90后老人一枚,从初中起就开始看韩剧,高中达到看剧巅峰,可以说韩剧伴随了我整个中学时代。
上大学之后,虽然美剧占据了我的大部分片单,但每逢时下流行的韩剧,还是会忍不住开始追剧。
这几年的剧看下来,不得不感慨,韩剧的制作越来越精良,题材更是日益多元和新颖,早已不是唯爱情片的时代。
爱情元素虽然在绝大部分韩剧中依然占据不可动摇的地位,但不得不说,其他支线越来越多样,悬疑、惊悚、商战、犯罪乃至科技元素等等早已代替了早期韩剧不是车祸就是失忆的狗血桥段,让观众不得不打破对韩剧传统的印象,试图重新定义当下的韩剧。
这两年让我印象最深的两部韩剧之一为池城阿加西的《被告人》,全剧没有任何狗血的爱情故事,可以说是将传统韩剧最为拿手的浪漫爱情桥段全部切掉,而将全剧的重点聚焦在主人公“冤情平反”之上。
全剧最大的亮点是快节奏的剪辑,尤其是越狱片段,观看时让人屡屡怀疑是否是在看谜团重重的美剧,不禁让人赞叹韩剧的进步。
而此次的《阿尔罕布拉宫的回忆》则又一次让人眼前一亮,再一次刷新我对韩剧的认知。
被告人海报
被告人剧照目前跟新到第六集,首先我想谈一下瑕不掩瑜的缺点:1. 男女主人设依旧沿袭经典韩剧的套路。
女主父母双亡+独立自强承担家庭生活重担+没有心机,善良单纯(或者更简洁一些,傻白甜,再加上美);男主霸道总裁+年轻有为+毒蛇腹黑(高富帅)。
作为主要面对女性观众的韩剧,类似的男女主人设永远是韩剧一个绕不开的话题。
2. 爱情永远是韩剧的主线。
韩剧以架构让人欲罢不能、总露出姨母笑、总引发少女心的romance著称。
本剧也不例外,男女主总是要发生点什么擦出爱情的小火花,而这条主线的叙述让人觉得有点摸不着头脑。
两人还是以经典韩剧的吵吵闹闹开始,慢慢由小误会过渡到小喜欢。
男主因为游戏版权接近女主,一开始并无好感,而女主则因为男主的巨额购房合同对男主心生好感(果然,钱还是万能的)。
之后便是男主受伤女主尽心照顾男主,男主的无心撩妹却使得女主心生更多“怜爱”(母性光辉在此),两人的感情进度主要靠女主妹妹的讲述推动,总之,女主因为一百亿韩元对男主的态度由厌恶到好感,出于感激之情,无条件帮助处于困境的男主,而男主则是因为知道了女主对他的付出心生感动,但到目前为止,还远没有达到爱情的高度,两人之间的loveline略显苍白和牵强,期待后期这条线会不会更加丰满。
接下来谈谈创新点1. 题材新。
AR也是最近几年的概念,和VR一起成为构筑未来世界新感观的双引擎。
戴上智能隐形眼镜,睁开眼,你就能置身于中世纪的战场,周围的现实世界和虚拟世界完美地融为一体,厮杀、流血、痛感,这一切都让人血脉贲张。
近几年来新科技题材的影视作品层出不穷,如《西部世界》和《头号玩家》等,此次《阿的回忆》(片名实在是太拗口)开创了以AR为主题的新领域。
2. 拍摄手法新。
可以看出,本剧的拍摄难度实在是复杂,涉及多个视角。
就像吃鸡游戏一样,有players的第一人称,也有观众的第三人称,有玩家的世界,还要有现实的世界,视角的切换、血迹的有无、道具的有无等等需要多次拍摄完成,着实考验导演的能力。
第一人称
第一人称
观众视角
剧中的观众视角3. 叙事方式新。
本剧颇有悬疑犯罪片的风范,避免了常规叙事按时间线的平铺直叙,而是以倒叙为主,更令人惊讶的是在前几集中插入了一年后的片段,让事情的发生变得更加的扑朔迷离,谜团重重,吊足了观众的胃口,这对编剧的要求一点都不低。
4. 情节设置新。
不同于以往NPC,如阿拉贡士兵的下线,RPG中亨硕在游戏中的死亡竟然导致了现实世界中实体的死亡?
而游戏中已死亡的亨硕还在不停地追杀男主,开发游戏的程序员却离奇失踪?
这一切是...(道德的沦丧还是人性的扭曲)?
实在是令人费解,有的豆油在之前的影评中也给出了多个世界并行的解释(与盗梦空间和星际穿越有的一拼)真相到底是什么,还等待着揭晓(希望不要烂尾)。
5. 暖色调+小清新的地中海城市景观,还有养眼的男女主演当然也是本剧的两大亮点啦。
目前本剧存在太多没有解开的谜底,我认为本剧的主题可能有如下几个:1. 高科技急速发展下如何分清游戏(虚拟)和现实的界限?
沉迷虚拟世界又会产生怎样的后果?
我们如何看待和应用这些技术?
2. AR是否会成为犯罪者的新型谋杀手段?
3. 以及之前有网友提到过的抑郁症话题(脑洞虽大,但是很有可能)。
搬起小板凳等更新啊喂
只有6集没播了,看预告11集还有很多感情戏,对游戏的情节展开也不会太多,很多疑点已经没有太多时间去解释了。
1. 关于玩家,为什么开始被攻击不会有痛感也不会现实中死掉。
后来玩家对决,会有痛感会现实中死掉,死因是什么,不祥。
后来重返格拉纳达,为什么被npc攻击就开始有痛感,会死掉?
2.为何死掉的车代表会伴随着雷雨和吉他曲出现,使玩家强行进入游戏?
为什么离开格拉纳达还会继续出现3.现在已经没有特写镜头去表明,男主被雷雨吉他声强行进入游戏后,在格拉纳达,现实中的人究竟能不能看见他啊?
就这么挥刀打枪的,动作这么夸张,周围的人为何都视而不见呢?
如果手持武器,现实中人就看不见了,那取消武器后突然出现,周围人不吓一跳吗?
4.重回格拉纳达后一下子这么多的npc都是之前弟弟设计的形象么这个解救master的任务也是弟弟之前事先开发好的吗?
还是游戏会自我升级与开发?
5.之前看微博,后续一直在韩国拍摄后几集。
说明格拉纳达的解救应该没有成功,或者被理事关掉服务器而强行退出了。
后续难道会在韩国进行游戏去解救master吗?
这也不是弟弟之前开发出来的啊?
6.好像除了女主,妹妹和奶奶完全不再提起弟弟,关心男主比关心弟弟更甚,过分了吧7.现在看,有没有可能是马可和弟弟一起坐火车返回格拉纳达,进入了混战的游戏。
马可能不能也是被格拉纳达混战的npc杀死,想徐秘书一样过几天才会有尸体在现实中。
而弟弟当时侥幸逃离,才回巴塞罗那去找男主。
8.车教授和明星妻子应该跟游戏都没有关系,作用只是男主和女主感情戏的阻碍。
如果所有疑点都只用是游戏开发的bug来搪塞,枉费我连续数周的追剧和分析
隐身?
异次元?
分级玩家?
