电影,乃至系列电影,作为一种世俗神话,之所以能被不断陈述,乃至逐渐演变为一种流行文化,都源于一种集体无意识得以被表达。
1954年,第一部哥斯拉电影问世,片中背景设定为:二战后不久怪兽因氢弹试爆而出现。
片中哥斯拉突破高压电与防卫队的攻击登陆东京,将电视天线塔打断,毁掉大楼与国会议事堂,口中并喷出白热光,将市区化为一片火海。
科技、军队都失效了。
影片结尾,心有余悸的科学家说,我不认为那只哥斯拉会是最后一只。
如果再继续进行氢弹试爆,那只哥斯拉的同类也许还会在世界某处出现……影片把战后日本民众对于世界战争、原子武器的恐惧,具象为拥有毁灭力量、压倒现代科技、无法预知和了解、畸变的深海巨兽,一个破坏者、复仇者。
人们心中梦魇成真了。
到了60年代,或许是基于日本经济的复兴、稳定的社会环境带来的信心以及商业需求,或许是战争阴影的散去,哥斯拉的叙述者以及精神内核发生了嬗变。
十周年纪念作《三大怪兽:地球最大决战》里哥斯拉出现了与异种怪兽间以肢体语言及叫声沟通的剧情,并第一次出现为保护地球(人类)而挺身对抗反派怪兽的设定。
拟人化的哥斯拉成了动物般的人类的好友。
1966年,伴随着电视的普及,奥特曼系列首次问世。
这个巨大的、人型的、正义的英雄形象,代替哥斯拉,更名正言顺地承担起了地球保护者职务——一个来自遥远星系、莫名其妙保护地球的机械降神,一个象征性的神化了的无所不在的守护者、神。
如果儿时的我们看奥特曼时还能不时被诡异可怖的怪兽吓到,在如今的怪兽类文本中,这种恐惧感已经彻底消失殆尽了。
正如美国主流文化的惯用伎俩,通过置换文本的精神内核的方式消解矛盾,《哥斯拉2》也不例外。
影片的改编对象自然就避开了最原初的战后版本,而选择第二阶段的拟人化版本,把哥斯拉以及其余的怪兽被视为“像狼狗一样的社会性动物”,从而把它牢牢纳入到人的理性认知范围内。
怪兽在人类的科技管控下出逃,完全是由于少数极端派导致的意外。
其本身蕴含着的关于现代科技与战争武器的恐惧,也在如今的社会语境下被主流话语简化为人与自然生物的矛盾,成了环保问题。
人们对巨型怪兽、非自然物的具象恐惧也转化为对个体的虚构的英国反派甚至是“迷途母亲”的气愤。
影片最终成为文化消费语境下的视觉奇观,人们只是坐在舒适的影院里,不疼不痒地看不具威胁、甚至有点蠢萌的小怪兽摔跤打架。
从去年的SDCC首款预告后,我就一直对本片抱有极高的期待值。
一是因为预告片的剪辑和背景音乐的水准实在是太优秀了,导致到现在我也找不出几个预告片比哥斯拉2强的电影。
二是因为预告片镜头质感给我的印象相当相当好,不再是第一部里的局部暗调镜头,虽然仍然是夜战,但光源与背景色调显然要比第一部好上太多太多。
三就是那个场面实在是太过瘾了,各种怪兽互相**毁天灭地,完美戳中了我内心八岁小男孩的G点。
再加上接下来不断放出的十几款预告,让这部《哥斯拉2:怪兽之王》理所当然的成为了2019年我最期待的好莱坞大片。
在熬过了不知多少个岁月后,我终于找到机会观看本片的提前点映场。
只能说最终成片还是有很多不如预期的地方,怪我个人预期放的实在是太高了....首先说明一点,哥斯拉2是我这辈子第一次在IMAX影院观看的电影,就是冲着它的视觉效果去的。
众所周知,第一部的画面是被相当多观众所诟病的,因为其画面实在是太暗了。
为了强调出所谓的气氛,导演估计设置了很多烟、雨、云或是其他物体的遮挡来突出哥斯拉的局部,也就是俗称的“露头不露尾”。
而最终战也被放在了夜晚,然后就是我们喜闻乐见的“夜战省经费”的言论了。
说句实话,优秀的夜战其实完全不会造成那么难受的观感,相反,各种灯光效果的实际渲染反而更加烧钱(《环太平洋》就是最好的例子,看看第一部夜战多么经典,第二部白天打毫无美感)。
哥斯拉1的制作费用应该烧了不少,但其夜战的效果实在是太难受了,灰暗的夜景完全不能展现出泰坦巨兽们的破坏力和压迫力。
所以第二部针对这个缺点做出了不少改进:各个怪兽基本都是光源充足下的大全景,一次性看个爽。
即使是结尾的夜战,也设置了不少光源来照亮战斗细节,更何况每个怪兽各种放大招时都带有不同的光线效果,所以其影院效果着实是享受。
当然,还是有些许不足之处:一,就是预告片中说过会出现17只泰坦巨兽,然而实际就出现了四只(哥斯拉,基多拉,魔斯拉和肉蛋),其他那些巨兽也不是没出现过,只是他们唯一的镜头基本都是在电视新闻上的破坏镜头,而没有给更多的主观破坏场面,有点遗憾;二,其实片中有一个桥段我是非常期待的,就是人类为了给拖延民众疏散的时间而攻击基多拉,这一段我非常希望能有更多的镜头来正面展现基多拉的可怕实力,然而就给了几个大远景和基多拉的云中剪影就没了(非常不爽)....三,正如我所说,电影夜战质感非常棒,但某些地方的光线不是太弱,而是太闪了,尤其是基多拉的大招特效,用IMAX看的我眼睛疼!!!
视觉效果综合比对:环太平洋1>哥斯拉2>哥斯拉>>>>>环太平洋2然后就是剧情部分了,这个真的就是哥斯拉2的减分项。
还记得上映之前我看过本片的物料,是关于导演对本片剧本的说法就是人类的戏份相当少,当时我还真的信了....人类的戏份少吗?
与第一部相比的确少了很多,但感觉比第一部还蠢。
当然,军方部队和科学家已经后面与哥斯拉并肩作战的部分还是挺顺畅的,这些我没什么意见。
那么问题到底出在了哪儿呢?
就是主角三人组,是一个塑造的特别糟糕的家庭。
我真的怀疑现在好莱坞的烂剧本大多如此,因为他们在人物关系上真的极其浅显,大部分都是标准的不能在标准的家庭、友情、爱情模板。
而且这些关系真的好无聊啊,死板,无趣,并且是你在电影院看过的99%好莱坞大片都会出现的模板,这些年在电影院也不知道看了多少次了,不但没有推陈出新,反而越来越敷衍。
就这样一个平庸的家庭还能因为其内部原因引发出一系列毁天灭地的大事,这叫我怎么看的开心?
等过几天本片对我的视觉刺激过去,我的感受肯定会更加恶劣。
说实在的,当导演说本片人类戏份较少并将专注与怪兽大战时,我对本片的期待完全是《疯狂的麦克斯4》级的。
现在看来,视觉效果先不论,剧本别说是MM4,连《环太平洋》都比不上......果然想要有《疯狂的麦克斯4》那种剧本是痴人说梦的想法吗..... 看到结尾彩蛋,真的,那一刻我脑子里直接冒出来的就是BVS的剧情:哥斯拉与金刚因为人类的挑拨离间开始互撕,而人类反派这边也在研究基多拉的残骸,并创造出了一个更加可怕的怪物。
就在哥斯拉和金刚打得不可开交之时,成功复活的魔斯拉前来劝架,并一起对付人类反派创造出的那个怪物......真的,各种即视感....
传奇影业号称要打造全新的怪兽宇宙电影,不知道是否是巧合,该宇宙的电影我竟然全都去电影院看过,从14年高中刚毕业去看的哥斯拉,到大三看的金刚,再到刚工作看的哥斯拉2。
这个系列的片子给我的感觉就是越拍越烂!
14年《哥斯拉》中,人类渺小但坚强,大灾难背景中小家的团聚也传达了人类的温情;其中在血红色的天空下,邪恶巨兽在中国式建筑的剪影旁狂啸的画面至今令我记忆尤新,也隐隐嗅到几分政治意味。
当时看完感到虽谈不上精彩绝伦,但绝不糟糕。
再到后面的《金刚》,分明是更近一些看的,却没什么深刻的映像,记得更清楚的反而是看完这部片子后和婧怡错过公交,找不到自行车,硬是穿越风沙才走回宿舍。
总之,当时看完以后觉得优点突出但缺点也很明显,总有“差一点”的感觉,虽说如此,影片中缪赛尔战争狂人的形象还是挺令人印象深刻的,还有队员自以为是伟大的牺牲,其实不过是白白送死的镜头也能引人深思。
但今天看到的这部所谓升级版的《哥斯拉2》,可真是一言难尽了,糟糕到我都不吐不快了。
首先可以同意作为一部科幻片,我们不能以现实的标准对待,但是作为一部讲故事的电影,最起码的原则不能丢,那就是内在情感的真实,人物行动的逻辑性。
故事可以天马行空,但不能自相矛盾。
至少这些做好了,才称得上一部电影作品,否则光有华丽的特效堆砌,与在大银幕上播放游戏剪辑有什么区别?
