我tm都吐了,你们豆瓣的人是只会骂一句拉黑是吧
这个是我反驳的
这个是我反驳的
我虽然承认jojo是有一定确点,但瑕不掩瑜,同时一部作品连谈论都不敢讨论,这才是最让人觉得耻辱,我曝光的这篇文章作者,你既然敢在这部作品里发布你的观点,怎么地,还不允许别人反驳你的观点,直接骂一句就拉黑,麻烦小学生别来献丑了行吗,我记得就这人评论区里面还有人说:作品不好还不能骂了,那样直接十分,那豆瓣还有啥意义。
就这话要是别的平台我还听听,豆瓣的人说出这种义正言辞的话,笑死
承太郎觉醒替身,以为是恶灵,二乔用自己的替身念写出了迪奥的照片,与阿布德尔一起来到日本,看望女儿和外孙。
监狱,阿布德尔操纵绯红之王vs白金之星,边战斗边解释替身:此物既是恶灵,亦非恶灵,是由人的生命能量创造出来的拥有力量的幻象,并用高温把承太郎拉出来。
老东西告诉外孙,乔家宿敌迪奥正在世界的某个角落酝酿阴谋,他四年前的复活唤醒了沉睡在他们体内的替身能力,因为抢夺了大乔的身体,所以他的身体正向乔家的后代们传递着某种灵魂间的信号。
花京院被迪奥植入肉芽控制与承太郎战斗,绿色法皇vs白金之星,绿色法皇虽然攻击范围大,但不喜欢开阔空间,所以先钻入老师体内控制老师,后被白金之星拉出,花京院操纵绿宝石水花攻击白金之星,绿色法皇身上看似绿色体液的东西其实是破坏能量的幻象,它使承太郎内脏破裂,白金之星取出肉芽。
花京院成为队友。
妈妈因精神和身体没有强大到能控制替身力量,而发烧昏迷。
通过二乔的念写发现照片上迪奥身后的苍蝇为阿斯旺舌蝇而确定迪奥在埃及阿斯旺附近。
为打败迪奥,拯救母亲,承太郎、二乔、阿布德尔、花京院踏上前往埃及的旅程。
1、灰色之塔在飞机上遭遇第一个替身使者,是一个老头,替身为灰色之塔,塔罗牌暗示交通事故和旅行的终止。
绿色法皇vs灰色之塔「灰色之塔 用交通意外来掩盖其屠杀行径的替身,速度快,哪怕有十把手枪在1厘米进出同时开抢也碰不到。
红色魔术师是动态替身,白金之星力量太强,都会损害飞机和乘客,花京院用自己的静态替身与其战斗。
绿色法皇被扯断舌头的同时,用触手把对方逼进自己的攻击范围,使用绿宝石水花消灭替身。
飞机倾斜,驾驶员被杀害,飞机迫降在香港附近海域,一行人来到香港。
他们重新拟定50天内到达埃及的路线,决定包一艘船走海上丝绸之路,经马来半岛,进入印度洋。
在香港餐馆,与被迪奥肉芽控制的波鲁那雷夫相遇并展开战斗。
波鲁那雷夫银色战车vs阿布德尔红色魔术师银色战车使用剑术,速度很快,控制精确,甚至能切开空气中的火焰。
波鲁那雷夫把阿布德尔带到适合红色魔术师发挥的开阔地带虎豹别墅展开1对1
波先在攻击中把一块石头雕刻成了红色魔术师的形状。
阿布德尔使出十字火焰飓风,被银色战车弹开后融化了石像的关节,使阿布德尔得以操纵石像当成自己的替身假装被银色战车攻击,然后再次使出十字火焰飓风。
火焰仅烧到了战车的盔甲,盔甲解除后,战车变轻将波波托离地面。
然后战车快到出现残影,一瞬间出现了7个替身,阿布德尔使出特种十字火焰飓风,将火焰分成好几份一起进攻,第一道先弄出一个通道,再在通道里使出十字火焰飓风,打败波波。
波波为了寻找杀害自己妹妹的凶手,两只手都是右手的男人,决定加入与承太郎一行一起行动。
2、暗蓝之月海上,与第二个替身使者相遇,是冒牌船长,替身名为暗蓝之月,是一条像鱼一样在水里活动的替身,塔罗牌暗示水里的麻烦谎言背叛,以及对未知世界的恐惧。