都不存在。。。。。。
真正的主题依然是人工智能和人类之战。。
“噬脑”,简单说就是这个游戏自己学会了利用人脑进行储存和操控,不断的复制和学习,为了增加人物和丰富游戏,把真人的“一切”学了去,然后利用人类弱点,比如相互的仇恨等等,进行厮杀,不用自己动手就把真人永远留在了游戏中。
至于弟弟明明出现在火车上,最后却是一个倒地的影像,火车上玄大爷举枪惊吓到乘客,以及第10集秘书被NPC杀死。。
这些都是游戏通过隐形眼镜这个媒介,不断噬脑(可以理解成侵噬人脑),造成了玩家主观的映像,也就是长期在线,人脑被侵噬到一定程度,已经不由自主了,编剧只是把这种映像和剧情中的现实场景交叉呈现给观众。
也就是说,游戏本身已经拥有了自由意志(成精了、反人类),所谓高级玩家也就是被侵噬太深的人,已经不同于以往傻乎乎的只是“玩”游戏了,可以将当下范围内看到的人利用起来,在自己的游戏中为自己服务,就好比火车上玄大爷举枪,乘客都惊吓到一样,那一刻哥们儿已经不是一个人在玩儿了,路人甲乙丙丁都被游戏pick出来配合他,但是并非真实存在,只是假借了路人的一个映像来配合玩家,但是玩家分辨不出来阿。
所以火车上枪击结束后,玄大爷反倒受惊了,旁边歪果仁小哥还问他“没事儿吧…”最后猜测一下弟弟的生死。。。
按逻辑来讲,非生即死,生有生的玩法,死有死的玩法。。
一切都因为游戏条约不好使,人工智能成精了,自由了,永恒主题。。。
卤主因为工作忙抽空追的剧。。
总在想这个游戏总得有个服务器吧。。。。。
隐形眼镜只是个游戏输送媒介阿,所以最终还是得落回庞大的服务器中,有可能就是这个地宫。。
卤主先去忙了~^_^同是《西部世界》的粉儿,超级期待这部剧能打破常规腾空出世阿,多多交流~顺祝大家新年快乐,心想事成~^_^
女主心心念念的男一中意的是游戏专利归属,而且暗度陈仓;女主以为男一对她念念不忘,实际上只是挡枪……这才是真正的自作多情了啊……女主还是涉世未深,男主情场里走了这么多遭,哪儿可能那么容易动心。
也不想想交易背后有什么阴谋?
但更多时候我们更像女主,会被感情蒙蔽理智。
哎,,Ծ^Ծ,,只缘身在此山中。
本文首发于公众号 架空(ID:jiakong2017),这里是科幻、奇幻、惊悚的世界,欢迎关注。
“屡屡被甩玄彬”可以跟“平平无奇古天乐”、“容颜老去蒋勤勤”相比,并称电视剧“三大最无说服力”。
分手后的玄彬和宋慧乔竟然同“台”飙戏。
所以今天空姐想聊聊甜到齁的《男朋友》……啊不对,玄彬的奇幻剧《阿尔罕布拉宫的回忆》。
《阿尔罕布拉宫的回忆》播出近半,豆瓣评价过万,分数从8.2飙到8.6,和在7分区徘徊的《男朋友》相比,这波操作非常稳了。
观众反应也很兴奋,有人嗨到赌上身家为它打call。
有人一边盼它封神,一边担忧后劲不足,这是冷静的真爱粉了。
这个剧主打奇幻爱情和惊悚悬疑,从企划之初就很受期待,不仅缘于演员阵容高人气、高颜值,还在于幕后团队靠谱。
导演是《秘密森林》(豆瓣9.2分)的安吉镐,善于把控惊悚悬疑类型。
编剧是将时空玩转得出神入化的宋载正,曾写过《仁显王后的男人》、《九回时间旅行》、《W-两个世界》,古穿今之后再玩今穿古,跨时空之后再跨次元,花活儿从不重样。
有她坐镇,相当于既给故事加了杠杆,又上了保险。
这一次他们带来的是——一款游戏引发的连环奇案。
=======前方剧透预警=======故事起源于一起“午夜凶铃”,科技新贵刘振宇(玄彬)接到一个神秘来电,对方开口就和他谈一笔价值100亿的游戏大单。
大佬是你想见就能见的?
没睡醒的刘大佬一开始不以为意,但听说竞争对手兼昔日情敌车代表想抢下这款游戏,便二话不说飞往西班牙的格兰纳达准备截胡。
在甲方指定下,大佬被迫入住了一家电梯没装、窗户封死、马桶堵塞、老鼠满屋跑的小破旅馆,旅馆主人是年轻的郑熙珠,一个心怀吉他梦想却为生计苦苦挣扎的灰姑娘。
一款游戏,让两个八竿子打不着的人相遇。
它会颠覆所有人的体验,悄然改变他们的命运——真那么神奇?
于是振宇半夜出门溜(验)达(货),想亲眼见证“魔法”在这座城市降临。
午夜的广场,突然天外飞来一块巨石,砸坏了房子。
紧接着,一位身着铠甲的阿拉贡士兵骑着高头大马缓缓走来,在他面前倒地死了。
这是15世纪混乱中的格兰纳达,切切实实呈现在21世纪的刘振宇眼前。
创造奇景的,便是这款价值100亿、引得几方大佬争夺的AR游戏,它将真实环境和虚拟物体实时地叠加到同一个画面,而连接这一切的,便是刘振宇公司研发的高科技隐形眼镜。
戴上隐形眼镜后,一位凶神恶煞的战士从天而降,举着大刀朝他劈来,男主瞬间狗带。
沉浸感太强了!
网瘾大叔从未玩过如此逼真的AR对战,顿时打开了新世界大门,决定当街通宵打升级。
但这款游戏与传统游戏不一样,所有对决都要玩家亲身实战,对阵骁勇善战的古代士兵。
如果玩家格斗技能不行,就只能等着挨揍。
可想而知,年近40敏捷度跟不上的刘代表有多惨。
隔壁老板每天死一次算什么,这位大佬每天被虐杀无数次。
看他屡战屡败狂送人头,操碎心的观众恨不得帮他充VIP。
AR游戏成了本剧一大亮点,以此为“钩子”,勾连起所有人物关系和情感纠葛,而AR又天然能打通不同时空,不仅营造视觉奇观,还通过人物在不同时空的升级打怪和错位差异制造兴奋点。
游戏类影视并不是稀奇创意,电影《头号玩家》就将VR游戏玩得淋漓尽致,《刀剑神域》、《黑镜》第四季第一集则是以意识进入游戏升级打怪、体验人生。
还有更早的《阿凡达》、《盗梦空间》、《源代码》,本质上也是通过意识连接异时空、单开副本刷任务的游戏。
但以AR游戏为噱头且被极致发挥的创意少之又少,HBO的《西部世界》倒有几分AR游戏的精髓——西部乐园好比技术生成的游戏世界,真人玩家基于实景展开大冒险。
《阿尔罕布拉宫的回忆》和《西部世界》一样,渲染一通AR游戏/西部乐园,不是为了说它如何逼真有多好玩,而是为了迎接它的失控。
这种设定最迷人的地方便在于,游戏将如何失控?
会给主角带来何种致命影响?