而这部片子明显突破了底线,甚至连一部合格的爆米花电影都算不上。
首先最让人不解的就是其中奇妙的价值观和人物想法。
片子一上来就是怪兽诞生,母亲去实验室测试她控制怪兽的机器是否成功。
可是这位母亲却带上了孩子,硬是让孩子和她一起经历了差一点被吞掉的危险,这里怪兽刚刚被控制住,二人便一丝后怕都没有地,满含着幸福的微笑,毫无顾虑且心照不宣的轻轻抚摸怪兽的头,这幅画面顿时让我的脑子有点转不过弯,可不一会我发现,比这更奇葩的还在后面。
俩人刚摸完怪兽,一群武装人员就出现了,一顿疯狂扫射后,把母亲亲手组建的科研团队,亲密的科研战友统统杀光,然后绑架了母子二人离开,去南极唤醒另一只巨兽。
看到这里以正常人的思维,我们可能会想,哦,看来有人要利用母亲的高科技唤醒巨兽做武器。
可到了后面,令人瞠目结舌的一幕发生了,孩子的父亲为拯救妻儿踏上南极的土地,可当他终于发现她们,伸出双手时,孩子却并没有来到他的怀抱,原来妻儿根本就不需要他救,因为妻子完全就是和乱杀无辜的恐怖分子是一伙的,他老婆甚至疯狂到不顾其安危,驱使巨兽要牺牲掉他,幸亏孩子不忍,这位千里迢迢解救妻儿的悲情父亲才没有被妻儿干掉。
看到这,我心中已经有啦1000个问号,他们夫妻二人不是负责控制怪兽的高级科研人物吗,这位妻子是正义一方的组建者,为何突然会投敌呢,她看起来很爱自己的孩子可为什么要带着孩子一起经历危险,这位女同胞一直都是一副很理性的样子,就算她有自己的一套理论要释放怪兽才能达到目的,也没必要指挥恐怖分子屠杀自己人吧,这人是怎么想的?
正义一方的领导也和我发出了同样的疑问,于是大家谈了谈,随后,我深深感到三观尽毁。
原来在14年怪兽来临时,这位母亲的儿子不幸遇难,于是她便研究怪兽,苦苦思索。
以一个正常的逻辑来看,经历过这样的灾难,这位母亲的想法应该是更加感受到了生命的可贵,要立志做科研,让怪兽不再出现,保护人类,保护自己唯一的女儿。
可事实上却是,她认为人类是世界的病毒,怪兽的出现很合理,就是为了清除病毒,维持生态和谐。
于是乎她便和恐怖组织合作,先杀战友后屠人民,让怪兽席卷地球。
这意思难道是她觉得自己儿子是病毒,所以死得活该了吗?
抑或是报复社会?
可都不合理啊,为什么不报复怪兽而要报复可怜的人类呢?
到后面还有更搞笑的,这母亲突然发现自己控制不了怪兽了,发现这已经超越了生态平衡的范畴,快要搞到人类灭绝了。
于是她又变成了正义的化身,要想牺牲自己毁灭怪兽,拯救世界。
看到这里,我不禁感叹,是不是脑子有病?
在她眼里怪兽杀人是正义的,那怪兽杀多点人和之前有什么区别,五十步笑百步罢了。
关键就是这样一个神经病,电影里还想把她塑造成像钢铁侠一样,是一个拥有拯救世界理想的科学家,只不过是方法没用对,后回归正途,为救人民牺牲了自己。
看的我真是一言难尽。
反方的思想混乱不堪也就算了了,我们再看看以父亲和我们国际章为代表的正方的理念吧。
虽说不上奇葩,但却是相当的不给力。
以这一方为线索,其实完全可以表现一个清楚的主题,甚至有所升华。
比如说他们与自以为是的政府官员谈到了人类和怪兽的定位问题,究竟谁是主人,谁是宠物。
政府坚持要让人类做主人,趁我们还有主动权的时候,为消灭危险,要杀死怪兽。
正方却把自己摆在了宠物的位置,偷偷隐藏怪兽,甚至对其满含深情。
这就令人十分不解了。
人类有这么崇高吗?
既然怪兽可以主宰世界,在那正常的思维不应该是阻止它吗?
为什么要保护他们,为了以后能被更幸福地奴役?
再说了,他们既然崇敬怪兽,那隐匿它们,尝试着控制怪兽,这是一个宠物该干的吗?
他们既然不能认同上面那个疯女人利用怪兽来维持生态平衡的想法,干嘛要留下隐患,直接导致地球差点被毁灭?
可见咱们官方的正义一方也是个极不靠谱的存在,完全的伪君子啊,虽然片中把政客刻画得傲慢不已,可相比之下,政客才是正常人。
可以理解片方为了让观众看到怪物世界大战这一精彩情节的心情,可也不能瞎编乱造啊。
灾难正是因为在不可抗力的驱使下突然爆发,人类无法控制,但却努力抗争,才会显得格外震撼,若是为了灾难而灾难,为了震撼而震撼,那再精彩的场面也是无源之水,无根之母,不仅不会让观众过瘾,反而觉得莫名其妙。
《哥斯拉2--怪兽之王》真是成功得做到了这一点。
还有一点值得一提的是,东西方对于力量的不同看法,西方主张征服,把充满力量的巨龙看作是邪恶的化身,主张屠龙,而中国人则主张天人合一,与龙共舞。
国际章在片中提到了这个话题,本可以好好升华一下,可是却被借怪兽打怪兽的情节粗暴得解释了过去,不免有些遗憾。
而且片中最大的反派怪兽,其龙头的形象完全是中国古典传说中被我们热爱的龙,其来自外星,属性与地球上的巨兽完全不同的设定,也不禁让人想入非非,感觉很不对劲。
说完理念的奇葩,再说说常识上的。
作为一部娱乐性质偏重的片子,我们不要求其找科学家做顾问,搞验证,做到合乎科学,只要尊重观众的智商就可以了,然而我却感到自己的智商完全没有被尊重。
如此可怕的怪兽一声吼就能把人震聋了吧,这样的庞然大物摔个跤也能把周围的人弹出丈二远吧,可是在怪兽决斗的现场,人们离得那么近却啥事没有,女主角甚至在前面开车让怪兽在后面追,说实话有追的必要吗,迈开一步就能踩死吧?
还有后面,哥斯拉靠核能积蓄能量发大招,人们把核弹运给哥斯拉补充体力,随后哥斯拉放射出的能量比蘑菇云还亮,直接就把对面的大怪兽化掉了,可咱们人类还在一旁美滋滋得欣赏这一幕,难道不拍核辐射吗?
是主角光环比核弹爆发还耀眼吗?
这种种的不合逻辑,让人看到真的是又气又笑。
最后再看节奏,片子里大怪兽绝对是主角,时不时就出来打一架,看似高潮迭起, 但实际上完全没有节奏感。
走在路上本来一路平坦,突然高峰拔地而起,我们会感到精神振奋,可若一直走在高峰上,没有前面的平缓做铺垫,再高的高峰又与平地有什么区别,顶多算得上是高原而已。
这部片子就是这样,大怪兽刚开始出现时,我还挺兴奋,到后面实在是打的次数太多了,导致我很是费神,哈欠连天,前面屏幕上怪兽火拼,周围音效震耳欲聋,而我却仿佛在上物理课一样,直打瞌睡,这样的经历也真是少有了。
总之看完这部片子以后,不仅仅是失望,都感觉有些生气了。
大中午没吃饭,来到全场只有1人的VIP包场看电影,本以为会很享受,结果看得莫名其妙,看来以后再有什么怪兽宇宙的片子出来,真是要三思而看了。
额,大夏天的,看得心拔凉拔凉的。
这部电影试图给哥斯拉拟人化,它也有想法,也知道人类的想法,还TM有爱情(这把狗粮我不吃)。
见了鬼了某科研人员研究了一个波段,试图唤醒所有沉睡的怪物,结果不小心放出一个大boss,居然是外星物种,拥有超级强的治愈能力,只要不化成灰,都能复活,还能上天入地,会飞会水会喷火。
哥斯拉跟这货打得不可开交时候,人类放了一个能摧毁一个岛的炸弹,把哥斯拉干掉了,大boss还活着呢。
这个时候,人类的所有武器对boss都不好使,只有喝辐射长大的哥斯拉能干掉。
后面居然是人类察觉到哥斯拉还活着,但是需要更大的辐射量补充体力才能从沉睡中醒来。
然后人类送人头式给他送了外卖。
我们不是敌对的吗?