白金之星vs暗蓝之月在攻击中,白金之星被藤壶附着,并沿着其手臂爬满船身,不断吸取白金之星的能量进行繁殖。
承太郎被迫被拖入水中与其战斗。
暗蓝之月在水中制造小型漩涡,漩涡里混有无数锋利的鱼鳞片,就像水中的蚁狮窝。
承太郎为了将力量集中到手指上,故意放松全身,使出流星指刺,打败暗蓝之月。
假船长在船上设置了炸药,被打败后,船爆炸。
迪奥与恩雅婆婆讨论生存的意义,恩雅:简单的说,就是得到自己想要的东西,金钱、食欲、名誉、恋人。
迪奥:为了得到这些,必须进行战斗,可一旦被人打败,没能如愿以偿时,人会感到挫折和失落,痛苦不堪,在下次战斗时,就会心生恐惧,所以克服恐惧才是生存的全部意义,立于世界顶点的人,心中不能存有一丝恐惧。
必须从我的命运轨迹中除掉乔斯达一族的存在。
婆婆亮出接下来派出的7个替身使者。
3、力量第三个替身使者是一只关在船上笼子里的猩猩,替身名为力量,是承太郎一行新登上的一艘巨大船体。
白金之星vs力量战胜力量后,一行人终于抵达新加坡。
4、恶魔在新加坡酒店,波波遭遇第四个替身使者,诅咒的迪波,替身为紫檀木恶魔,塔罗牌代表受诅咒捉弄,恶化的精神状态和不祥的坠落之路。
战斗方式为,挑衅敌人诱使对方动手伤害自己,然后用怨念的力量操纵自己的替身,对敌人施以诅咒。
在房间内,波鲁那雷夫被困在床底,银色战车无法刺中恶魔,最后,波波打碎镜子,在床底下通过碎片反射来定位恶魔的位置。
5、节制
承太郎和花京院一起坐缆车去订去印度的火车票,出酒店前,花京院被第五个替身使者拉法索尔代替,替身名为黄色节制,塔罗牌暗示,能和吃掉的肉同化,吃得越多,替身长得越大,能吸收能量的铠甲,会攻击的防御壁。
承太郎趁对方为了换气解开替身防御时,攻击本体。
拉法索尔不放弃最后的挣扎,试图将自己的替身通过与自己身旁地下井相连的承太郎身旁的排水口把承太郎拉到排水口上固定住。
白金之星朝排水口靠水压打出重重的一拳回击。
6、皇帝
替身名为皇帝,是一把手枪,与倒挂人一起配合行动,让子弹拐弯,波鲁那雷夫被倒挂人引诱,阿布德尔帮波波弹开子弹,被躲在水坑里的倒挂人用刀刺中背部后又被皇帝子弹打中头部牺牲。
波波醒悟。
荷尔荷斯:你知道西洋陆军棋吧,坦克比士兵厉害,碰到地雷却会输。
本来,阿布德尔的火焰是皇帝手枪和倒挂人镜子最害怕的克星,却因为波波被复仇蒙蔽双眼而成为了牺牲者。
7、倒挂人倒挂人躲在方向盘的电镀层里,本质是光,在反光物体间以光速移动,通过不断反射追踪敌人。
逃到一个小孩的瞳孔里,波波朝小孩眼睛扬起沙尘,把只能沿反光物体运动的倒吊人逼出来,钻进自己的眼睛,并且在移动的一瞬间可以沿移动轨迹劈下去,砍中,花京院往天空抛了一个金币,让所有人眼睛都往一个方向看,再扬沙,逼出倒挂人。
8、女帝通过丑脸印记寄生的替身,二乔通过煤灰念写出焦油的所在位置,通过紫藤战胜女帝。
9、命运之轮替身使者抓着汽车绞绳飞出去,能用超高压将汽油一点点如子弹一样发射出来,先攻击大家导致以将汽油融入身体,再用电子系统打火花,似乎将承太郎燃烧成一团火球,承太郎用白金之星紧急挖了一个地道,只留下校服在火焰中巴基斯坦正义用剪刀刺伤对手,被雾碰到的伤口都会被开出一个大孔,血不断飞到雾里面。
雾会像线一样穿过这个孔让被攻击者变成自己的傀儡。
每个人都只能有一个替身,正义是能操纵尸体的雾之替身,也就是可以有很多替身。
波鲁那雷夫舌头被开孔。
婆婆狂妄拳头怎么能打倒雾、剑怎么能斩断雾,枪怎么能破坏雾。