佩服宋载正编剧的求变求新,她避开了《W-两个世界》的老路,没有玩二次元复活、与现实世界互相穿越的伎俩,转而以一种更为毛骨悚然的方式给主角制造威胁。
前面提到,刘振宇一开始是为了从车代表手中截胡,才对这游戏萌发兴趣。
这个车代表便是令主角人生失控的关键人物。
两人曾是兄弟密友,但车代表不甘心父亲车教授对刘振宇偏爱有加,转而背叛公司另起门户,还勾搭嫂子给刘振宇戴了绿帽。
虽然有点令人费解,但前妻就是扔下被雨淋湿后依旧帅气十足我见犹怜的“玄彬”,跟别人跑了。
可以预见,“屡屡被甩玄彬”将和“平平无奇古天乐”、“容颜老去蒋勤勤”并称电视剧三大最无说服力。
好吧,“该配合你演出的我演视而不见……”
总之,背叛之仇和夺妻之恨让两位大佬势不两立,抢单大战演变成AR中的决斗,结果是刘振宇手刃车代表。
原本等到游戏结束之后,玩家在游戏中造成的伤口会自动消失,玩家可以重复登录无限复活,游戏中的死亡并不影响真实生活。
但这次很离奇,在游戏中死亡的车代表竟然在现实中也死了。
死因是失血过多(和游戏里一样),身体却找不到创口。
更惊悚的是,明明已经死亡并入殓的车代表,竟然在一个电闪雷鸣的夜晚,诈!
尸!
了!
还拿着游戏里的那把剑,将刘振宇逼到楼梯边推了下去。
真人在游戏中决斗,触发游戏的bug,甲在游戏里将乙杀死,乙在现实中也会死去,此为该游戏第一大失控。
在现实中死去的人,会生成游戏中的NPC,肆意追杀在游戏中杀死自己的人。
此为第二大、也是最大的失控。
“复活”后的NPC车代表可以不受服务器所限,也不管对方是否登录游戏,满世界随时随地入侵。
更可怕的是,他可以无限复活,无法被彻底终结。
突如其来的电闪雷鸣,是NPC提刀砍人的前兆。
就像《盗梦空间》里,盗梦者被伊迪丝·琵雅芙的歌曲《我不后悔》唤醒,回到现实。
游戏则以古典音乐《阿尔罕布拉宫的回忆》为敲门砖,强行带玩家进入NPC追杀模式。
好好一首浪漫唯美的吉他曲,硬生生成了夺命bgm,不响则已,一响便是大逃杀。
难道,这款AR游戏勾连的不仅仅是真实世界和游戏世界?
中间的模糊地带也夹杂着其他时空,运行着其他游戏规则?
有人开脑洞推测,刘在游戏中将车杀死,车在现实中也死,车死后进入野生NPC时空,而刘则在吉他响起后进入大逃杀时空,野生NPC无法入侵现实时空,但如果他在大逃杀时空将刘杀死,刘在现实中不会死,但会堕入到野生NPC时空(如第二集结尾落魄刘在火车上陷入枪战),并像游戏开发者一样在野生NPC时空被追杀致死,从现实世界离奇消失。
倘若果真如此,这不是《W--两个世界》,妥妥地是《阿尔罕布拉--四个世界》啊。
不管剧中的世界是两个、三个还是四个,主角在多个并存的世界中艰难求生,便是本剧在AR亮点之上叠加的新亮点。
刘振宇可以竞选年度悲催总裁了,爆肝打游戏几乎没睡过觉,好不容易赢了对手,却招来更残酷的追杀。
被推下楼摔断腿,住进医院被剑砍,一瘸一拐被狂追。
只要一睁眼,对方便前来索命,只能靠安眠药和镇静剂短暂逃避。
不仅仅是死后化成NPC的车代表构成致命威胁,现实世界的刘振宇同样危机重重。
平白惹上杀人嫌疑,还被别人认定为神经病和被迫害妄想症。
休养一年,回到公司权力被架空,有bug的游戏被全球推广。
他视作师长的人也似乎包藏祸心。
很晚才正式上线的车教授是刘振宇的恩师,也是车代表的父亲。
其扮演者金义城,是《W-两个世界》里对女婿发出夺命连环杀招的漫画家,《阳光先生》里卖国求荣的亲日大韩奸,《釜山行》里让人咬牙切齿的自私商人……全是让观众恨之入骨的反角。
虽然目前车教授藏得很深,但眼神中不时流露的阴冷和心机,还是暴露了他的反派属性。
他大概会跟车代表内外夹击,在两个世界对刘振宇进行剿杀。
祝愿刘大佬这次逐梦游戏圈能全身而退吧……
AR情境增加了惊悚气氛和不少悬而未决的疑团,但故事的底色终究还是浪漫爱情。
两个极端类型能做到如此和谐地混搭。
剧集前半部分,在极力渲染AR魅力和游戏危机之余,男女主的感情发展非常缓慢。
事业型男主尚有婚姻在身,无法像其他偶像剧一样肆无忌惮地撩妹撒糖。
但二人的情感进阶空间非常大。
一开始他们是互相看不顺眼的欢喜冤家,随着双方身份的揭露,不约而同换了面孔,打脸的节奏非常登对。
熙珠作为游戏开发者的姐姐,被写入游戏成为肩负关键使命的NPC。
在振宇被“车代表”追杀时,她是唯一能为他挡住攻击的人。
而弟弟的失踪,又为二人的相处蒙上阴影。
有剪不断的牵扯,有理还乱的羁绊,有柳暗花明的逆转。
熙珠对振宇的感情,起初只是感激他从天而降给了100亿,将她从负债累累、梦想渐行渐远的的困境中解救出来;再是因为他从旅馆摔下,作为主人的她满怀愧疚;看到曾经意气风发的他“神经失常”,她则感到心疼不已。
医院天台的拥抱,他或许只是情急之下将她当成人肉盾牌,情愫却投在她的波心;谁知他不告而别,她不顾一切地追赶远去的火车,一想到可能再无交集,心中是那么不舍;分隔两地时,明明那么担忧,却不敢打电话确认;及至首尔重逢,为他和弟弟担惊受怕的情绪终于爆发……不知所起,一往而深,这便是挠人的爱情。
而振宇,虽然口口声声自称不是好人,让熙珠不要相信自己,却总是关怀着她和她的家人。
他两度失婚、对爱情心灰意冷,最需要这样一个温柔善良的姑娘将他融化。
毕竟啊,世界上有那么多城市,城市有那么多旅馆,他偏偏走进了她的那一家。
在电影《卡萨布兰卡》里,伊尔莎和里克在酒馆重逢,“弹吧,山姆,弹那首《时光飞逝》。
”希望经历过风雨,有那么一个阳光充沛的安详午后,他们能单独相处,温柔地对坐。
熙珠抱着吉他,振宇眼睛里盛满星星:“弹吧,熙珠,弹那首《阿尔罕布拉宫的回忆》。
”
世界都要毁灭了,我们却在这个时候相爱。
—— 《卡萨布兰卡》*选题 / 沐梵· —— End —— ·
鉴于本剧游戏剧情已经有诸多网友堪称大神级的脑洞和评论让我叹服不已,这里只想试着就男女主的感情线谈一下私人观感,欢迎探讨。
第九集整体感受:感情线真的很明朗啊,可能是我代入感真的很强吧,每一集男女主的心理活动我感觉完全能get而且很合逻辑,不明白为啥那么多人认为感情戏很尬,在2/3剧情都是游戏的情况下,能把感情线叙述的依然如此清晰明朗真的很难得了,感觉第9集内容蛮充实紧凑了,既通过男主猜想交代了之前世株的经历,又通过与妹妹的对话侧面揭示了男主对女主的感情,同时与理事的谈话又开启了真实世界公司危机,与女主的第一次亲密接触摸脸杀推动了感情进展,最后格拉纳达车站惊心动魄的交锋又留下新的悬念和伏笔,预告里面又看到wuli(韩语中“我们”的意思)刘代表终于跟艾玛有了对话,同时又开启了新的冒险旅程,这集真的交代的妥妥的,wuli刘代表可甜可盐可亲可爱,剧情有温情有笑点有狗粮有刺激,我个人真的看的很过瘾很满意!
