎片。
决斗的速度很快,爽快度很高,两边也是吼来吼去,可惜突然出现的次元决斗和次元召唤,完全看不懂。
之前被社长新决斗盘刺激到的城之内,做梦都梦见海马在嘲笑他,梦里的海马甚至使用了城之内的招牌颜艺(影院内观众大笑)。
这段不知道是不是为了弥补本次颜艺不足给加上了……社长乘上时髦值超高的轨道电梯来到空间站,利用失重环境 + 计算机演算来拼千年积木。
果然还是少了2块。
塞拉出现在表游戏面前,将其中1块碎片交给表游戏。
蓝神回到童实野市,目标之一是找獏良复仇。
原来蓝神和这些有次元能力的孩子是当年夏迪收养的,獏良父亲当年找千年智慧轮的时候,被智慧轮中的黑暗力量杀死,獏良接触智慧轮之后也邪神上身,弄死了夏迪(话说原作夏迪啥时候死了的来着)。
獏良本次全程没黑,看来大邪神是死透了。
松本梨香的精彩出演就在这次回忆中,接触千年智慧轮之后的獏良变身成为智爷,使出十万伏特秒杀夏迪(大雾)。
城之内被扔进了次元缝隙,獏良也不见了,表游戏和其他人在下雨的市内不断寻找。
城之内在快被次元缝隙吞噬的时候,王样的背影随着金光出现,将城之内送了回来,但是城之内并没有看清,没有告诉表游戏。
此时社长带着装备了新决斗系统的特种部队出现(社长,海马集团现在真的已经不是军火公司,是娱乐公司了吗),成功抓住了蓝神,但是看起来蓝神并不在意被抓。
之后社长非要时髦,站在十字路口正中间。
告知游戏发布新决斗系统的时候也会举办比赛,邀请游戏参赛,引得交通堵塞喇叭大作。
社长这段中二爆表,影院内观众估计都给社长笑死了。
制作组为了描绘社长找不到王样决斗的焦急样子,真是丧心病狂……之后社长在海马Land举行发表会和决斗比赛,怎么看都觉得会和上一步剧场版一样要出事。
先使用决斗虚拟影响表演了一场青眼轰飞机,这冲击波的效果,这是有质量的虚拟影响吧,这是ARC-V的动作决斗吧,社长你的中二科技会不会爬得太快了一点。
之后社长登场开始介绍自己的产品,不知为何又是一段中二爆表的发言。
社长你干脆直接说我开发这个系统就是为了找王样算了。
之后会场上登场社长、表游戏、蓝神,社长宣布3人轮流决斗,胜者可以得到所有千年积木的碎片。
一开始社长自信满满想要和蓝神继续一开始被打断的那场决斗,不过表游戏冲出来表示为了救獏良要先上。
如果是王样的话社长不会拒绝,但是现在社长眼里表游戏即使有王样的实力,也不是当年的那个游戏了。
不过思想斗争一番还是让表游戏和蓝神先打,让表游戏装备上脑量子决斗盘。
(城之内这时候大概:免、免费送也,好、好像要)接下来是本片高潮,3场连续决斗。
不过看不懂决斗的我都记不住中间的过程。
蓝神继续上一场决斗的套路,把表游戏压着打,逼得神卡栗子球(苦力波)都用上了。
但是一招被破全盘皆属,小受蓝神深受打击(连法老王容器的表游戏都打不过)。
表游戏得到1快千年积木。
之后社长华丽登场,此时社长相信只要得到了表游戏手上的2快千年积木,就能召唤王样,开始和表游戏决斗。
决斗进行到一半的时候表游戏察觉到社长的目的,将千年积木重新组合。
但是什么都没有发生,表游戏表示自己已经察觉到,王样已经不在千年积木里了。
社长顿时开始怀疑人生,现在只好全力战胜眼前的表游戏。
第四场社长 vs 表游戏我也记不大清楚,总之AIBO的这几场决斗里有出现黑魔导女孩和新卡,算是福利时间吧。
所以说DM剧场版不出现黑魔导女孩这说不过去,是吧。
杏子都要出国了,将来陪着AIBO的黑魔导女孩才是女主,是吧。
决斗打到一半的时候,蓝神在次元缝隙间失落地游荡,结果看到了之前抓獏良时候落下的千年智慧轮。
妥妥的要出事,蓝神被本片幕后黑手智慧轮里的黑暗力量附身,从小受升级为最终Boss。
所以说这么受、时髦值这么低怎么成为Boss,但是被附身后时髦值更低了啊。
不过这黑暗力量见谁附谁,看起来没智能的样子,大邪神应该也是死透了。
最终Boss登场,整个童实野市开始次元缝隙化,观众、建筑也开始被卷进次元缝隙。
这次比上次悖论叔搞得更大、死人更多,社长和海马集团这是要完。
社长和表游戏的决斗中断,第五场最终决斗开始(可见这次剧场版决斗节奏有多快)。
本场决斗中损失的LP会导致决斗者的灵魂被次元缝隙吞噬,影院观众表示兴奋,不得不@黑暗游戏和@马利克。
在最终Boss的强力怪兽下,曾经连三外挂都要陷入不利局面,更何况这便是社长和表游戏。
社长牺牲自己卖血保住了表游戏,表游戏也带上了千年积木。
但是AIBO此时LP/灵魂损耗过多,体力不支自己的回合还没抽卡就倒下了。
那么观众们都开始期待王♂降临了(大误,你们什么符号都没看到),果然王样没死透,朋友有难才会出现。
在一段熟悉的一秒长高,哦不,现在表游戏已经长高了,一秒时髦值up的动画之后王样降临。
一言不发直接召唤马哈特本人(这是什么卡?