但是白金之星把正义的雾脸给硬吸进去了,婆婆无法呼吸,终于被打败。
卡拉奇恋人 钢铁阿丹能潜入身体,控制距离有几百公里。
从耳朵潜入到二乔脑袋内。
花京院和波鲁那雷夫控制法皇和战车变小进入二乔身体内部沿血管壁到达脑干。
恋人通过细胞变形出许多假恋人,但是法皇早已通过趴在地上延长的根须调查清楚了每一个恋人并找到了本体所在位置。
太阳打败恋人后,主角团避开政局紧张的伊朗至伊拉克陆路选择从卡拉奇渡阿拉伯海,到达阿拉伯联合酋长国。
西北方100公里左右的亚普林村周围有沙漠和岩石山,道路迂回,村民都是坐塞斯纳飞机进出,二乔也打算先到亚普林村买一架塞斯纳直接飞跃沙特阿拉伯的广袤沙漠。
二乔说会开塞斯纳,承太郎直接不相信。
大家骑骆驼穿越沙漠去亚普林买飞机,替身太阳用灼热高温炙烤沙漠。
大家只能躲在白金之星打出的地洞里,白金之星打碎镜子,替身使者躲在镜子后面的死角,一边反射沙漠景色,一边跟踪。
死神13由头、手和镰刀组成,躯干是空的,没有实体,很难攻击到。
在人睡眠时潜入其毫无防备的精神世界,只要目标还在睡眠中,就能支配其精神力量。
飞机上,花京院在梦中被袭击,无法放出替身。
13打算伪装成心脏病杀害花京院,不让其他人起疑心。
花京院依靠在自己胳膊上制造伤口同时刻上文字以便在醒后能提醒自己在梦中遭受的替身袭击。
但是没有人相信他沙特阿拉伯,距离日本约8800公里,启程4周。
审判替身使者卡梅欧将人心中的愿望投射在土里,制造出希望的东西。
再控制其打败本体,替身本身力量速度都很强。
根据替身规则在红海前往埃及的途中,大家绕道一个小岛。
阿布德尔“复活”!
原来阿布德尔在背部被倒挂人刺中的瞬间,头部也随之面向上方往后仰,避开了子弹的致命伤害。
女教皇 密特拉 控制范围大 替身使者能在海面控制潜水艇里的替身能变成各种金属玻璃等一切矿物以及塑料和树脂等无机物,就算摸到打到只要他不攻击我们就无法分辨。
因此在深海的潜水艇里和海底都很无敌。
他潜入潜水艇中,趁大家不注意,一边伪装成仪表等机械表面一边移动。
大家只能放弃潜艇,开始潜水,在水下,每下降10米就会增加1个大气压。
封面来源:《JOJO的奇妙冒险》作者:六壁坂“妥协就是死”。
这是动画·CG制作公司“神风动画”的社训。
自从2012年的JOJO TV动画OP一炮打响之后,这个游离于传统动画公司之外、对动画业界全新可能性进行追究的年轻公司也走进了国内观众的视野。
神风以其独特的3D→虚拟2D渲染技术,创造出充满漫画般速度感的镜头效果,很难想象这些大部分是3D的CG。
这也是因为他们不断挑战技术的边界,化不可能为可能,才给我们带来了许许多多的视觉奇观。
神风动画创立于1998年,在JOJO的OP之前,他们主要活跃于游戏CG(主要是OP)的制作。
《最终幻想 狮子战争》的OP就出自神风之手。
对于近期的玩家来说还有《火焰纹章 觉醒》OP、《幻想生活》OP、《数码宝贝 赛博侦探》OP。
对手游玩家来说,《白猫PROJECT》的OP也是神风制作的哦。
神风的触手早已伸到了原创实验动画、游戏CG、实写电影特效、广告、音乐MTV等等,TV动画只是它的一个新阵地,然而积累了如此多不可复制的经验,它的表现可以说是不鸣则已,一鸣惊人。
自为david production外包了JOJO TV版OP之后,他们又为龙之子制作了《科学小飞侠Crowds》的OP,下一个作品会是什么?