破坏了城市,死了那么多人,就这么算了?
像极了日本侵略时候,为了抵御外敌的国共合作。
然后哥斯拉王炸,干掉boss,全剧终。
WTF,妖怪,还我爷爷!
不对,还我电影票!
还有一条线,一家人的线,我想都不想理。
当时买票还就纠结要不要看《祈祷落幕时》来着,结果,好后悔没在影院看《祈祷落幕时》,它值得在影院看,又好庆幸没有在影院看,毕竟在电影院哭得跟个傻子似的有点丢人。
发现怪兽存在的那一刻,人类突然从生存的童话中惊醒。
这是《劳作与时日》中那种起源之恐怖而能诞生的童话,这种童话是一种逃离空虚的恐惧(Horror vacui)。
与过往的科幻片外星入侵不同,这次的虚空梦魇就来自中空的地球。
如同电影里所言,人类以为自己是这个星球的主宰,技术则成为人类自视为万物之灵的主宰武器,当年海德格尔发表《技术的探问》(Die Frage nach der Technik)正好是哥斯拉出现的那一年。
而这种技术狂妄正使人类走向自己的终末。
女主以为释放所有怪兽就能阻止人类迈向终末的进程,殊不知自己已然成为“加速者”(Beschleuniger),她所释放得“基多拉”不过是“不法者”,一位伪帝王,是那古老的不法隐意(musterion tes anomias)。
当原子吐息和金色电光纵横交错时,她才意识到她也不过是另类的自以为能掌握自然者,然而最终导致的只有末日进程的加速。
那哥斯拉就是那拦阻的(Katechon)吗?
只怕未必,它是怪兽之王,要登上那预备的王位(hetoimasia),哪只怪兽会是最终经世(oikonomia)的王呢?
是哥斯拉还是金刚?
或是人类自己?
怪兽宇宙值得期待。
电影彩蛋堂(movierush),专注分享电影彩蛋。
怪兽之王在2014年上映的《哥斯拉》结尾,哥斯拉成为了拯救旧金山的英雄,在新闻中被冠以“怪兽之王”(King of the Monsters)的名号。
这不仅是续集《哥斯拉2:怪兽之王》的副标题,也来自1956年美版哥斯拉电影的片名《Godzilla, King of the Monsters!》。
1956年美版是基于日版《哥斯拉》重新剪辑的特供版本氧气破坏者影片中,军方为消灭巨兽所研发的武器名叫“氧气破坏者”(Oxygen Destroyer),致敬了1954年原版《哥斯拉》中杀死初代哥斯拉的超级武器。
原版电影中氧气破坏者威力惊人,最终将哥斯拉化成一堆白骨。
初代哥斯拉是个不折不扣的邪恶反派氧气破坏者还是1995年《哥斯拉vs戴斯特洛伊亚》中反派怪兽戴斯特洛伊亚的起源。
由于残留的氧气破坏者影响了生活在海底的远古微生物,令其异变成幼体,最终集合成强大的怪兽“戴斯特洛伊亚”。
戴斯特洛伊亚芹泽博士渡边谦饰演的芹泽猪四郎(Ishiro Serizawa)是帝王组织的主力科学家,这个角色的原型是1954年原版《哥斯拉》中的芹泽大助博士,最后用来消灭哥斯拉的氧气破坏者正是他研发的。
芹泽猪四郎的名字也致敬了原版《哥斯拉》导演本多猪四郎在原版《哥斯拉》中,芹泽博士为了不让氧气破坏者公诸于世而变成可怕的武器,选择销毁所有研究成果,并亲自潜入海中激活装置,最终与哥斯拉同归于尽。
本片中芹泽博士独自潜入底引爆核弹,让哥斯拉满血复活,同样以自我牺牲的方式完成英雄壮举。
怪兽女王——摩斯拉摩斯拉(Mothra)是东宝怪兽电影系列中历史悠久的巨蛾生物,首次登场于独立电影《摩斯拉》 (1961),之后也在众多怪兽电影中活跃,与哥斯拉、拉顿并称为“东宝三大怪兽”。
魔斯拉的英文名字"Mothra"由蛾(Moth)和母亲(Mother)组合而成,所以摩斯拉是象征母性的怪兽,在电影中被称为“怪兽女王“。
摩斯拉性格温顺,热爱和平,通常被设定为栖息在岛屿上的人类守护神。
所以在电影开场时我们能看到摩斯拉身处中国云南的深山神庙中。
值得注意的是,新版本摩斯拉的翅膀花纹采用哥斯拉的眼睛为设计形象,目的是为了对应彼此身为怪兽之王和怪兽女王的关系,也凸显了两者之间的联结。
摩斯拉作为正派角色的历史要比哥斯拉还早,在1964年的《摩斯拉对哥斯拉》中两个怪兽首次会面,摩斯拉为了保护自己产下的巨蛋,与净搞破坏的哥斯拉展开决战,结果不敌而亡。
最终从巨蛋里苏醒的双胞胎摩斯拉为母亲报仇,联手将哥斯拉击退。
《摩斯拉对哥斯拉》(1964)影片中摩斯拉舍身保护哥斯拉而死去,这是她在以往电影中常做的事。
《哥斯拉X摩斯拉X机械哥斯拉:东京SOS》(2003)值得一提的是,在2001年《哥斯拉:大怪兽总攻击》中,魔斯拉为了保护基多拉而被哥斯拉的热线杀死,最终她的能量令基多拉变成了完全体“千年龙王·王者基多拉”。
(与《哥斯拉2:怪兽之王》刚好相反)
《哥斯拉:大怪兽总攻击》(2001)小美人在东宝电影中,摩斯拉的出现通常会伴随两个体型小巧的小美人(Shobijin),她们长相和行为相似,通过歌声能呼唤摩斯拉,令摩斯拉成长,以及跟摩斯拉沟通,是摩斯拉非常重要的伙伴。
我们熟悉的长泽雅美也曾出演过小美人之一。
《哥斯拉X摩斯拉X机械哥斯拉:东京SOS》(2003)本片中对应“小美人”身份的正是由章子怡一人分饰的陈博士(Chen)和凌博士(Ling)。
陈博士提到她母亲的家族世代都是双胞胎,而且从奶奶开始便是帝王组织的一员。
短发的陈博士当摩斯拉羽化成虫时,双胞胎之一的凌博士就在现场见证着这个时刻。
长发的凌博士陈博士家族里的姐妹都戴着一个吊坠,这个吊坠上是一个茧,暗示着她们与魔斯拉的关系。
而且值得留意的是,在陈博士的家族照片中,能看到一行小小的字:Infant Island,即摩斯拉的故乡“婴儿岛”。
章子怡在影片中的短发扮相,像极了90年代平成哥斯拉时期的超能力少女三枝未希,尤其是1994年《哥斯拉vs太空哥斯拉》的造型。
火之恶魔——拉顿拉顿(Rodan)是东宝怪兽电影系列中的经典飞天怪兽,其名字和造型来自白垩纪的无齿翼龙(Pteranodon)。
最初登场于1956年的《空中大怪兽拉顿》,此后多次在哥斯拉系列电影中客串登场。
拉顿从火山熔岩中现身,挥动翅膀扫平地表,致敬了拉顿的经典登场情景。
拉顿在早期电影中常在一开始与哥斯拉大打出手,但最后都会共同对付更强大的敌人。
影片中,魔斯拉扒在倒地不起的哥斯拉身上为其充能,倒是更像拉顿在《哥斯拉大战机械哥斯拉》中干过的事。
《哥斯拉大战机械哥斯》(2002)本片中,拉顿在战斗中不敌基多拉,后来臣服于基多拉之下,与摩斯拉展开空中缠斗,最终苟活下来又转而顺从于哥斯拉。
(堪称怪兽宇宙中的红蜘蛛)
王者基多拉基罗拉(Ghidorah)是东宝怪兽电影系列中著名的邪恶怪兽,也是系列中首只来自外星的怪兽,全身披着金色鳞甲,头部造型类似中国神话里的龙,口中能发射闪电光束。
影片中基多拉被称为“零号怪兽”(Monster Zero),这是1965年《怪兽大战争》中反派X星人对基多拉的称呼。
虽然名为王者,但基多拉在系列作品中的命运多为被击退或被杀死。