为什么能直接召唤?
和黑魔导的关系是?
这些谁懂啊。
)也不知道是战斗,还是效果,马哈特金光灿烂直接打爆了最终Boss的怪兽(到底是什么效果?
为什么能直接打爆?
)打爆之后蓝神恢复、社长复活、死了的群众演员全部复活、倒塌的大楼时间回溯,就连獏良也被王样就回来了。
王样你和师匠也太万能了吧??
其实之前表游戏抽卡都没完成,这里明明可以做一段王样抽卡之后接着决斗的,没必要搞这么机械降神。
大概是最后的决斗实在是没时间了,但是之前的日常明明可以删掉一些省下几分钟的……这算是本次电影最大的遗憾吧。
王样救了所有人之后就又离开了,但是因为法老王的降临,蓝神和他的小伙伴们也失去了次元之力。
不过现在也没人在乎这个,除了社长。
悲催的社长因为是被复活的,还是没有见到王样。
正片最后彩蛋(其实可以放STAFF表之后的),不知过了多久社长继续升级脑量子决斗系统。
现在这个系统已经可以单人穿越时空进行决斗了,但是还没有经过试验验证有危险性。
社长哪管这个,直接开着穿梭机穿越到了不只是过去的埃及,还是其他世界线的埃及,还是法老王灵魂所在的冥府。
社长拿起最新型的决斗盘,要与王样决斗,但是为什么这里的王样也有决斗盘呢,果然是其他世界吗?
剧场版到此结束,STAFF列表开始,有个小彩蛋是最后的STAFF组成了千年积木和假名的形状。
STAFF之后无彩蛋,社长穿越那段真的不放这里吗?
另外这里再提一次,旁边11区路人观众A对观众B表示:果然海马到最后也是个跟踪狂呢,对王样。
真是非常贴切的评价。
依稀记得小学咿呀学着抽牌的帅气场景,转眼已然23。
可当bgm响起的那一刻,整个人的心还是像过去般激荡起来,手舞足蹈,忘怀所以。
是的,我们都没变过,当年的赤子之心,依然在着,只是长大的生活有了更多的尘埃,它只是暂时被蒙着,它只是需要擦拭。
这部卡子,正是擦拭心灵最好的纱巾。
游戏,城之内,海马,伙伴们……也跟着我们一个个长大了,面临着毕业,面临着生活。
当梦想与生活产生了分歧,他们用微笑告诉我们,让生活融入梦想,做自己喜欢的!
我相信所有人都跟我一样,怀念着王的过往,惋惜着王的离去。
而海马,这个跟王斗了一辈子的男人,也输了一辈子的男人,即使拥有了科技帝国,拥有了世界想要的一切,可他还是不快乐。
对他来说,能与王再战一场,抛弃全世界也不可惜吧。
因此,他成为了主导一切的boss,却也让我们记恨不起来。
有时候,我想,这个王的男人,也蛮可爱的。
影片的结局我很喜欢。
虽然从理性来说,苦了那些等待飞向完美世界的人们。
但这是一部情怀的作品,一切一切的怨言,在王出现的那一刻,都烟消云散了。
是的,那个王回来,虽然只有短短几秒,虽然一句话也未曾说,但我知道,他出现的那一刻,整个世界都是他的,整个世界也只有他。
王还是那么帅,马哈德依然威武,拯救世界的那瞬,我想我跟伙伴们一样,回到了那个十三岁王小迷弟。
虽然说居然设定上存在着些瑕疵,但这是一部为游戏王迷们而做的作品,浓浓的情怀,足已掩盖一切不足。
所以,我还是给了满分!