想必是JOJO第四部的OP吧!
第1期OP1(第一部)的导演水崎淳平在访谈中曾提及:对方还没把JOJO这个词说完,他就一口答应了一定会做。
OP1考虑到作品有长达25年的历史,基本理念是再现出世界观、展现作品基本魅力、又能被广泛的年龄层所接受,采用了强调演出技术的“王道动画”。
演出主题着重于“JOJO的血缘”“DNA”等,围绕着螺旋阶梯运镜,最终才有了观众所看到的冲击影像。
围绕着螺旋阶梯运镜的第1部OPOP2(第二部)强调与第一部的阴暗风格截然不同的轻松气氛,以及世代交替的传承感。
所有负责人都换成了公司的年轻一代!
不光更换了导演和图像设计,还重新审视了OP1的繁重作业量,为了将轻松的氛围融入到作品中,还给员工定下了“禁止通宵工作、禁止休息日加班”的规定,最终这种轻松的心境果然融入作品,让观众的心境也跟着乔瑟夫与西撒翩翩起舞了呢。
短短的两段OP当中融入了许许多多的实验性质尝试,本文篇幅有限实在无法详述,比如说OP1中除了角色之外,连拟声词、漫画速度线都是建模拍摄的;
第1部中非常著名的拟声词「ズキュゥゥゥン」也同样利用建模进行拍摄OP2最后镜头出现的那颗晶莹剔透的艾哲红石,是建模、打高光,并在镜头外设置宇宙空间贴图,全程渲染出的3DCG,更不要提Credit中很多字都通过中间帧的方式藏了种种彩蛋。
<图片11>
<图片13>第三部的两个OP也是同样的出色,在精彩之余,作品的彩蛋藏得满满当当,充满了暗示、隐喻,信息量爆棚,以至于一播出就会有详尽的彩蛋分析。
这就是决不妥协的神风动画。
<图片14>动画第一部至第三部OP全音效版不灭钻石去年(2015年)10月24日,为纪念JOJO TV动画第三部圆满完结,举行了现场特别活动“THE LAST CRUSADERS”,6名主役声优来到现场与观众狂欢,告别这段漫长的旅程。
活动最后,众望所归地,公开了JOJO第四部“不灭钻石”动画化的好消息。
因为这场活动事先宣布不会推出BD,我们没办法听到现场的欢呼声,但是心情仿佛已经飞到了现场。
去年12月,动画公布了主视觉图和PV1,又一场似曾相识的口诛笔伐和激烈争论来了。
当然,是因为又换了人设和声优。
这回的人设由“马越左膀右臂”的西位辉实担当。
配合第四部轻松和缓的基调,人物设定的线条进一步简练而圆润,色调参考了原作彩页,更偏纯色并挑选鲜艳跳跃的颜色。
马越嘉彦最推崇的原画师是羽山淳一,猛地前后文呼应了,这莫非是一种循环www<图片15>全新的作品风格摆明了要和一到三部“血之神话”的基调彻底割裂,走一条自己的嘻哈路线。
对于老读者来说这显然是期待与担心并存的。
战战兢兢地经过三个月之后,我们在上周等来了在东京、大阪、仙台三地同时于广告大屏幕现场播出的PV2,打消了我们的许多顾虑。
主视觉图中承太郎奇怪的头身问题似乎已经不成问题,而疯狂钻石带着钻石光芒的登场方式更让人眼前一亮!