在《怪兽总进击》中基多拉被怪兽群殴而死但基多拉并不总是反派角色,在2001年《哥斯拉·摩斯拉·王者基多拉 大怪兽总攻击》中,基多拉与巴拉刚和摩斯拉合称“护国三圣兽”,共同对抗袭击日本的哥斯拉。
最终大战中,基多拉缠绕着哥斯拉吸收其能量,令人想到2004年《哥斯拉:终极战役》中凯撒基多拉用同样的招式对付哥斯拉。
基多拉在东宝电影中曾多次失去龙头,因此常被戏称为“断头王”。
虽然在新版电影中基多拉还是无法避免断头的命运,但这一次他拥有了东宝版没有的再生能力。
本片的故事充满着昭和哥斯拉的味道,60和70年代的哥斯拉电影常常出现外星人操纵怪兽侵袭地球的情节,而结局往往是人类破坏了外星人的控制力,协助哥斯拉最终击退敌方怪兽。
这一次基多拉总算没有被外星人操控,而是主动控制了地球上的怪兽,与远古宿敌哥斯拉的连番战斗也不落下风,弥补了旧版基多拉略显缺失的王者风采。
哥斯拉之最哥斯拉自诞生之初起的60多年间,体型一直在飙升,从初代仅有50米的身高,到平成年代长到100米,再到2014年的传奇版哥斯拉已经足足有108米高。
《哥斯拉》(2014)后来日本东宝也不甘落后,在2016年《新哥斯拉》中推出118.5米的最高哥斯拉。
《新哥斯拉》(2016)结果本片中哥斯拉又再创新高,在复活升级后达到了惊人的119.8米身高。
《哥斯拉2:怪兽之王》(2019)不过日本方面已经更早地结束了这场比拼,因为在2017年《哥斯拉》动画电影就出现了312米的超巨型哥斯拉。
红莲哥斯拉影片中,哥斯拉补充核能并吸收摩斯拉的能量粒子后,身体大面积变成红色,这个形象致敬了1995年《哥斯拉vs戴斯特洛伊亚》中登场的红莲哥斯拉。
在《哥斯拉vs戴斯特洛伊亚》中,哥斯拉因吸收过量核能而濒临融爆,但也能力大增。
在击倒怪兽戴斯特洛伊亚后,全身核能溢满的哥斯拉产生了毁灭性的大爆炸,但东京并没有因此消失,因为原本被打残的小哥斯拉吸收了释放出来的核能量,成长为新一代哥斯拉。
泰坦巨兽影片中提到,帝王组织发现地球现存的泰坦巨兽共有17只或更多。
除了在本片中占据主要戏份的哥斯拉、摩斯拉、基多拉和拉顿。
其余的泰坦巨兽包括有:金刚(Kong):全世界最具知名度的怪兽之一,首次登场于1933年美国同名电影《金刚》。
在2017年《金刚:骷髅岛》加入怪兽电影宇宙,未来与哥斯拉将有争霸战。
《金刚:骷髅岛》(2017)穆托(MUTO):全名为Massive Unidentified Terrestrial Organism(未确认巨大陆生生命体),是以放射能源为食的古代巨怪。
穆托是怪兽电影宇宙的原创怪兽,在2014年《哥斯拉》中首次登场。
前作中哥斯拉已杀死雌雄两只穆托,而在本片中出场的是一只全新的穆托。
(可能来自外传漫画中穆透至尊留下的卵)
《哥斯拉》(2014)斯库拉(Scylla):原型是希腊神话中专吃水手的女海妖,拥有六颗头和十二条腿。
影片中斯库拉的形象为长着触须和节肢长腿的泰坦巨兽。
玛士撒拉(Methuselah):出自《圣经旧约》中亚当与夏娃的后代,也是圣经记录中最长寿的人。
他的孙子就是建造方舟保护了地球各种动物的诺亚。
影片里在深山中崛起的巨兽名为玛士撒拉。
贝希摩斯(Behemoth):《圣经》中出现的怪物,与利维坦一样在上帝创世纪第六天用粘土所创造。
从词源上来讲,"Behemoth"可以表示所有巨大、笨重和未知的动物。
影片中看起来像猛犸象的巨兽就叫做贝希摩斯。
以下巨兽没有在电影中明显露面,但名字有在画面或官方资料中提及。
利维坦(Leviathan):《圣经》中上帝在创世第六天用粘土创造的怪物,能引起巨大的海啸和旋涡,是海中怪物的霸主。
影片中利维坦是帝王组织在尼斯湖一带发现的巨型水怪。
亚巴顿(Abaddon):《新约圣经·启示录》中掌管无底坑的使者的名字,代表毁灭之地,所到之处必将毁灭。
魔克拉-姆边贝(Mokele-Mbembe),栖息在刚果河流域沼泽的巨大神秘生物。
巴风特(Baphomet):基督教中有名的羊头恶魔。
提亚马特(Tiamat):巴比伦神话中创造世界的神龙,名字的含义是“母亲”。
萨尔贡(Sargon):历史人物,阿卡德王国的开创者,古代近东地区最伟大的君主之一。
提丰(Typhoon):希腊神话中的恶魔泰坦。
本耶普(Bunyip):澳大利亚传说中的神秘生物。
影片结尾的快速剪辑中似乎提到了蛇形巨兽的出现,可能暗示着曾在《怪兽总进攻》中出场的曼达怪龙(Manda)。
结尾还提到科学家发现巨蛋,很可能是摩斯拉留下的蛋。
基地的秘密帝王组织在各个怪兽所在地都建立了研究基地,而每个基地代号都有特殊的含义。
摩斯拉位于61号基地,对应第一部《摩斯拉》电影的上映年份1961年。
拉顿位于56号基地,对应第一部《拉顿》电影的上映年份1956年。
基多拉位于32号南极基地,致敬了电影《怪形》中的31号基地。
《怪形》讲述的是考察队在南极发现了埋藏在冰层下的万年外星生物,最终引致血光之灾。
另外,一些巨兽的所在地也能对应东宝怪兽宇宙系列电影的年份,但两者不一定相关。
斯库拉位于55号基地,1995年上映《哥斯拉的反击》。
玛士撒拉位于67号基地,1967年上映《怪兽岛决战:哥斯拉之子》。
贝希摩斯位于58号基地,1958年上映《大怪兽巴朗》。
魔克拉-姆边贝位于75号基地,1975年上映《哥斯拉之机械哥斯拉的反击》。
经典音乐影片中,当哥斯拉出现在球场上准备与基多拉决一死战,背景中响起了原版《哥斯拉》的经典配乐。
摩斯拉羽化成虫时,背景中响起了其代表性的《摩斯拉之歌》。
这首歌最初在1961年初代摩斯拉电影中由小美人演唱。
哥斯拉大战金刚金刚在影片中多次被提及,在最后一幕更出现了金刚大战哥斯拉的古画,暗示两大巨兽在古代就曾有过决战,也预告了即将到来的《哥斯拉大战金刚》。
结尾闪过的一张报纸能看到标题"What's a King to a God?"(帝王对神来说是什么?
),暗指的正是金刚(KING Kong)与哥斯拉(GODzilla)。
演职员彩蛋留意演职员名单中有一个可爱的彩蛋,当字幕滚到哥斯拉和摩斯拉等怪兽的名字时,你会发现他们都在影片中饰演自己。
(没错,正是邀请本尊来演的)Godzilla as HimselfRodan as HimselfMothra as HerselfKing Ghidora as Himself
名单结局后致敬了日本哥斯拉系列的两位奠基人——中岛春雄和坂野义光,两人都在2017年与世长辞。
中岛春雄是一名皮套演员,在5070年代多部怪兽电影中扮演哥斯拉,人称“哥斯拉先生”。
坂野义光曾在多部东宝哥斯拉电影中担纲制片人、导演和编剧,并参与制作了2014年美版《哥斯拉》。
片尾彩蛋在字幕结束后的片段中,有债必偿的查尔斯·丹斯来到玛拉岛的地底洞穴中,当地渔民向他展示了一件巨大的宝物——王者基多拉的头颅。
这个头颅正是哥斯拉和基多拉在海中对决时,被哥斯拉咬断的那颗。
它的再次出现可能暗示着基多拉的基因在续集中有重要用途(与再生能力有关?