熬夜刷了第十集,总体感受是整个人都受到了狂风暴雨式的暴击,印象最深的几处场景:1.把军绿风衣穿的帅出新高度的wuli刘代表独自一人用帅气逼人的动作车厢全歼恐怖分子NPC终于升级到91级,看着累瘫的代表好生心疼;2.全程同一语气总是适当时机不在状态貌似无所作为让人恨铁不成钢的程序猿小哥终于见到现实中的艾玛女神时慢半拍的神反应果然不负众望颇为取悦一众神预言的吃瓜群众,看的莫名喜感;3.wuli忠诚可爱的东勋小秘书真的Gameove了,wuli刘代表在丧尸群中绝望挣扎时蓦然看到同盟已上线以为东勋赶到身边却在看到浑身插满箭支模样凄惨无比满脸茫然变成NPC的小秘书时满脸震惊痛悔的泪水让我心剧痛不已,看到现在都没戳到我泪点到这一幕却让我悲伤的无以复加,也是我目前为止唯一对编剧产生了强烈不满的地方,宋编你这么狠心竟然把wuli这么可爱的小秘书写死到底有什么意图和铺垫,你这个样子即便11集发了代表和熙珠啵啵的超级大狗粮让我怎么安心的吃啊,快把忠犬小秘书给我们还回来!!!
下面开始感情线分析,不喜可跳过。
很多人认为男女主互动戏太少狗粮不够多糖不够甜,但我却恰恰认为这部剧的感情线有着宋编非常擅长、特别拿手的一贯风格,也是我个人非常喜欢非常高级诸多细节可以反复吸细细品慢慢含越嗑越甜越上瘾的糖。
也非常符合wuli玄大神的男主人设和神级演技,正如有优秀网友评论指出时光之于玄彬是锦上添花(这句话我真是tmd的太喜欢了💖),这个男人真是魅力值持续升级越来越有味道,时光在他身上沉淀为不动声色、无需多言、一个眼神即可直击人心的力量!
金三顺时期的玄彬、秘密花园时期的玄彬都没有打动我,但这部剧玄彬的一个眼神都让我颤栗,第一集当得知熙珠拥有游戏版权决定权时的刘代表瞬间变脸一转身露出一脸资本家笑容时,我就直接被折服了:天,这个男人,我真喜欢!
第一集被梦中惊醒的熙珠打开房门看到这位英俊优雅的深夜旅客时两人之间虽不涉情爱但镜头给予的微妙的张力已经让我们充满期待。
之后围绕游戏版权发生的一系列事件只是给这份微妙的感情做了一些铺垫,让它慢慢发酵,这时历经好友前妻联合插刀两次离婚的刘代表依然满心资本家念头,顶多认为熙珠这个姑娘真的是难得与身边女人不同的好单纯不做作的清新可喜,而彼时的wuli熙珠,随着刘代表而来的一切真的与魔法无异,这样的代表,熙珠充满感谢、满心好感,这时如果有任何她可以回馈、可以表达出这份心意的机会相信她会毫不犹豫、尽心尽力,而受伤的代表正好给了这个时机,有人不理解根本尚属陌生人的两人熙珠为何这么热心热情周到看护,其实代入一下就完全能够理解了,代表在昏睡中醒来看到床边疲惫睡去的熙珠时的眼神真的让我印象深刻,当时代表心中肯定百味杂陈,对这个姑娘的感情也随之产生了微妙的变化,这一段剧情对两人感情线的推进可以说非常重要,生日当晚代表准备离开而毫不知情的熙珠还满心以为相处有日之时听到消息后即满心彷徨、心不在焉,于是有了追火车那一幕,代表的频频回头张望,熙珠的无力神伤泪落无声,这时感情的种子已在两人心中萌芽,名为命运的那条线已经悄然牵起,不时扯动他们的心弦,其实已经谁也无法忘记、难以回避。
之后的雨中再见,代表看似无情的挂断电话却快速倒车回到熙珠身边这一幕,还有当熙珠问到:你为什么来见我时代表面容平静眼神幽深以淡然的语气对熙珠说出“我想你了”,哦莫,我的中年少女心受到了10000点暴击。
还有正与妹妹讲电话的熙珠刚说到“你是说那个男人正带着戒指到我这里准备向我求婚吗?
”时一抬头看到恰好进门的代表不由呆住,而wuli调皮的代表一脸含笑的表情说:怎么,我还得带着戒指吗?
要不我这就去买?
天呐,这一刻我简直爱死这个男人了,这么好看的皮囊,如此有趣的灵魂,难怪上到奶奶下到妹妹都毫不掩饰对我们代表的喜爱!
还有第一次亲密接触深深凝望的眼神不发一言只是为熙珠抹去眼泪的摸脸杀,面对这样的代表,也难怪wuli熙珠会说出“努力不让自己受你欺骗的我也非常讨厌”,才会一边抹泪一边连说两句“真是该死。
”真是该死的让人无从抗拒的男人啊,正如代表曾说过的关于熙珠的那段话:我见过虚伪的眼泪,也见过欺骗的眼泪,唯独无人时为我流下的伤心的眼泪让我感动(大意如此,记不准确了)再加上女主妹妹的神助攻,这里不得不说一句代表与妹妹的互动我真的太喜欢了,玄彬那宠溺一笑包容满满酒窝乍现可爱迷人的神情我真的难以抵挡啊,哎一古(韩语中“哎呀”的意思),这个聪明风趣强大成熟意志坚定腹黑淡定而又心存善念的男人真的魅力值爆表啊,另外女主妹妹也真是小可爱一枚!
《小王子》中与小狐狸的对话一直让我难以忘怀,狐狸说:“对我来说,你只是一个小男孩,就像其他成千上万个小男孩一样没有什么两样。
我不需要你。
你也不需要我。
对你来说,我也只是一只狐狸,和其他成千上万的狐狸没有什么不同。
但是,如果你驯养了我,我们就会彼此需要。
对我来说,你就是我的世界里独一无二的了;我对你来说,也是你的世界里的唯一了。
”而驯养的意思:“这是常常被人遗忘的事情。
”狐狸说道,“它的意思就是建立关系。
” 如此,男女主的感情线真的是非常合情合理符合逻辑抽丝剥茧自然而然清晰明朗的了,且wuli玄大神对此的拿捏及表达甚为精准,那份克制隐忍暧昧心动暗流涌动让他演绎的淋漓尽致动人心弦,也让我简直心醉神秘无比着迷欲罢不能反复品味,这种男女主基于信任和坦诚而毫不扭捏坦然面对大方自然的态度,这份暗戳戳甜蜜蜜的糖简直苏的不要不要滴,至此,我已完全被玄彬大神实力圈粉!
我想,作为一个演员,如果自己演绎的角色如此深入人心并且无论时光如何流转都被人念念不忘甚至能够激励人不断努力成长为更好的自己,这应该是蛮幸福蛮让人有成就感的一件事!
其实这部剧的小细节真的值得细细分析,只是手机码了这么长我也是码不动了,2018的最后一篇剧评献给wuli玄彬大神,就暂时先到这里吧,明年再见!
就在刚才听着古典吉他名曲《阿尔罕布拉宫的回忆》走在去单位值班的路上,真的好怕突然电闪雷鸣自己被拉入这部需要用绳命去拼的AR游戏世界,只是如果可以遇见wuli刘代表的话,我想,我会提剑上阵、并肩打怪、无所畏惧!