<图片16>平心而论,除了配色比较跳之外,第四部的画风应该是找到了一种概括原作画面的折中方式。
特别是对角色表情的描绘,也许会是目前最好的。
而从PV2(应该包括了13话的画面)看来,作画质量如果能稳定在PV水准,也将是目前最好的。
<图片17>我们有充分的理由相信,第四部可以成为至今最棒的一部JOJO。
也相信,第四部之后,还会有第五部、第六部……不再有什么不可能的事。
笔者的心情不禁回到了8年前第一次看JOJO第四部的时光。
那时候虽然网络漫画阅读早已盛行,但是还不存在漫画APP这回事。
学校的网速很是捉急,我在电脑室同时开着4、5个网页轮流载入页面,只为快那么几秒钟看到故事后面讲了些什么。
绝对不会想象到现在还有几天就能看到TV动画了,这对于我已经太奢侈了。
<图片18>笔者不再打算再堆砌那些词汇,再说一遍“少年漫画王道设定、剧情螺旋上升”之类的废话,就两个字:好!
看!
所以,欢迎来到杜王町。
强行从波纹体系搞成"替身",强行带入卡罗牌,猪脚脾气暴躁对老人女孩大呼小叫,莫名装比真是看不懂,前部猪脚直接沙比化毫无逻辑可言,完全联想不到那个能用自己身体和大脑极限打败世界完美生物的人在这部里是这种样子,第一、二部热血智斗漫画硬生生成了卡牌类宠物宝贝番了,就这还都在这吹呢,受众群怕不是学前班学历
终于,在第三遍观看后,方才体会到了一个个硬汉面孔后鲜活的灵魂:看了三遍为之落泪了三次的Iggy。
最后舍身救友不是所谓的狗的忠诚,而是在自由意志驱使下的无怨无悔的牺牲。
“野狗也有高贵的灵魂”,荒木再一次将“黄金精神”的定义扩展至一切可能的存在,将这一理念一步步移下神坛,展现其在世界万物之上的普适性。
能思考到这一层也是我对荒木极其佩服的一点。
//花京院典明则是新·心动对象(前提是重温前看了很多同人图get了其美貌ww)。
刚柔并济,观察敏锐,又极有行动力,处刑曲「高潔なる教皇」也好听到不行。
//人狠话不多的承太郎,老当益壮的二乔,重情重义的波波,老成持重的阿布,也都为这部壮烈史诗留下了浓墨重彩的一笔。
然后总结为什么看了三遍才被征服。。。
1⃣️替身系统还处于开发阶段,荒木终究没有能够如后几部那般,凝练地展现每个替身的能力和魅力。
众多互相矛盾、或是有用完即丢的设定、缺少首尾相连的合理性,着实遗憾。
2⃣️“百年恶人”Dio前期各种烘托强大魅惑冷静高傲,但最终一战属实失态。
过度的嚣张不仅造成ooc,还让最终一战缺少了“宿命之终结”的悲壮感。
3⃣️人物统一硬汉画风,五人一狗中唯一的“美人”花京院看着非常鬼畜,人物特点没能通过画面很好地传达(幸亏平川大辅声音拯救),观感大打折扣。
4⃣️后期节奏有问题,三番两次在感人情节后无缝衔接搞笑片段,令人恼火。
传统少年漫,一般从①世界观关联②学习或升级③机制和效果④强度和表现,等方面来描写角色能力。
而JOJO没有专门的文戏,①②基本一笔带过。
开打往往先刻画④,悬念拉满以后再回过来说③。
双方能力都揭露后,取得优势的逻辑也并非“战力强弱”或“属性相克”之类粗暴的设定,替身没有绝对的优劣,作者无法肆意决定输赢,而是要靠脑洞,把看似风马牛不相及的能力拉到一个维度上相互破解。
虽然这种脑洞有时也很扯,尚不成熟的第三部更是经常给替身加设定找补,但在重重限制下把战斗设计得有来有回,无疑需要更多的诚意。
作画上,传统动漫的轻伤少有肉体上的缺损,而JOJO可能在双方试探阶段就要少几块肉,感觉要退场的重伤更可能是高光时刻的前奏。
这种视觉冲击,前者增强能力效果的悬念,后者推高了翻盘的极限程度。