)。
在1991年《哥斯拉vs王者基多拉》中,王者基多拉的尸体被打捞起来改造成为半机械生物,虽然最终被哥斯拉杀死,但也短暂地抑制了哥斯拉的活动,阻止其破坏整个日本。
文 | 彩蛋君KL【任何形式转载请联系授权】喜欢本文的朋友欢迎关注公众号「电影彩蛋堂」,分享你感兴趣的电影内容。
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哥斯拉。
显然这头怪兽已经65岁,有很多很多的背景故事说也说不完。
如今《哥斯拉2:怪兽之王》上映,除了漫画,《哥斯拉2》是哥斯拉怪兽宇宙的第三部电影,2014年的《哥斯拉》,还有2017年的《金刚:骷髅岛》,已经为这个宇宙埋下了很长的伏笔和很大的坑。
《哥斯拉2》一上映,意料之中又是伴随了影评人和观众的审美隔离,在烂番茄上,专业影评烂番茄指数39%严重不及格,但在观众爆米花指数上,影片拿到了86%的好成绩。
在我看来,一部大制作的商业片出现这样的审美隔离,必然是优缺点都非常突出的产物。
1 特效《哥斯拉2》预告发布的时候,相信很多小伙伴和我一样,就被里面的特效和怪兽给吸引,绝大多数人冲进电影院,主要的目的,就是为了看到更多怪兽打斗和破坏的特效。
《哥斯拉2》可以说是一部粉丝向很重的作品,吸取了前作《哥斯拉》粉丝吐槽的回馈,比如前作哥斯拉出境时间太短,画面太暗,镜头太鸡贼看不到哥斯拉全貌等等。
最重要的是,一部以怪兽命名的电影,没有把主角光环真正还给怪兽。
在前作中,人的角色戏份明显占了主导。
所以在《哥斯拉2》中,官方来了一次修正主义,把2014年的毛病全部去除,甚至《哥斯拉2》中,还特别多加了好几个哥斯拉对天空嘶吼的画面,以表达对观众的诚意。
这就好像在对观众说,呐,你们要的哥斯拉吼叫,要多少有多少!
如果你抱着看爽片特效的心态去看,《哥斯拉2》会让你十分过瘾,尤其是我看的IMAX版本,屏幕宽度亮度,都能让我看清很多细节,音响效果也震撼十足。
当然也有很多人说自带风暴的基多拉,让环境光线变得昏暗,风暴也让能见度变得浑浊,让影片呈现决战时看不清楚,是一种特效偷懒的表现。
但相反,据我所知电影VFX黑夜和充满风暴粒子的特效,更花成本和精力,比如前段时间让很多人吐槽的,《权游》第八季第三集,和异鬼大军的决战,这场决战叫“长夜”,还加上了风雪暴,还是冷兵器为主的战争,现场环境漆黑一片。
但却也有一部分人很喜欢。
《哥斯拉2》主要有三幕大对决,分别是南极大战,海中大战,城市决战。
每一场战役的特效和时长,可以说支撑起了观众爆米花指数的所有爆米花。
过瘾程度对于我来说不止一点点。
在特效明显的优点上,我不想吝啬的钻牛角尖去对影片特效进行抨击,我也相信这些打斗特效是目前顶级的制作,没有庞大的电影厂牌制作公司,没有大成本的预算投入,没有经过缜密的选择,不会把这些打斗特效呈现给观众的。
尤其是对于哥斯拉的粉丝来说,《哥斯拉2》的意义还多加了一层怀旧气氛,那就是电影原声,哥斯拉出场的主题曲,是以前经典哥斯拉系列一直沿用的邓邓灯,邓邓灯,灯灯等等蹬蹬灯灯等(请自行脑补)。
2 哥斯拉的流行文化在电影系列现在想做一个宇宙很容易,想做一个系列也不难,但要把一个形象做成一种流行文化,就比登天还难.哥斯拉在这种情况下,成了怪兽中的流行文化代表,关于哥斯拉的周边和影视作品,还有漫画书籍,合作或衍生,多到数不过来。
作为怪兽流行文化的代表,哥斯拉在好莱坞星光大道上,也留下了自己的一颗星星。
这样的流行文化,《星球大战》做到了,还有《星际迷航》,《哈利波特》,漫威DC超级英雄等,《权游》也算曾经有过自己的流行文化,但...好吧,本期是聊哥斯拉的。
哥斯拉的诞生可以追溯到1954年,嗯大家都知道了对吧,想必大家也都知道哥斯拉Godzilla的发音是日文猩猩和鲸鱼的和音,而且大家也都知道了哥斯拉英文是God上帝和lizard蜥蜴的组合体。
但哥斯拉之所以让人印象深刻,并不完全取决于他的形象,而是他的灵魂,正如一部好的电影之所以好,是因为影片中有立体丰富的角色,而这些角色又给予观众无法让人忘记的魅力。
哥斯拉的灵魂在于反核反战,以二战原子弹为思想起源,并加入了很多真实事件的改编,把哥斯拉的诞生和成长写的跟真的一样。
当时1954年东宝公司打造哥斯拉,这头怪兽是依靠核辐射来获取能量,但又是平衡生态环境的守护者。
从1954年到现在,哥斯拉有关的影视作品已经超过了30套,光哥斯拉的品种就分为13代,哥斯拉的系列作品,也被分为好几个阶段,不断重启再制作。
3 哥斯拉宇宙的世界观2014年,华纳和传奇重新接盘《哥斯拉》,同时也开启了哥斯拉,金刚,基多拉等各种怪兽一起,以怪兽为主题的电影宇宙。
官方为了把这个宇宙打造得有模有样,还建立起了君主网站,以贯穿影片的君主计划为导线,梳理了一遍怪兽宇宙的时间线。
接下来为大家简单梳理一遍哥斯拉的怪兽宇宙观,让大家能更好回顾前两部作品,同时也能更好看懂现在这部《哥斯拉2》。
在1915年,爱因斯坦发表广义相对论,科学家开始研究原子弹,从而唤醒了沉睡在地心的巨型泰坦怪兽,其中就包括哥斯拉。
于是由杜鲁门总统在1946年签署创立,起因是因为1943年劳顿号核潜艇遭到不明生物袭击。
劳顿号唯一的幸存者,就是《金刚:骷髅岛》的比尔兰达,之后他也加入了君主机构,研究泰坦怪兽。
在研究这些年中,君主机构确实发现了很多怪兽,包括哥斯拉,金刚,还有漫画版的死亡之群等。
在1954年比基尼岛核弹试验,其目的也是为了炸哥斯拉想出来的招。
在1973年《金刚:骷髅岛》中,君主组织伤亡不小,但在片尾彩蛋获得了更多怪兽的资料。
这些资料也铺垫了《哥斯拉1和2》,所以《哥斯拉2》在影片中,就有了世界各地君主机构研究怪兽的基地。
本部《哥斯拉2》虽然干掉了基多拉,但怪兽对人类的威胁依然存在,而且在片尾彩蛋中,咱们的泰温.兰尼斯特拿到了基多拉的头,为钢铁版基多拉埋下伏笔。
而在《金刚:骷髅岛》和《哥斯拉2》中都有预示,金刚和哥斯拉必有一战,而且官方上映档期已经定好了,就在2020年。
但我猜,哥斯拉和金刚这两位怪兽,如今都是官方采取的正面主角形象,所以在《金刚大战哥斯拉》这部作品中,两位怪兽的对决只是前菜,应该到时还会出现一位怪兽反派,需要哥斯拉和金刚一起来打倒。
4 硬伤不管是豆瓣还是烂番茄,《哥斯拉2》的整体评分不高,自然有影片不能忽视的硬伤,也就是忽略了逻辑故事情节,还有角色之间的关系。
影片想用一家人的小格局视角出发,引出大格局的混乱,但这也正是大家吐槽最多的地方。
其实在众多好莱坞影视作品中,这样的大小格局切换,是很常见的一种剧情模式。
比如经典的《终结者》系列,主角光环落在约翰.康纳和他母亲身上,但却不感到违和,因为施瓦辛格和他们一起产生了有力的联结。
我们再看《哥斯拉2》,官方确实把主角的时间真正还给了哥斯拉,但稍微能和哥斯拉有联结的人物,是渡边谦,而渡边谦显然是重要的配角而不是主角。
人物主角依然是那一家三口,我们再来看这一家三口做了什么,母亲因为儿子安德鲁间接被哥斯拉所害,极力研究泰坦怪兽的声纳,并重新研制了能控制泰坦怪兽性格的设备。
但在研究过程中,她自己认为所有事情推倒重来就好,于是她和兰尼斯特家族合作,苏醒了龙妈家族徽章的三头龙基多拉,对世界秩序重新清盘清算。
如果这位母亲一路黑到底也就算了,最后还还俗的想为自己洗白,一家人来个类团圆救赎结局。
合着全世界的人为灾难,都落在这一家子人的智商上了。
再说回举例的《终结者》,约翰.唐纳和他母亲,是被选之人,但也还是有着英雄本色的气质,天生观众对这样的角色充满共鸣,因为大家都想成为这样的人设。
而《哥斯拉2》的那一家人,从一开始就不讨观众喜爱,强行解释自己的动机也太牵强,而且最重要的是,怪兽哥斯拉才是真正意义的主角。
如果说把《终结者》的施瓦辛格比作哥斯拉,施瓦辛格和人物角色还算有联结,但哥斯拉和那一家人,还真没有什么联结,唯一有联结的,也被渡边谦给抢走了。
所以这样涣散的角色关系,导致了《哥斯拉2》的硬伤逻辑无法忽视,而且文戏中除了解释性剧情的对白,没有能用更高级的方式,比如动作替代对白来呈现解释背景,这又让文戏部分扣了不少分。
总的来说,《哥斯拉2》特效再强大,也没法让人忽视一部电影的剧情,这是影片的缺点,还是观众要求太高呢?