2018年马上接近尾声了,豆瓣也为豆友们做着年终观影总结,回想这一年,虽然追了几部电视剧,但是看着看着就看丢了,竟然一部也没看完。
《阿尔罕布拉宫的回忆》因为玄彬而关注,追了6集,忍不住来做一下小结。
我觉得想要更好的理解这部剧,并洞悉剧情走向,必须要先了解格拉纳达和阿尔罕布拉宫的前世今生,还有吉他曲子《阿尔罕布拉宫的回忆》。
一、格拉纳达格拉纳达位于西班牙安达卢西亚自治区北部,是格拉纳达省的省会,是阿拉伯人在伊比利亚半岛上的最后一个王国的首都。
格拉纳达位于内华达山山麓,达若河和赫尼尔河汇合处,海拔738米。
根据2003年人口统计,市内人口为237,663人,整个市区人口450,439,在西班牙王国排名第13位。
大约3.3%的人口没有西班牙国籍,其中31%来自南美洲。
古城盘踞在三座小山之上,游人可以从多个角度欣赏古城景色。
二、阿尔罕布拉宫阿尔罕布拉宫(Alhambra Palace)坐落在内华达山上的最高处,是中世纪由北非侵入西班牙的摩尔人在西班牙建立的格拉纳达王国的王宫,是伊斯兰艺术在西班牙的瑰宝,也是摩尔人留存在西班牙所有古迹中的精华。
“阿尔罕布拉”,阿拉伯语意为“红堡”,有“宫殿之城”和“世界奇迹”之称。
它建筑在海拔730米高的地形险要的山丘上。
宫殿的围墙东西长200米,南北长200米,高达30米。
三、塔雷加的古典吉他名曲《阿尔罕布拉宫的回忆》被尊称为“近代吉他音乐之父”的西班牙著名吉他作曲家兼演奏家塔雷加最有名的代表作品就是1896年的《阿尔罕布拉宫的回忆》。
这是一支特别适于夜间聆听的古典吉他曲子,在古典吉他独奏曲中,它独树一帜,有“名曲中的名曲”之美誉。
《阿尔罕布拉宫的回忆》由于全曲采用轮指技巧长达3、4分钟,给人以“珠落玉盘”的感觉,所以也有人称之为珍珠曲。
乐曲的副标题为《祈祷》。
无论从演奏技巧还是表现意境方面都有相当的深度。
不仅精妙地描绘出在夕阳西下背景衬托之下,这座昔日富丽堂皇历经沧桑,已光芒不再的宫殿,还通过震音技巧,表现了作曲家迷蒙,幻想,憧憬,以及感慨万千的心绪,回忆与现实的交织,最终在宁静中结束。
刘振宇的秘书徐庭勋曾经向他介绍过此曲,并在街头一起认真观看了艺人的演出。
而朴信惠饰演的郑锡珠是因为古典吉他弹得好,父母才决定举家定居西班牙,预测最后郑锡珠一定会亲手弹奏这首曲子,而这首曲子也一定和游戏有关。
四、再看电视剧《阿尔罕布拉宫的回忆》是今年韩国tVN电视台制作的电视剧,编剧是写过《仁显王后的男人》、《九回时间旅行》、《W两个世界》等剧的宋载正,导演是去年大热剧《秘密森林》的安吉镐,而主演是三石玄彬和朴信惠,强悍的阵容不得不早早就将这部剧放到想看之列。
目前已更新6集,主要讲述玄彬饰演的投资公司代表刘振宇,身为工学博士,对游戏开发和投资都有独到见解。
为争夺一款AR游戏的开发权,刘振宇接到游戏开发者郑世周的电话后,前往西班牙的格拉纳达,入住女主郑熙珠经营的旧旅馆等待与郑世周见面。
同时他以游戏玩家的身份多次在游戏与现实之间穿梭,最终在游戏中成功实现情感复仇,同时又陷入游戏中无法抽身。
播完的六集除了有电视剧拖沓的通病之外,剧情方面采取多线、多时空叙事,挖了很多的坑。
男主一人游走在游戏与现实之间,从刚开始的潇洒高富帅仗剑独行到最后靠安眠药催眠求生,甚至寻找狭小空间,关键时刻让女主当异物保护他,并成为别人眼里的精神病。
刘振宇身份的转换、游戏程序出现的不合常规、还有游戏开发者郑世周的失踪等问题,无不吊着观者的胃口。
除了玄彬、朴信惠外,小素媛李来饰演朴信惠的妹妹郑敏珠,一个独立性很强,口舌毒辣的小姑娘。
朴灿烈饰演郑锡珠的弟弟郑世周,一个很神秘的天才少年,编写了如此有魅力的AR实战游戏,却被游戏中的人物追杀而失踪。
朴海秀饰演很神秘的A,戏不多,定位还拿不准,主要工作是接刘振宇的“求救”电话。
朴勋的车亨锡,有着日本人的面相,浑身是血还手持锋利的宝剑,光站在那里就让人心里哆嗦。
金义城的车炳俊,直觉告诉我,这个叫兽不简单,对亲生儿子的决绝怎么都觉得意外,或许最终的大BOSS是他?
最后,还是要吐槽一下우리彬,虽然还没有看到他穿正装,但是衬衫休闲西装也是帅的一塌糊涂,特别是7集预告中手持助力手杖的他更加魅力四射啊,因为经历了变故,变得更加成熟。
另外,还发现他有小姨子好人缘的人设,前妻秀珍的妹妹和郑敏珠可都是非常喜欢他的啊😄
做为骨灰级韩剧老阿姨,把豆瓣首条短评给玄彬,被他和朴信惠的强力电流电到,没错,我站阿尔罕布拉宫的感情线党,这条线被玄彬演绎到骨头缝里,人戏魂魄合一的地步。
玄彬开场是精英人设,游戏公司CEO,创业成功,这不是有钱俩个字就能托起来的,有钱的多了去了,钱怎么来的很重要,决定了格局和层次,所以当玄彬棉布白衫的出现在AR游戏里时,你会顿时在心里尖叫,哇!
最高精尖科技前沿的霸道总裁出现了哇!
宋编要的就这效果,把男主捧上天,是为了摔到泥地里能虐的更惨,让看剧的你心里更痛!
所以当玄彬终于从运筹帷幄的自大狂,一夕之间掉进游戏生死追杀的设定里,分分钟死神降临,如同一个惊恐的3岁男孩儿,躲进浴室淋浴间,最脆弱的时候,女主的善和悲悯对他来说,是唯一的生之寄托,由此产生的依赖感,是爱之起源。
心理学上说,一段亲密关系,是从最真实的自我开始。
最不堪、脆弱、卑微的那个点,彼此接纳融入,成为情感联结的一颗种子。
在这一点上,女主的外在自我很容易褪去,她本来人设就是善良更容易体谅他人,何况100亿冲击下的感激,合约签订弱势时被照顾,男主赞吉她弹得好,劝她重拾梦想,从物质到精神层面的全方位加持,女主陷进去,很自然。
而玄彬的感情递进就要丰富的多,有了情感联结的种子还不够,毕竟前有一任老婆戴绿帽、二任老婆算计家产,对女人的防火墙屏障肯定要核武级别才能打透,何况逃命要紧,哪儿有谈情说爱的闲心。
但是种子在,条件合适,一定会发芽。
最打动我的一幕,不是病床上男主昏迷中还拉着女主不撒手(难道昏迷还能用上力?