是的,王的灵魂,一直在着。
原来他笑默着伴我们成长,从未离开呢!
高桥和希给游戏王最后的交代,游戏在没有法老灵魂之后长高了,成熟了,已经独当一面了,再也不是以前那个年少的少年了,高桥和希第一部游戏王最后部分在正传动画中最后的大型棋子扮演游戏就完结了,高桥和希当时给游戏王一个好的初衷,也有一个好的收尾,游戏王在于游戏起,游戏止,而不仅仅只有卡牌的游戏王,其中的游戏才是游戏王的精髓,之后的决斗以及这部剧场版都是满满的情怀和交代,不是开放式的结尾,而是用美好的未来诠释了各个角色。
想必高桥和希也应该是一个充满正能量的人吧!
看这部电影完全是为了纪念我的青春呀。
小时候,全校的小伙伴都喜欢玩游戏王的卡片,后来我就买了游戏王的光碟,于是一发不可收拾。
初代我看完了,十代我也看完了,不动游星的我看了一半。
但是不管是哪个系列的动漫或者电视剧,初代都是最值得怀念的。
说说这个电影吧。
这个电影里,海马的执念真的是很深沉呢,花费了那么多精力和资源,就只是为了想和王打牌,哈哈哈哈,容我笑一分钟。。。。。。
游戏和王的感情确是很深厚呢,王的出现,虽然只是和游戏微笑着,看着彼此,但是,此时无声胜有声吧,真是很想知道他们说了些什么呢。
对于城之内,我是很喜欢的,最终他也见到了王,可惜这个电影中城之内没有进行决斗。
多年后,游戏,城之内,海马这些人终将回归尘土,去往冥界,而我相信王也正等待着他们。
而如今,剧中的每一个人都有了新的开始,新的未来。
现实中,从看游戏王的不懂世事的小孩开始,到如今已是大男生的我,真是有一点感到时光唏嘘呢。
我的那些年的青涩回忆,终将伴随以后的我,使我在现实的世界里,凡俗的心里始终保持一种少年的童心,在未来的时光中,前进,前进。
(先说明,我也是外行,文中一些概念不清的,请各位多指正)先说剧场版的世界观设定。
我们生活的世界是全人类的集体意志组成的混乱系统,一切事物的性质由全人类的共同意志所决定,每个人对世界的认知不同,但是又是相互连接,相互制约的,因此游戏的发型,是他本人以及世界其他人的认知共同作用所达到的平衡。
这也就意味着,一旦你的意志与人类共同意志切断,你就如同活在平行世界,别人无法观测你的存在,你的世界也会因为你意识的不稳定而改变,所以我们晨之美在被切断意识连接之后,他所认知的世界开始崩坏,甚至不能保持自身的存在。
而WULI迪瓦等人是生活在另一次元的所谓高级人类,他们一族具有共同并且相同的共同意识,他们的共同意识与人类意识组成的混乱平衡系统相独立,但是又可以以观察者和干预者的身份进入人类世界。
所以WULI迪瓦可以在游戏等人的意识中创造出自己的存在,又可以把晨之美,貘良小天使瞬间消灭(其实不是消灭,只是切断了他们与人类集体意识的连接,迪瓦也将这一行为形容为传送去另一个次元)。
这一点有点像量子力学的概念,意识和物质世界不可分开,意识促成了物质世界从不确定到确定的转移。
而电影中还用到了另一个量子力学的概念,量子纠缠。
量子纠缠的概念大概是这样,如果光子A和光子B处于纠缠态,那么对光子A施加的任何作用,光子B就会立即得到,反之亦然。
这里就要说我海马社长研发的新型决斗盘了,它不再是以往的全息投影,而是通过决斗盘内的信息,与脑内电子形成纠缠(这就是为啥不但手上戴个东西,脑袋上也要带一个),由决斗盘生成的画面和图像,直接在佩戴者脑内形成画面和感官,这个完美解决了之前全息投影为何能砍死人的问题(详情请见我王决斗者之魂鞭尸羽蛾)。
而且这个战斗盘连实体卡都不需要(决斗盘直接连接数据库,所有卡都有),简直就是实体卡转网游的节奏。
但问题来了,如果是佩戴者自己能接收到直接感官,那同样佩戴这款决斗盘的人也能接收到同样地感官(就是我的青眼白龙喷你,我看得见,你也看得见,你疼我爽),我们可以理解为所有佩戴者处于同一个系统,那为什不戴决斗盘的群众们也看的见青眼白龙呢?