而为了让这份悬念和刺激持续到战斗最后一刻,从第一部开始队友甚至主角就常常领便当,从战况很难判断最后的胜利者。
总之JOJO的观看体验就像过山车一样高潮迭起。
悬疑要素当然是这种精彩的一部分,但再次重温依然会感到热血澎湃。
许多差异化目的是带来更优的观赏体验,是个人觉得最难能可贵的。
其他诸如各种奇怪比喻的台词,扭曲的人物pose等等带个人风格的特色我倒觉得没那么重要。
2013年夏,有热心读者在内地破天荒地举办了第一届JOJO ONLY同人展会,厚积薄发的作品魅力,让来自全国各地的读者与观众把会场挤爆了。
旋即,8月中旬又传来了《ASB》获得游戏媒体《FAMI通》的40分满分评价,使得大众对于第三部动画化的呼声更加高涨了。
但是官方也是很沉得住气,在猜测质疑声中一直坚持到12月底才丢出了第一个概念PV。
在闪亮的光效下,白金之星打碎玻璃墙,露出《JOJO的奇妙冒险 星尘十字军》的大标题。
这一回,才是真正的所有人都沸腾了!
以下均为个人主观感受,含剧透。
很好看。
跟第一部和第二部比起来要好看得多——前两部我打了四星。
两个月前我开始看第一部的时候,是看《银魂》被伤到、看不下去的空窗期,正在慢悠悠地看《虫师》抚慰心灵。
朋友给我推荐其他我要求的“不动脑子”“搞笑”的番已经排成长列,但我突然就很想看没人推的JoJo。
于是就看了。
当时每天午睡前会看番,如果是想慢慢进入睡眠状态,就会看《虫师》;如果是想多看一会儿,就看JoJo。
以这样的进度,第一部和第二部我看了两个多月——没有非看不可的感觉,随时都能停下来,哪怕是知道接下来有关键情节,也能立刻退出去不看。
但是第三部我花了两天半就看完了——就在一口气看完第二部最后四集的当天,马上开始第三部。
很少能有让我什么都不想做只想看下去的番,在这之前只有《排球少年》——连着两天看到凌晨四点。
好看在哪。
角色塑造得很好。
每个人物都很鲜明,很有特色。
我非常非常喜欢二乔,喜欢他的“皮”,喜欢他的勇敢、聪明。
角色的声优杉田智和,配了《银魂》里的主角坂田银时,坂田银时和二乔的性格有一些相似之处,声优的声线也恰到好处。
我非常喜欢。
反派也都很有意思。
有猥琐懦弱的,也有正直纯洁的。
二乔和瓦姆乌的决斗让我印象很深刻,两个坚定信念、尊重战斗的人把这场决斗升华了。
后来第三部里出现了很多替身使者,各具特色,都很有趣,让人可以一一道来那种。
对主角团的刻画很细致:每个人的表情动作,喜好和习惯,对同一件事作出的不同的反应,使用技能的方式,无不体现性格和能力,非常立体。
还有让我很佩服的情节描写。
每一个替身使者都让我充满期待——会有什么奇怪的技能,又是怎么被破解的。
我觉得作者想到这么多巧妙又强大的能力很了不起,还要考虑主角用什么方法利用现有的条件获得胜利。
一招一式,有来有往,斗智斗勇,让我很是惊叹。
而且在这些内容里,逻辑一直是自洽的,没有出现明显错误,观感很不错。
我不时会冒出“原来是这样的啊”“这都能想到”“设计得真好啊”“好牛啊”这类想法。
相对于前两部,我认为这一部更加有章可循,让我能理解他们的战斗体系,而不是像前面的一些设定让我感觉随意突然而且自说自话。
我对于前两部的评价是“抓马”,尤其是第一部,节奏很快,匆匆交代了很多背景和设定,让我感觉事情走向过于草率,又非常有戏剧性。
但是第三部我不会用这个词评价了——一切都合理了起来。
粗略看了其他评论,看到有朋友说战斗不如某某番,我感觉还挺惊讶的——比这个还好看?!