问号脸),而是女主狂追火车泪流满面时,注意,没追上,但是妙在男主看到了,玄彬扭头向后张望,一张无辜脸,有点触动,更多的是迷惑奇怪,像个小男孩,看到稀奇事儿,没有太多表情,但是他向后看了一下,又看一下,像是有一条线抻着他,抻一下,又抻一下。
(抻的老阿姨心痛心动)这一刻,是男女主爱情线的Triger,种子萌发,接下来就是男主嘱咐秘书,假装弟弟回复女主邮件,正式介入女主的生活,不是出于利益,而是出于情感,为她分忧,免她担心。
换了国产剧,可能就是男主惊喜、后悔、忘情、不舍、坚定的脸,演绎了丰富的心理活动,然后就水过无痕,就流过去了。
忘了前面哪个帖子提到的,男女主之间的感情线,静水流深,形容的特别贴切,非常适合目前的玄彬,他不再适合一把抱住或者壁咚强吻的戏码,玄彬的颜,三顺时期是少年脸,线条简单,气质明朗,然后越来越丰富深刻起来,五官更立体,目光更深沉,但是,注意!
完全不是大叔脸!
棉布白衬托下,那张脸仍然生动俊朗,但是更有力量,有克制,掩藏着没说出来但是让人无法忽视的情感,现在再加上拐杖西装大佬的加持,这种力量感无以复加。
举例说明,打动我的第二幕,下雨天,女主浑身淋雨,情感爆发,电话怒斥,而另一边,玄彬平静挂电话,倒车,按下车窗,请女主上车,这一列动作,正常节奏,但是你感觉到强烈的力量感,玄彬坐在黑夜的车里,西装大佬,面容平和,但是气场不可抑制的腾发上来,所以女主尽管各种不甘,最后还是乖乖上车。
包括男主送昏迷的女主回来,女主问他为什么来,他停顿了一下,想你了。
陈述事实,然后遵女主要求离去。
从火车上回头张望的小男孩状态,惶恐逃命,和女主初建立脆弱的情感联结,到拐杖西装大佬雨夜归来,坚定、克制、力量感,玄彬把握的特别好,丝丝入扣,感情线越来越清晰有力量,抻的人欲罢不能。
嗯,还有,编剧最坏的地方,除了上面两个玄彬,还又塞过来一个,男主和妹妹的对话状态,跳脱可爱再加上温柔大酒窝,敢说不是宋编偏心眼儿,专为玄彬定制吗?
能打能杀逆境求生,能盐能甜气场全开,就问各位老少仙女能扛住吗?
写不下去了,去听阿尔罕布拉宫的回忆的吉他曲,顺便感慨一下国产剧从业者们还大有可为。
-阿宫后遗症的发烧线 阿宫发烧后遗症持续发作,这两天一口气看完了玄彬2017、2018这两年拍的四部电影,《共助》,《协商》《骗子》《猖獗》,最喜欢共助,玄彬的硬汉形象,耍酷耍出了新高度,板寸,疤痕,胡茬,背负兄弟爱人血仇的北朝鲜刑警,苦大仇深的脸,飞车枪战的戏码衬托下,完全扫清了《秘密花园》里傲娇别扭求关爱的小受样儿形象,嗯,希望玄彬能多出几个动作片,再虐再硬一点儿,一路杀伐,冷酷到底。
除了共助,其他几个电影确实差了点意思,《协商》也有触动,最后玄彬中枪那一刻,估计万千少女心都跟着碎了。
希望玄演员把胡茬硬汉或者西装大佬进行到底,间或亮出酒窝大杀器,嗯,秒杀一切。
从头水到尾,大量重复闪回和无意义且不好看的打斗,配角都没刻画好最后一集却在疯狂交代每个角色的结局。
朴代表检查每一堆骨灰这一段真的不是来搞笑的?
女主还去教堂难过了两次,水得这么丧心病狂。
爱情线全靠“信我就吻我”这种油腻牵强的烂梗推进。
游戏就是单纯的战斗,一点玩法设计都没有,能让这么多人沉迷这不扯淡吗?
植入太多太明显,tvn你特么记得自己是收费台吗?
拿那么多广告费也没见你把这部剧做好啊。
最可怕的是悬疑主线,有强烈以次充好的嫌疑。
如果一开头看就是烂片就弃了,最可怕的就是这种明明是垃圾但是包装得漂漂亮亮来骗你的。
开头你以为看见了冰山一角,到头来却发现那就是冰山的全部。
一个简简单单的“游戏bug,开发者失踪”的主线来回玩了十六集,其实三集就能讲明白。
中间部分全靠为悬疑而悬疑填补,为了吸引眼球,填坑的时候连“原来是做梦”这种烂套路都用得出来。
导演之前执导过《秘密森林》,是很懂每集结尾留悬念套路的人,也是这一招把我骗进坑的。
但这部剧为了每集留坑,提前透支下一集的转折点,然后下一集再闪回到更早的时间段,整个时间线都是乱的。
而亨硕回来复仇的桥段真是不知道水了多少次,看到后来已经没感觉了,却还是每次占那么长的篇幅拍。
男主解开谜团的过程也就是不断升级打怪,没有半点技术含量。
每次接近真相的悬疑感全靠bgm,这里真的要给配乐点赞。
更沙雕的是你开头看游戏影响现实,还以为背后有更深层原因或是惊天阴谋,豆瓣还有人分析出剧里有4个世界blabla..结果最后剧情交代就是游戏出了bug,而且没有人知道为什么。
那还要编剧干什么?
这种解释我也能写,是个认字的人就能写出这个结局。
刚把剧刷完,决定一定要写剧评,所以没有按照习惯去刷别人写的剧评,因为很怕看完觉得没什么好补充的就什么也不写了。
潜水豆瓣多年,第一篇剧评就写给这部剧吧。
这篇剧评可能与标题不符,但宗教确实是我极关心的话题,所以恐怕再怎么偏离也绕不开。
故事的末尾发生在教堂里,镜头也数次给到十字架上的耶稣,刘镇宇最后成为了(编剧心目中的)耶稣。
由此,宗教这一维度强势地在这个人类VS AI的世界里,拔地而起。
世人自负因果,圣子背负世人的罪。
刘镇宇开始并不是个拥有伟大人格的人。
他只是个头脑出众的商人,和血气方刚的中年帅哥而已。
一边刻意隐瞒,一边又笑着提醒对方自己不是好人,是他矛盾内心的缩影。
改变是从承受无以复加的痛苦开始的。
被车亨硕追着砍的那段时间,对他来说大概有如炼狱。
随时可能被幽灵砍死,同时还要面对各种不信任,屡次想轻生,又屡次把自己拉回来,这种生不如死、不知是生是死的感觉,居然都是一个电话造成的,都是一个游戏造成的;可说是游戏的话,为什么无法退出?
只能靠注射睡眠剂来逃避(用睡眠逃避危机,辛辣的人生隐喻了)。
因为痛苦,所以自我拯救,推而广之就是普遍的拯救。
说辞可能是为公司的产品负责,但什么样的产品值得一个人写好遗言决然赴死呢?