这样的一部《哥斯拉2》,你不被评分带节奏的话,你真正内心又打多少分呢?
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相信每个看完《哥斯拉2:怪兽之王》的观众走出电影院时都是懵圈的,没料到这部续集居然比预期更燃。
虽然剧作上的槽点不少,但视觉特效绝对值回票价。
而如果你对哥斯拉以及其他出现在电影里的怪兽都不太了解的话,就难免辜负了这部“五年磨一剑”打造的怪兽电影,观影的震撼程度也必将大打折扣。
首先,电影的绝对主角哥斯拉,人气长盛不衰的东宝怪兽C位,如果对他的认知还停留在“被辐射的蜥蜴”这个层面就实在太说不过去了。
从1954年诞生于特摄片《哥斯拉》以来,这只大怪兽已经担纲主演了31部电影,还成为了第一个在好莱坞星光大道上留下自己脚印的虚拟角色。
1954年版《哥斯拉》传奇影业怪兽宇宙里的哥斯拉和初代哥斯拉相去甚远。
初代哥斯拉是一种远古海栖爬虫类和陆生兽类的中间形态生物的残存个体,因氢弹试验的影响而出现在地面上,并且登陆东京给日本本土造成重创。
这样一个武力值超高的反派怪兽诞生于笼罩在日本人心头的核阴影。
不过随着日本经济飞升和文化输出,人气水涨船高的哥斯拉也逐渐洗白成了和人类并肩作战的正面角色。
比如,在这部《哥斯拉2:怪兽之王》中,哥斯拉就是这样一位为了守护人类抛头颅、洒热血的战斗英雄,手撕基多拉,脚踏拉顿,完全在所不辞。
而在《哥斯拉2:怪兽之王》里迎战哥斯拉的反派,则是它的宿命之敌,东宝怪兽系列最高武力值的邪恶怪兽——王者基多拉。
它在电影里的设定跟原本的几乎没变,它是邪恶凶残的三头巨龙,是不受生物学规律限制的近乎无敌的宇宙巨兽。
所有怪兽里只有哥斯拉能与之一战。
因此,能在大银幕上看到这场逼真还原的史诗大战,对粉丝来说已经足够热血沸腾。
除了站在武力值金字塔尖的两位,和哥斯拉并称“东宝三大怪兽”的魔斯拉和拉顿也在《哥斯拉2》中得以神还原。
拉顿,首次登场于1956年的solo电影《空中怪兽拉顿》,形象脱胎于翼龙的火系怪兽,是一个能超音速飞行的狠角色。
不过在这部续集里,也只能给王者基多拉当当马仔。
魔斯拉,也是以solo电影形式首次出现在东宝怪兽宇宙里,在电影开头就以毛毛虫形态攻击人类,不过它其实是怪兽宇宙里少有的象征温柔仁慈的母性力量的妹子。
魔斯拉在瀑布里破茧成蝶后展现出了夺目的成虫形态,后来还在哥斯拉打架时给它开了治疗光环,是不可忽略的神队友。
和约架就把整个波士顿夷为平地的怪兽阵营相比,人类阵营就显得弱鸡很多。
最感人的应该就是芹泽博士带着鱼类核弹去加强哥斯拉的这段,一个渺小的个体即将完成全人类的救赎。
芹泽博士这个人物也非常经典,在1954年的《哥斯拉》里,就是他发明了氧气破坏者,最终杀死了哥斯拉。
而在这部《哥斯拉2:怪兽之王》里,由芹泽博士去拯救被氧气破坏者炸得只剩最后一口气的哥斯拉,也算是一种致敬吧。
总之,如果对之前的哥斯拉系列有所了解,就会发现这部《哥斯拉2:怪兽之王》绝对不仅仅是一部普通的特效大片,而更是一部埋梗无数、豪华升级的怪兽电影。
而且,这部续集在故事上是对于第一部的拨乱反正。
第一部最为人诟病之处就在于,太把人类自己当一回事,煽情戏一场接着一场,电影开始半个小时了,怪兽还没影呢。
这部续集终于把镜头聚焦于哥斯拉,为了给史诗级的哥斯拉大战基多拉腾地,导演把叽叽歪歪的文戏压缩到了最少。
不过,作为一部流水线商业大片,《哥斯拉2:怪兽之王》似乎也没有逃脱同类型叙事扑街的魔咒。
整部电影看下来除特效很爽之外,剧情的种种Bug实在让人觉得被编剧小瞧了智商。
人类明明是具有高等智慧的生物,行事动机匪夷所思程度却远超哥斯拉这些只知道打打杀杀的怪兽。
首先,拿了灭霸剧本的反派泰温·兰尼斯特,是个完全没有背景铺垫,一出场就高喊“消灭人类”口号的史上扁平反派。
而且泰温在计划失控之后和女主对峙、临危不乱的样子,让人以为后面会交代反派要趁乱实现自己的宏图大志。
结果反派在两大怪兽开打后就从主线剧情消失了,直到片尾彩蛋才再次出现并露出神秘一笑,看起来更像是圆不过来硬圆。
还有被光环和Bug围绕的主角一家,妈妈在失去儿子后决定苦心研发唤醒怪兽、消灭人类的声学武器;爸爸因为痛失爱子而憎恨怪兽,却在隔着玻璃和哥斯拉遥遥相望后就决定一笑泯恩仇,投入战斗;女儿可以几分钟就从一个陌生的地下秘密基地的通风管道爬到室外,顺利程度堪比从阁楼爬到家门口。
除此之外,帝王组织、政府军方、投机分子,这些互相牵制的势力在怪兽打架的战场外的明争暗战,也处理得过于草率扁平,完全就是为了推动主线剧情才被拿起来说两句。
总之,电影剧情上的槽点实在令人发指。
讲故事方面,这部续集简直就是被前两年的《新哥斯拉》摁在地上摩擦。
而抛开剧作短板,《哥斯拉2:怪兽之王》其他层面并没有很大硬伤。
大量的ScreenX特效生动地展露了哥斯拉这只怪兽之王的全貌,以及四大天王”罕见同框的毁灭性大战。
闪电、刮风、雾气这些场景渲染以及激烈的打斗音效,也从多方面展现了这场激战的毁灭力和破坏力。
这样大手笔的震撼特效绝对能让你大饱眼福。
此外,Bear.McCreary所做的电影配乐,贴合每个怪兽角色的特点,融合了交响、合唱、太鼓、重金属、双踢鼓以及seij的歌声,同样听得人热血沸腾。
总之,《哥斯拉2:怪兽之王》的优缺点都很明显。
作为一部好莱坞大片,虽然整体看下来并没有突破流水线作品的层次,但也确实是诚意之作。
希望未来能看到更宏大的怪兽宇宙!
作者| 胖到笑;公号| 看电影看到死编辑| 骑屋顶少年;转载请注明出处
超人:大家好,我是超人 哥斯拉:大家好,我是哥斯拉 超人:我很强,可以随手毁坏大楼 哥斯拉:我也很强,我一不小心就可以破坏整个城市 超人:我能够发射超级强力的射线 哥斯拉:我也能发射强力的射线,当然别人管这个叫原子吐息 超人:我没事时喜欢到太空中用自己强大的感官覆盖地球,去帮助受到侵害的人类 哥斯拉:说起来,我也喜欢趴在海底用感官覆盖全球听板块移动的声音(出处见怪兽之王官方小说) 超人:我的使命是保护地球 哥斯拉:我的使命也是保护地球 超人:我最大的敌人来自外星 哥斯拉:我最大的敌人也来自外星 超人:我的敌人(佐德,毁灭日)像我一样会使用各种射线 哥斯拉:我的敌人也像我一样会使用射线 超人:我的敌人(佐德将军)杀掉了我的父亲 哥斯拉:我的敌人(Muto)杀掉了我的双亲 超人:我的敌人来到地球就想要改造地球的生态环境 哥斯拉:据人类说,我的敌人也是想要改造地球生态 超人:当我和敌人打架毁灭城市的时候,有一个男人目睹了这一切并心生恨意 哥斯拉:当我和敌人打架毁灭城市的时候,也有一个男人目睹了这一切并心生恨意 超人:不过这个男的最后原谅了我 哥斯拉:这个男的后来也原谅了我超人:因为我喊了一声玛莎哥斯拉:?