我真是太没见识了。
在我心里JoJo已经很厉害了。
但是我不喜欢有解说的番——这部里解说就没停过。
我不喜欢是因为我感觉把所有事都说出来太做作太刻意了,不能自然地表达设定和细节是作品本身的问题——但是JoJo实在太例外了……不解说根本不行,我等凡人没解说看不懂,但我还是觉得好尴尬啊……我还不太能接受的是第三部里二乔怎么这么倒霉又迟钝啊……二乔变老我比死了还难受……我还比较喜欢的是作者对于人物的死亡和受伤的处理——指很干脆地让重要人物残疾或死亡。
这是一种魄力。
JoJo本身是宏大叙事,跨越的时间和空间都很大,人事有代谢,人物受伤死亡是很正常的。
作者会毫无铺垫地让重要人物甚至主角受重伤或死亡,让我反省是不是很久没看过类似的处理了。
我印象中,很多剧情都是铺垫很多很多、观众都哭过好几轮了,才依依不舍地让角色死掉,而且后面还会反复鞭尸,只要一提到观众又会嚎叫。
这样看来,我已经被“温柔”对待太久了——还有很多是被剧透了。
但是JoJo这样我反而感觉挺舒服的。
对于角色来说,愿意为了信念果断地牺牲自己、为逝去的朋友缅怀但不沉溺其中仍然大步向前走,是很符合主旨的,也让我感觉很棒。
第三部里阿布德尔的死就让我很意外,感觉毫无预兆,但慢慢接受了这个事实——回来得也很毫无预兆。
据说回来是因为作者受到了部分读者的影响,但是不妨碍假死的时候的干脆。
最后说一下画风吧。
我之前没看过这么“狂野”的番,所以很不适应它的画风。
后来慢慢变顺眼了,但是也不是完全接受。
不过,不影响我觉得主角很帅。
感觉下一部不能看这么快了。
但是还是馋。
你是因为伊奇的正义感而感动的吗?
你是因为他骄傲的灵魂感动的吗?
你是因为他有原则不放过伤害狗的人而感动的吗?
我也很感动,我之前看jo2-的时候没有太强的感触,后来看完jo4就开始入坑,然后再一口气从jo1看完了jo3,你当时那个伊奇让我很有疑惑,现在我也被感动了我打算买伊奇的周边,手机壳和T恤,我也很喜欢他就是这种被他灵魂感染的喜欢,正义的喜欢,中二的喜欢和我喜欢你一样呀chh,我很想你,我会看你喜欢的动漫,喜欢你的喜欢,只是因为你是你
三部星尘斗士中的反派替身里喜欢灰塔16,皇帝4,女教皇2,盖布神GEB。
一直都比较喜欢工具形的替身,因此皇帝肯定就入选啦,女教皇的能力十分bug,且对战十分精彩,也可入选,灰塔和盖布神入选是因为作战方式其他的反派替身都无法列入特别喜欢的行列,比如对战超级精彩的宠物店一战,但是因为替身能力还是常规性质的,所以就无法入选咯想说说灰塔Tower of Gray灰塔,即塔牌The Tower16,暗示破坏和灾害,预测意外和旅途中止。
主角们称其为“恶灵燕尾虫”,锹形虫外观,大型口器里有节状可伸缩的刺针器官——“塔针”,俨然口中口,十分异形(像不像后来hunterxhunter中四皇子的念兽?