阿尔罕布拉宫的地牢,是游戏里的地狱。
其实看到这里的时候我想,游戏可能设置成了人间-地狱-天堂的模式,被杀掉的npc进入地狱,而牺牲的同盟进入天堂并成为玩家的守护天使(数据的世界和人生最大的共同点就是,存在过就永远不会消失,这一点很多人不明白)。
问题出在玩家间决斗这里,输掉的玩家之所以阴魂不散,大概表示的是赢家的心魔并不会由于决斗的胜利而消失。
当然,编剧已经告诉我们了,不管是阴魂不散的心魔幽灵们,还是守护玩家的天使同盟,都是bug。
都只是bug。
镇宇删除正勋的时候是我在看剧过程中第一次落泪,昔日并肩作战的兄弟,唯一的战友,死了之后也一直守护自己的挚友,哪怕是这样,规则的利刃也必须由我,刺向你的心脏。
玄彬的演技太棒了。
规则就是无私。
不能有偏私的恨,也不能有偏私的爱,有私就有bug。
为什么被玩家杀死的npc不会阴魂不散?
因为玩家对他们没有感情,他们死了就算了,玩家的感情世界不会因此而有盈亏。
而决斗的玩家之间,爱恨情仇剪不断理还乱。
这就是所谓的心魔吧。
敌人怎么会那么轻易就消失,他们总会换种方式继续待在你身边。
这这个意义上敌人往往比朋友更忠诚:“敌人”是你内心弱点的外现,只要弱点还在,敌人就一直在。
还可以从另一个层面去理解:因为npc是虚构的,玩家杀之在游戏中是正当的,符合游戏规则;而其他玩家不仅在游戏中存在,在现实中同样存在,而杀人是不符合现实规则的,须偿命,故玩家在发现自己杀了人之后会产生很强的恐惧感,这也是一种心魔。
世株的心魔很大程度上是这一种,所以他见到家人之后才会不停地说人不是他杀的。
那么刘镇宇为什么是bug呢?
别的bug都是死了之后成为bug,为什么他没死却也是bug呢?
不妨从发他的结局说起。
他始终是玩家而没有变成npc,一路从菜鸟把自己玩成bug,又主动让自己这个bug被销毁,从而获得新身份master。
他在自我毁灭之后成了守护整个游戏宇宙的master,也就是说,他涅槃了。
他依然是枪法卓绝的玄彬(误),但他已不再是zinu,他成了传说,成了所有玩家的守护者,成了人造神。
之所以说是人造神,是因为游戏毕竟是人开发的,人有弱点游戏就必然有弱点,所以有bug也是必然的,要保证有bug的游戏能够正常地供人体验,就必须人为地阻止这些bug产生。
所以镇宇就成了这样一个手动维护游戏世界完美运行的人造神、清道夫。
在镇宇os的最后,他说,这是我最后的故事。
他最后的故事,就是舍身投入游戏世界,成为那个世界里永远的救世主。
如此,有了镇宇呕心沥血的维护,游戏产生bug的隐患得以被按住,游戏就可以按照计划上市,游戏里和游戏外的问题都解决了。
反过来看就很容易明白刘镇宇本人为何是bug了,从他和车亨硕决斗那一刻起,他就是一个bug制造者,所以不光被他变成bug的那些人是bug,他本身更是个大bug。
这件事在Emma第一次用钥匙中的利刃刺向他的一瞬间他应该就已经想明白了,但求生的本能使他逃走了。
到了第二次他主动被销毁,他彻底想通了,逻辑上和情感上都说服了自己,这是故事最完美的结局。
这一次赴死的心情和留遗书的时候又不一样。
留遗书的那一次,他面对的是一片茫茫的未知,必死的决心更多地来自于少年意气(和赌气结婚、游戏里杀车一脉相承);而这次,他搞清楚了事情的前因后果,并理智地选择让自己消失。
消失之后,镇宇就成为了一个在游戏中守望世界的角色,现实中的人不知道他去了哪里,游戏中的人不知道他是谁,只有他自己知道他是谁,他在做什么。
或许世株也会明白,或许世株会有办法救他出来,如果是这样的话,镇宇就要再次面对严峻的考验了。
说回镇宇的救世主身份,进一步分析一下他是如何“救世”的。
最后一集中给出的线索是,他会帮助玩家干掉困难的npc;虽然剧中没有演出来,但他应该也会阻止玩家间决斗,毕竟这才是剧中一切bug的根源。
那么他做的这两件事之间有什么关联呢?
不引入人性的、乃至宗教的解释,是说不通的。
玩家练级打的npc,按理来说是不需要镇宇干预的,玩家只需要一次次挑战直到打败npc升级即可,就像第一集里镇宇首次体验游戏时那样,完全没有产生bug的风险。
那么镇宇为什么要多此一举,帮助危机中的玩家杀死npc呢?
理由可能有如下几个。
首先,在一定程度上降低升级的难度,减少玩家复仇的执念,从而控制玩家的上线时间,呼应朴代表在记者会说的网瘾问题。
第二,作为曾在游戏中出生入死受尽折磨的人,他比谁都清楚孤立无援的痛苦,而且他无比感激守护天使正勋在危难关头的解救,所以他想要以同样的解救回报正勋,安慰过去的自己,也陪伴和保护所有的玩家。
第三,镇宇自己仍需刷等级,这个猜想在剧里就找不到依据了,因为游戏开发者世株自与前合伙人马可决裂后,无论是在游戏程序中还是游戏世界里,所做的都只是补救bug、解救自己而已,并未发布其他任务。
所以100级已经是目前的极限了,继续升级没有意义,除非他继续写下去。
除了不靠谱的第三种可能,前两种都是背负十字架的行为。
成全游戏,成全公司,成全玩家们,成全现实世界和游戏世界中的所有人,代价是把自己的人生抹去(突然想到变成泡沫消失的人鱼公主,天道好轮回啊金洙元),再不以master之外的身份存在。
想想就知道做出这个决定有多不容易。
不难看出,master镇宇实际上代替了Emma的作用。
二者解决问题的途径不同,但目的是同一的。
这让我又有一个有点疯狂的联想:Emma掌控的游戏世界是旧约的世界,而镇宇守护的游戏世界是新约的世界。
世株设计的Emma,一方面是和平的象征(可叫停20米内的决斗),另一方面是暴力删除bug的铁腕独裁者。
其实二者并不矛盾,叫停决斗所带来的和平本身也是强制性的。
当然了,这并不能说明世株就是个冷血强硬的人。
他只是个少年游戏天才而已,对他而言监测和删除bug是永恒的正义,而且他也无法预想会出现什么样的bug(他不会想到真人会成为bug,且由游戏决定生死),就更不会站在bug的立场审视Emma的合理性。
对他来讲,Emma就是开启天堂之门的法蒂玛之手 ,让游戏世界重整秩序的守护女神。
这就如同《旧约》中的上帝,姿态强硬,手段极端,让人又敬又畏。
而到了镇宇这里,由于他自己对于游戏和人生中的苦难都有了极为深刻的体会,他明白对于人来说信任和爱是至关重要的,世界固然有它的规则,但人往往不会去思考世界的规则秩序,而是一再受制于自己的感受。
那么,规则应该懂得通融,规则应该给人提供信任和爱,这样人就可以在被爱、被信任的幸福感中,不知不觉地体认世界的规则。
所以他自己,作为了解全部规则的全知者、等级(至少一段时间之内)比其他玩家高出一座喜马拉雅山的全能者,以及体贴人性的弱点、愿意俯首为牛的全善者,就承担起了替冰冷的规则想玩家传递温暖的爱的重任。
这样,就不需要到了bug产生、大错已经铸成之时,再亡羊补牢地删bug、重启游戏了。
如同《新约》中的耶稣,爱世人,替世人承担,只引导而不审判。
当然,这样的宗教观依然是有局限的,编剧借基督教符号所表达的是否就是基督教的教义也很难说。
一个人背负全部责任,这种好莱坞式英雄主义固然悲壮又浪漫,但是站在更宏大的视角来看,并不能解决问题。
究其根本,所有bug的来源其实就是人的情感,没错,渴求信任和爱的是情感,怒火中烧大开杀戒的也是情感。
问题其实是如何把人从为情感所驱动的状态中拯救出来。
依从他们对信任和爱的渴望,因势利导,这个方向是对的,但也仅仅是一个方向而已。
游戏世界中的温情也会让人沉溺,其后果虽然相较沉溺于愤怒之中的后果而言没那么火爆,但对人终究也是一种伤害。
现实世界中也一样,我们都知道溺爱是害人的,但我们都渴望被溺爱。
人性就是这么荒谬。
所以如果有下一季的话(其实很期待啊,虽然可能性很小),在理念上可以沿着这个方向推进:镇宇在沦为游戏世界中勤劳的小蜜蜂一段时间后开始反思这样做的意义;世株一边修复bug,一边发现游戏战斗演变为现实肢体冲突的现象根本无法避免;同时随着用户数量的激增和等级的提升,玩家之间甚至开始产生团体和政治,个体决斗发展为群殴,失控规模逐渐扩大……再次启用Emma会造成巨大的损失和动乱,救世主镇宇累吐血也挽回不了局面,只能寻求新的出路,就是反暴力。
心理学研究早就告诉我们看暴力影像会提高孩子的攻击性,而刘镇宇肝了一阵子游戏之后也变得爱用拳头了,所以这个游戏当初最引以为傲的真实战斗感本身,就成了问题。
如何转型,将成为接下来的重大课题。
前面说了,规则就是无私。
无私,或博爱,这种至高的理念能否真的通过游戏有效地传递出去,而不是只存在于个别人的领悟里?