Why do you say that name!
超人:其实那个男人原谅我的原因是因为发现我还有人性 哥斯拉:那个男人发现我的本性不坏后也原谅了我 超人:不过人类一直对我又爱又恨 哥斯拉:人类对我也是又爱又恨 超人:人类在我和敌人打架的时候朝我扔了一颗核弹 哥斯拉:人类在我和敌人打架的时候扔了一个比核弹还厉害的氧气破坏者 超人:我一度濒死哥斯拉:我也一度濒死 超人:在我死了之后有一个男人把我的坟挖了出来并把我复活了 哥斯拉:我快死的时候也有一个男人给我送来了一颗核弹把我复活了 超人:这个男的曾经说过“它好高啊” 哥斯拉:虽然救活我的男人没这么说,不过我的确比他高很多 超人:我的敌人被砍断了腿和手,不过很快都长了出来 哥斯拉:我的敌人被我咬断了头,也很快就长了出来 超人:我复活了以后超级厉害,一拳打死了反派 哥斯拉:我复活了以后也超级厉害,一脚踩死了反派 超人:人们都说电影里我似乎带了些宗教的意味 哥斯拉:宗不宗教我不知道,我只看到了导演把我的敌人和一个大十字架放在了一起 超人:我喜欢的女人和我不是一个物种 哥斯拉:我喜欢的女怪兽和我也不是一个物种 超人:我有一个朋友能和鱼说话 哥斯拉:我直接就能和鱼说话 超人:这个和鱼说话的男人住在海里 哥斯拉:我自己就住在海里超人:这个住在海里的男人生活在一个淹没的城市 哥斯拉:我也住在海里一个淹没的城市之中 超人:这个海里的男人打赢了反派以后被众人送上王位 哥斯拉:我打赢了反派以后也成为了怪兽之王 超人:但是尊他为王的人里面有一个见风使舵的二五仔(泽贝尔国王) 哥斯拉:尊我为王的怪兽里也有一个见风使舵的二五仔(拉顿) 超人:我另外有一个朋友住在一个少有人知的小岛上 哥斯拉:我也有一个朋友住在少有人知的小岛上 超人:我的这个朋友爆揍了一战的士兵 哥斯拉:我的这个朋友爆揍了越战的士兵 超人:但她最后发现真正的敌人另有其人 哥斯拉:但它也发现真正的敌人另有其人超人:我第一次飞的时候栽了个大跟头 哥斯拉:我这次被基多拉带着飞起来的时候也栽了个大跟头 超人:我把敌人杀掉之后有反派用它的尸体造了一个怪物 哥斯拉:我把敌人杀掉之后,我猜我的反派也想用它的尸体造一个怪物 超人:我怀疑你在抄袭我 哥斯拉:但你没有证据 《哥斯拉:怪兽之王》作为传奇怪兽宇宙的第三部也是倒数第二部作品,可谓大刀阔斧一下子把整个怪兽宇宙的广度拓展到几十只怪兽,虽然几十只怪兽大混战的场景并未得见,绝大多数原创的怪兽也不过给了寥寥几个镜头甚至只是名字,不过远比第一部《哥斯拉》多的怪兽镜头还是很有诚意的。
虽然如此,如我上面的玩笑所言,开头结尾,都给我一种非常非常强烈的《蝙蝠侠大战超人》的既视感,《BvS》中在蝙蝠侠闪回的双亲葬礼后立刻就是蝙蝠侠回想的超人与佐德大战中被毁灭的城市和自己的员工,而《哥斯拉2》的头一个镜头也是男主视角的哥斯拉和muto作战中毁灭的城市与自己逝去的亲人。
更不用说超人与哥斯拉受到的同样的质问。
而哥斯拉结尾的彩蛋,又像极了莱克斯复活佐德的桥段,不知道基多拉尸首被复活后会不会变成像毁灭日这样的怪异生物,比如哥斯拉系列中的“黑多拉”。
尽管如此,电影的完成度还是很高的,怪兽的出场虽然比前作大大增多,不过电影依旧在人类视角下讲述了一个较为完整的故事,很多人觉得《哥斯拉》明明就是看怪兽的嘛,讲那么多人类干什么。
可是如果看一看哥斯拉的老电影,在哥斯拉转变成搞笑明星(个人认为哥斯拉之三大怪兽(1965)的时候就已经完全搞笑化了)之前,1954的初代《哥斯拉》和1955的《哥斯拉的反击》里,在巨大怪物哥斯拉的阴影之下,其实都讲述了很完整的人类情感。
所以如果要讲述哥斯拉的故事,人是必不可少的。
(《金刚》系列也是,人与金刚的互动是赋予金刚人性的关键) 很多人质疑的军队的作用,其实也在最初几版哥斯拉电影(包括前两年庵野秀明的《新哥斯拉》)中有所体现,军队代表了人类抗击巨大怪兽的意志,虽然攻击往往是无效的,然而国家作为一个参与者出现在重大灾难之中才是合理的情况,毕竟不会总有超级英雄解决反派。
当然,虽然肯定人在其中的作用,不过剧情总体而言还是有些过分饱满以至于塞入130分钟的片长显得十分拥挤,《怪兽之王》在中段开始的双线叙事在双线的切换并不流畅,虽然你最后知道讲了一个什么样的故事,不过讲故事的手法并不高明,甚至会给你一种人类的出现只是为了给下一个怪兽出场走个过场的错觉。
而且仔细一想的话,饰演艾玛罗素教授的维拉的黑化和其黑化的原因不免让人觉得中二且牵强,倒是小十一扮演的麦迪森行为合理许多。
说到演员,本片虽然明星云集,然而大多只是充当背景板的作用,比《金刚骷髅岛》里的景甜强不了多少。
而其中比较耀眼的除了小十一遍是渡边谦扮演的芹泽教授。
芹泽教授在日版哥斯拉中的设定和电影迥然不同,1954的初代《哥斯拉》中,芹泽教授研制了一种可以消灭哥斯拉的氧气破坏剂,然而氧气破坏剂就像是核弹一般同样有着巨大的破坏力,所以如果用这个消灭了哥斯拉却生成了另一种破坏性武器是他不能接受的,于是芹泽教授选择用氧气破坏剂与哥斯拉同归于尽。
1954的哥斯拉主要体现了日本的核战后的阴影,而在新版电影哥斯拉中,芹泽教授则化身成了哥斯拉的小迷弟,成为了坚定的支持者,而且为了捍卫哥斯拉时常语出惊人,无论第一部脍炙人口的“Let them fight”还是第二部里的“We will be their pets”,芹泽教授在这场人类和哥斯拉的战争中无疑早早投降,不过好在他对于哥斯拉的信任使得地球免遭一劫,同样电影中他献出自己生命去帮助哥斯拉的片段也是这部电影比较精彩的部分了。
章子怡饰演的陈教授戏份还行,她属于针对魔斯拉解说的工具性人物,当然电影里面提到了她来自于婴儿岛,在1961的《摩斯拉》中,摩斯拉最终成为了婴儿岛的保护神。
1964年的《摩斯拉决战哥斯拉》以及同年的《哥斯拉之三大怪兽》中也都有来自婴儿岛的姐妹。
当然最佳工具人当属小十一爸爸马克,马克为推动各种剧情发展做出了杰出的贡献,因为“爱女儿”的设定而脑残地进入即将爆炸的军事基地,进入四大怪兽交战的中心,进入大飞机,进入大潜艇,仿佛没有他去不了的地方。
而水形物语女主莎莉霍金斯扮演的帝王组织人员,则是一下子就被基多拉干掉了,这不仅让我想起了第一部《哥斯拉》中惨死的老白。
说起致敬,因为没有看全二十多部老版特摄哥斯拉系列,所以只能说几个地方,请大家补充指正。
首先是基多拉被封印在冰中,基多拉是来自外星的生物,虽然很强,不过每次都被地球怪物打得很惨,而冰封让我想到了《哥斯拉的反击》中,哥斯拉最后是被人类用雪崩埋葬在了一个孤岛之上的情节。
开头孵出摩斯拉的卵,看过基多拉第一次出现的《三大怪兽》的人肯定一眼就看得出来,那个卵和基多拉的诞生之卵长得极为肖似。
同样出自初版《哥斯拉》的主题配乐(抱歉我没查到名字)也用在了《哥斯拉怪兽之王》里,不得不说这段音乐气质十足,单纯用音乐就营造出了紧张,灾难的氛围。
最后,让我们讨论一下,本片的最佳明星,拉顿同学。
首先不可否认的是,拉顿同学奉献了本片最佳怪兽vs人类的敌人,追击指挥飞机途中一路击溃所有战斗机的一组镜头还是非常精彩的,甚至还生吞一名飞行员,真的好样的。
可是后来我们发现,拉顿你原来是个二五仔啊!