)塔针,可以用来穿刺并拔舌(切口平整——参见可怜的机师们;一列旅客被贯穿头部,舌头被串在一起,如烤牛舌,然后拖着这些割下来的口水流淌的舌头在墙上涂写血淋淋的“屠杀”字样Massacre)不同于其他的替身,灰塔附着在本体Gray Fly的舌头上——这一点很特别灰塔是适合暗杀难以抵挡的替身,荒木也认为很“恐怖”雷达图显示—速度和射程距离都是A,敏捷速度不输初期的白金之星,可达“超高速”,持续力是C,破坏力精密动作性成长性都是Eby the way,灰塔的替身使者没有被植入肉芽,只是雇佣关系,另一个与舌头有关的替身是面部特写(说谎王),背面有吸盘可以附在舌下,能使舌头变长,还想到了岸边露伴一动不动之忏悔室中的舌头讨债鬼,又超展开地想到了恩多尔的盖布神
so disappoint
这一类型的都是千篇一律,但这部较为别致新颖,让人耳目一新
引入替身的概念后,确实好看许多
后半拖了点,不需要都打两集吧……不过也有细节补完的好评之处啦。动画化的喔啦喔啦看起来太爽了!以及,波波真是超!可!爱!的!
不能带脑子看jojo
这一部有点无脑了,也不搞笑,有种网文既视感。
各种拧巴的模特步,看的我好难受
第三代jojo冒险上半部,远赴埃及途中的战斗集,整体还是很畅快。替身的战斗越往后越觉得出彩。战斗的设计和奇观是本季重点,人物之间的羁绊其实感觉一般。
替身概念,打破了原来的设定,就好像从科幻进入到玄幻,加了琐碎的旅游攻略和笑料,破坏了前两部的紧张感
虽然被侮辱为野狗,但无论如何也要捍卫自己的尊严,你是有高贵灵魂的狗,上吧,伊奇!
比前两部差的太多太多. 看承太郎装了48集的b. 所有反派白痴到令人发指.
脑残粉来啦!!!欧拉欧拉欧拉欧拉欧拉欧拉欧拉欧拉欧拉欧拉欧拉欧拉欧拉欧拉欧拉欧拉欧拉欧拉木大木大木大木大木大木大木大木大木大木大木大木大木大木大木大木大木大木大!!!!
Jo太郎这种冷酷少言(zhuangbi)龙傲天人设就不如喜剧人二乔有意思,对花京院和波波更是无感。(想西撒了)取西经式K.O替身使者有点水集数的意思,一集一个小boss没啥特点,打完也就忘了。
少了前两部的快节奏和诡异风格,剩下中二和恶心。
制作最精良的一部,但很多地方的处理反而很粗暴。少年阿强的形象远没有二乔讨喜,人物魅力是后来渐渐展现出来的。
再gay的画风也无法支撑我继续看下去了。明明是少年热血番,却只能看到小学二年级一般低幼的台词和战斗智商,把黄爆的部分去掉这就是一部子供向动画。1.再也不想碰jojo系列。2.果然是直男才会喜欢的东西。
热血或者说戏谑娱乐居多吧,画风当然也是看点,不过大多数塔罗牌反派都很弱,尽管有歌手乐队这个设定撑着,但有的仅仅是沦为设定了,给三星吧。
坠机 翻车 沉船 史诗级非酋啊
唯一的亮点是这种旅行冒险战斗的题材,其他……可能就没了。画工非常差劲,完全没有与jojo独特的美术风格相衬的表现力,使这个剧的画面也只剩下了独特而已。战斗场面也完全达不到业界顶级的水准,说是二流可能都够呛。最失望的是大名鼎鼎的“智斗”情节,斗的不是智,而是作者不断重复的机械降神式的设定补充,无法令人信服。还有一个严重的问题就是节奏过于拖沓,显得人物一个比一个蠢。
两分给风土人情,作画和搞笑段子。别的我真欣赏不来。谁爱吹谁吹去。