游戏能够成为哲学(特别是伦理学)的载体吗?
这也是一个有趣的话题。
玄彬依然好帅٩(๑´3`๑)۶躲过了迷雾没躲过阿宫。。看过烂尾结局的痛只有看过的人懂T_T
?不知道评论在吹什么,热评第一竟然大言不惭说这部剧有电影质感,这要是部电影,豆瓣评分都不超过六分,看看《破梦游戏》你就知道了。首集表现奇差,AR游戏也没有让人想探索的欲望。
看前:对简介没feel 提不起兴趣 毕竟老娘早就不是当年那个只看face挑剧的瞎眼少女了 看后:应该相信直觉的 从没看过这么吊人胃口又不给人爽快的片子 照我看 只有粉丝才撑的下去 路人肯定是吃不消的 完全把演员当背景板在使用 白瞎了两位颜值这么高的演员 像这种不需要演技的角色 找几个只有脸的流量明星or只有人气的idol帮你撑撑场面就可以了 毕竟现在很多人看电视都不是冲着剧情 而是去看明星的 时代不一样了 我小时候看电视 可从来没有因为明星追过一部戏 既然你根本不在乎你的演员是谁 何必请这么豪华的阵容 浪费彼此的时间呢 作家偷懒 没有花力气刻画 直接延用两位明星过去走红过的人设 看的我只翻白眼 这么空洞的内容拍成电影还差不多 弄成电视纯属闲的 有钱没处花可以给我 谢谢
哇!风景太美了。故事也很新颖啊!不要烂尾呀(哎哎啊,后面一直copy paste的感觉,节奏太拖沓了。)
绝对不值8.8分,剧情纯属胡扯!宋载正江郎才尽
以后国内剧再也不能吹“电影质感”四个字了,现如今韩国有线台的剧都是全电影化拍摄,玄彬乔妹朴信惠朴宝剑的脸即便闪光都是写实的,运镜和用光的沉浸感也非常强大了,更别说AR游戏的设定比国剧也是上了一个档次的。ps同时上的这两部剧,举手看好这部。
同人文作者的想象已经起飞……是喜欢玄彬和朴信惠,所以无论什么剧情都会看的片,但居然是游戏题材,又发现是宋载贞编剧。看过两次她写的剧了,这次感觉理顺了剧情发展和设定,对开放式结局也能接受,但是真的好苦气!!原本以为是真人进入游戏世界然后发掘阿尔罕布拉宫历史故事来着……结果发现是打怪升级查bug顺带财阀恩怨,虽说如此,还是满足了看男主练级全服第一、能打能抗能带妹的这种真人版网游文想象。玄彬和朴信惠演的真好啊,完全觉得那个人就是刘振宇,一进游戏就扔手杖端狙击枪,拖着满身疮痍很帅地一路走到终点,像是会逃跑会乱来的人,却坚毅隐忍内心温柔,熙朱虽然老是哭,却也是能把心意坚持到最后的人。很好的角色。啊,感情线真是太吝啬了,统共两次吻戏,到结尾都不愿再施舍一个拥抱,当做言情剧才忽视各种剧情漏洞也不知道图啥。
被剧透以后弃看结局高开低走 前面的坑一句话带过🙄最后一集还特么把男主给我嫩死了安排的不清不楚 艹
很套路,仿佛看到继承者们贫困坚强女主和秘密花园的刻薄总裁时隔多年后相会在西班牙,还是熟悉的总裁配方和爱上小冤家味道,比起隔壁把第一集拍成哈瓦那观光宣传片的 乔妹男朋友,这部比较套路了,暂时三星观望。奇幻的标签应该改成高科技。
其实挺好看的,结局有一点没处理好。追剧过程中由于我脑补过多有一点怕怕的,以后不敢再看。
不觉得有趣
看玄彬升级打怪打得好辛苦,哪里可以帮他充会员?急,在线等!
我和玄彬复婚了,谢谢大家
唉,因为女主角弃剧了
作为tvn今年主推的两部剧之一,这一部显然比隔壁那部强很多了。///安导还是有老毛病,一些没必要拖长的剧情拖得特别长,比如开头朴灿烈的奔跑戏,和密森第一集的奔跑戏一样,冗长。///折腾了几天补完,从剧本脑洞上来说值4星,从追剧者个人感情上来说2星,心跟着男主一起累结果最后这种结局,实在有一种一口气堵着出不来的感觉,除非有第二季吧,否则真的是……但是因为帅哥的卖力表演所以还是不改分了,就当看玄彬个人武打秀好了
有点烂尾了
分享一个这样一一个真实实验, 在国外有人在死刑犯的眼前割开了他的手腕,然后蒙上了他的双眼,再在他耳边用水弄出了类似于滴血的声音,割破的手腕由于人体的凝血功能早就停止了流血,但他耳边的滴水声让他误以为身_上的血液在一直不停的流,十几个小时后,这个平日里体壮如牛的死刑犯居然自己停止了心跳。同理如果现实世界真有人可以开发一款可以刺激神经产生痛感和其他复杂感觉的游戏的话,在玩家互相砍杀的过程中,被攻击的乙方由于过于真实的痛感使得大脑认为身体已死而自行停止工作,那么正真的身体就会跟着死去,而且身上不会有任何伤口。而且虚拟的痛感和影像通过微电流从眼睛的神经传入大脑理论上完全可行在现实中实现真的只是技术发展时间问题。编剧非常优秀。
韩国究竟什么时候能摆脱这种靠异域感来制造噱头的剧…看到的除了资本,就是culture shock带来的强烈违和感。空洞乏味的故事情节和毫无记忆点的人物形象,太失望…还有都十年过去了,朴信惠怎么演什么都是贫穷苦命女,玄彬怎么还是在演霸道油腻总裁?
不怎么样,过誉了,严重过誉
Granada