影评前面把拉顿和《海王》中的泽贝尔国王做比较,是没有问题的。
泽贝尔国王开始一看奥姆比较厉害就跟着奥姆,后来看到海王打败了奥姆就第一个喊吾王万岁,活脱脱一个见风使舵的君主。
而拉顿呢,丝毫不差,你看他追击大飞机威风凛凛,两下被基多拉打飞就赶紧效忠,当然作为怪兽之耻的拉顿只能欺负一下人类,不仅基多拉,连摩斯拉这种雌性怪物都打不过,装死一波逃过一劫,发现哥斯拉赢了又赶快过来效忠,响当当一棵墙头草啊。
我已经帮拉顿规划好了下一部《金刚大战哥斯拉》的计划了,首先假意归顺哥斯拉,然后秘密挑唆金刚对哥斯拉出手,这个时候跳反站到金刚一边,不过金刚和哥斯拉打到半截的时候,基多拉的复活产物(姑且认为是黑多拉吧)就出现了,拉顿此时应该立刻加入黑多拉阵营,当金刚和哥斯拉合力打败黑多拉后再跳出来说,其实我一直卧底在黑多拉手下,就是为了给你们窃取情报的。
金刚,哥斯拉闻言大喜,爆揍拉顿,拉顿卒。
如果不是免费的电影票,我想我会因为买票看了这部电影而后悔一阵子。
一星给国际章,其余负分滚粗。
前10分钟想睡觉,剩下的时间感觉在这种环境里可能睡不着。
聚精会神看了一阵,感觉槽点像撒哈拉沙漠的沙子一样多。
一个丑萌丑萌的boss,被编剧坑,被人类盟友坑,被日本鬼子拿核弹连老窝一起炸,丧尽天良呀!
大反派对它都没这么残忍好吗?
女主就是灭霸2.0,灭霸还想着留点,她从开场5分钟的夸张表演就让我猜到他要毁灭人类!
反人类罪呀,敲黑板呀有没有!
这部电影的编剧,你是哥斯拉,你全家都是哥斯拉。
不然编不出这种东西来。
料真的很足,非常硬核的动作场面,糅合了漫画向的彩色氤氲,音效和氛围渲染也都很用力,对于有巨兽情结的人来说是过瘾的。然而人类部分写得像坨屎,为了凑够两小时生硬安插一些毫无逻辑的戏码,你哪能想到这一切的发生都是因为一朵圣母白莲花。
好久没看到这么爽的怪兽片!竟然看出了复联4决战的感觉!配乐无敌,角色塑造很好,终于建立了情感连接,怪兽打架都要看哭。文戏很少,打得昏天暗地。精彩的动作中又有久违的震撼,在生命和自然的沧桑面前人类太渺小,生死都是小事,我们能做的只有见证。一个彩蛋,目测机械XXX,一定要看IMAX,怪兽末世粉不可错过!
原来是耻球两千年一届选话事人!人家怪兽选话事人比选总统还早了两千年!有理由相信哥斯拉等人是旧日支配者们的小号!哥斯拉这次好郁闷啊,南边来了个大基要搞新和联胜,于是就开打了,半道被人闷棍气的回家睡觉,谁知道竟然还摸到家里把房子都给炸了!好生气呀!
一到文戏我就犯困
灭霸尸骨未寒,继承遗志的就来了,这种消灭人类的反派真的看烦了,连带着整个主角家庭线都无比无聊烦人,最后大战中还要开条线给他们这边;号称多少只结果主要也就俩,打得也就麻麻地,配乐和吼叫完全互相干扰,气氛起不来。唯一能夸的可能就是几幕插画版的定格亮相了
8分恐怖份子的思想跟豆瓣上某些睿智觉得改变什么世界会变好的逗比一样一样的。电影大场面很赞,跟《环太平洋1》比有过之而无不及。但是节奏感较差。芹泽博士跟哥斯拉面对面说“再会,老友”时情感画面处理得非常细腻。魔斯拉刻画篇幅很多也美得不像话,但是决战体现出来的作用很小。可能是因为导演喜欢她的原因,想把她拉出来吸吸粉。章子怡全程以旁白形式存活,介绍怪兽的来历。最后一句台词是伏笔 “哥斯拉暂时是站在我们这边。” 很明显指出后期哥斯拉要黑化,然后金刚出来。电影很多处地方也提及到骷髅岛跟金刚。彩蛋没有引出金刚,但是还是非常期待金刚出来单挑哥斯拉。
1.女主为了维护地球生态释放众多巨兽置全人类的性命于不顾,我也是服了这奇葩的脑回路;2.奥卡这种牛逼哄哄举足轻重的世界级武器就这么轻易的被小11偷出来了??;3.小百合与会长前世今生的因缘际会依旧动人;4.莎莉·霍金斯气质超赞,可惜到后面完全没戏份;5.巨兽battle,争奇斗艳,只有哥斯拉才是永远的C位!
#柒捌捌〇看电影#人的部分可以作为蝼蚁般被蹂躏而存在吗!之前看YT,对哥斯拉的评价:移动的灾难,于是甚期待,形象确实呈现了,但故事嘛~~我看看新日版好了
两星全是给特效,我致敬幕后工作人员。
8.0/10(无剧透)复联4之后又一部爽片,而且比前者更加全年龄向,观影门槛也更低。影片有一大半时间都在表现大场景和打斗特效,人类的戏份穿插其中用来推进剧情,每段也就5-10分钟,所以整体节奏很舒适,基本不会出现尿点。真心推荐去IMAX或杜比厅看,哥斯拉那一嗓子吼下去,可以直接把你的隔夜饭给震出来(滑稽)。
现在的怪兽打架真是越来越没看头了,除了嘶吼就是放电,更不要提爬行和昆虫有这画面简直柏拉图。
新晋热门电视剧演员不少,剧集向电影输送精英,电影还是处于食物链顶端啊。怪兽批量化、剧情弱智化。懒到什么程度呢,连很多配角的去向都不去处理了。
灭霸死了但灭霸的思想没有死,龙妈和龙也没死还合体了。睡着好几次还好被周围的熊孩子们吵吵醒了。以为彩蛋会看到大章鱼。主题居然有远古外星人的意味
怪兽打斗的戏比第一部好太多。(没有人在意人演的部分谢谢
备受煎熬。无休止的物理攻击,无法唤醒苍白的故事内核,人物塑造坚定地秉持分猪肉原则,没能制造出任何可以激起内心波澜的情感冲击或立场碰撞。感觉像是误入一座三流军事+自然博物馆,观看了一场极为无趣的军备演练+科教宣传片,再附加一堂结结实实的思想品德课。只是人类再怎么狼狈,也依然是观赏者操弄者,而非反省者失败者。传奇不要再消耗IP了,找不到好的切入点干脆别拍。
终于看了,讲述了空降部队基多拉打压哥斯拉并暂时上位,把公司经营得一团糟后,又被原总裁哥斯拉和他的女朋友一起合力踹出公司的故事,爽雷,我喜,拉顿真是个墙头草,个臭不要脸的狗东西,只配被流放去扫厕所。
神仙打架,凡人在旁边刷存在感,刷不出来硬刷,感动天感动地,感动了自己。下回,让怪兽宝宝们打满俩小时,一个人类角色不要有,好吗?
不用管逻辑,真的不用管,不然你就输了。正确服用方法是抛开一切对剧情的要求,看怪兽们打架就是了。
比第一部好点,至少怪兽戏多了。但是文戏依然一坨屎,还占那么多篇幅,还那么多角色,结果每一个都没塑造出来。
怪兽之斗,居然是因为,一个灭霸级圣母???于是,前两幕无聊到爆,第三幕想炸,动作场面既没想象力又没层次,看得全程冷漠脸。知道你们在组宇宙,不拿《新·哥斯拉》跟你比,但交出这样的作品实在难以令人满意。大陆市场为章子怡争来一句中文台词。客串王渡边谦值了,职业生涯又一高光时刻。