WULI迪瓦的一句话可能给出了答案。
话说迪瓦正要把海马社长转去平行世界,说时迟那时快,社长啪地戴上了决斗盘,阻止了迪瓦的转移,这时迪瓦说:“他竟然靠那决斗盘,增强了自己的意识。
”之前我们说到,我们的世界是全人类的集体意志组成的混乱系统,而这决斗盘让他人看见青眼白龙的原理,极有可能是增强个人意识来干涉全人类的意识系统(妈呀)。
这个可以说已经达到了迪瓦一族的境界了。
然而我社长根本停不下来,在片尾开发了另一黑科技。
根据设定,我们暗游戏,也就是法老王阿童木,离开现世进入了冥界。
刚才我们提到了决斗盘的量子纠缠原理,其实有学者认为,人类的大脑里有着海量的的电子处于纠缠态,当进行观测时,在脑神经里,海量的纠缠态电子坍缩,这就是是意识的产生,我们甚至可以理解为,这就是灵魂。
由于宇宙中的电子和大脑中的电子都来源于“大爆炸”,是可能纠缠在一起的,因此意识不但是存在于脑神经细胞的交互,而且也形成在宇宙之中。
基于这个理论,当人死亡的时候,意识,或者说灵魂,就可能离开你的身体,完全进入到宇宙中。
而我们社长开发的黑科技,就是进入到阿童木意识所存在的空间,再一次与之决(相)斗(爱),真是穿越千年的爱恋。
值得一提的是,社长进入该空间的方式,貌似是乘坐某飞行器达到光速,最后社长出现在我暗游戏面前,处于一种随时要化成粒子的状态,也不知道他是他的肉身,还是意识进入了那个空间。
最后想说,社长砸下血本只是为了在人群中多看游戏一眼,世间真爱,无出其右。
我们有足够的理由相信海马最后凉了,然后依靠黑科技前往冥界找法老王打牌。
城之内披着狗玩偶打工,御伽一旁,恶意满满。
很另类的一个剧场版,刚出枪版时大致过了剧情,最近重温DM,第一次从头到尾拉了一遍。
情怀依旧,几处街道对应重要场景。
取得天空龙的河边步道,游戏与城之内相约决斗的大街,GX里结尾的十字街大钟摆。
就连终场观众里,也混进去了羽蛾龙崎。
还有cos黑魔导与黑魔导女孩,本田和城之内的标志性演艺。
万恶之源的夏迪与千年轮,结合剧场版三个邪恶的七神器。
不得不怀疑夏迪在钓鱼执法,锅却被主角团背了。
也许是剧场版大手笔,各种3D,各种闪光粒子,除非排佬,很难看懂决斗构成。
海马拍地板出巨神兵,帅就完事。
相比反派蓝神,除了用特殊能力坑了一堆人,打牌就没有赢过。
结尾也没有去高等次元,反而是和妹妹开启旅途。
这个剧场版上映时高桥还在世,结尾彩蛋各名字组成积木和yugioh,泪目。
剧情方面海马和游戏部分水准属佳,蓝神部分缺乏新意略显敷衍。但画面和决斗都是惊喜。画面有多好不作描述字数不够。决斗优点有三:1. 解说极简短,同时节省路人和老粉时间,大幅加快节奏。2. 决斗构成精致,锁血反杀不牵强。3. 次元决斗规则下大怪更多,扣血飞快,进一步加强了魄力
对首次接触的观众太不友好了
卡牌游戏也能装逼…,超级烂片,不知道为什么评价这么高。
怀疑自己为什么要浪费两小时生命
多一分给情怀
不靠情怀。。。撑死3分。。。
记得前年ZEXAL恨不得快进的看完,这部剧场版也是一边开着一边做别的事,完成任务试的播放完毕,也许我也过了看游戏王的年纪了吧。
奇幻都要变成玄幻了,城之内没有决斗戏份,几场决斗看着也没什么意思。
这波情怀我给满分
篤定而不聲張的友情,浮跨卻非自大的表演慾,高橋和希的招牌風格是1990年代動漫最值得紀念的瑰寶之一。
你們的童年。
呃(~_~;)可以说是非常的乱卖情怀了。。。剧情节奏乱战斗也没什么逻辑,最重要的是!!!我王出场才几分钟还不说话啊!!!
游戏王迷应该会很激动吧,特效画质很不错,但剧情说服力一般,战斗部分少了点。
最爱的动漫没有之一,最好的剧场版没有之一。华丽、强大、童年回忆,满足了我的所有想象。
纯路人,觉得好看!制作真是不错啊……
剧情杀我给差评
小表真的尽力了
正经人谁管剧情和逻辑啊?
补标
四星半。画面比预期的要低一些,大概经费全部烧在怪物和机械上面了。音乐感觉是池濑广对光宗信吉的重编,增添了电影的气势。