选哪一边都没有意义敌人不仅在上面还在对面和我们的旁边我的每一个朋友都可能成为敌人英雄又怎么不能在上面敌人又怎么能只在下面你在上 我在下我在上 你在下谁才算敌人他说比赛有意义 那我就让它有意义英雄是什么我当不了 你也当不了 鱿鱼游戏是电视剧,是写实电影,是纪录片,是真人秀,而我们每个人都参与其中。
鱿鱼游戏第三季里再没有英雄的话, 那么全世界人类将都有责任。
英雄是什么?
能不能再大声地告诉我, 英雄是什么!?
除去没有第一季的新鲜感了,其他跟第一季质量差不多,甚至更好点,瑕疵当然也有,但绝不比第一季多,可以看,个人比较推荐装逼犯多的地方,就不要看评分了,装逼犯总以为自己的欣赏水平高,喜欢逼逼赖赖,搞的好像他最懂,最有品味,什么剧都入不了他的法眼,让他们自娱自乐去好了。
建议参考IMDB评分,目前8分,比较客观,主要是那边的人没有文艺装逼犯,可以相信
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原因是评论区中有大量谩骂、人身攻击等违反社区规定的内容。
原贴在3天内浏览量过40万,收获500+点赞和200+评论,荣登「鱿鱼游戏2」影评热榜第一。
我诚惶诚恐,何德何能,能受到各位如此多的厚爱与支持。
我并没有很好的文笔,只是写作中融入了真情实感。
能荣升热榜第一,相信也是文字中的感情引起了大家的共鸣。
我对原贴各位的支持表示衷心的感谢。
个别的侮辱、谩骂评论导致整篇影评被删,但我感谢各位占多数的理性讨论者的克制与忍让,更承受不起大量的赞美之词。
我不是职业写手,本篇影评只是观影后感触颇深,随手一写,所以各位也不需在豆瓣上关注我。
原贴被删实属遗憾。
原贴评论区中有大量优质讨论,大部分我都有认真细心回复。
我的文字被删了不重要,评论区中各位的讨论被删了是非常可惜的。
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以下为原贴内容。
太平洋时间26号0点首播,首尔时间17:00,北京时间16:00。
蹲的首播,刚看完。
五味杂陈。
这部剧吧,口碑一定会两极分化。
能get到点的就觉得是神作,get不到的就觉得是个爽剧。
大部分人都是拿它当爽剧看的。
所以有恶评很正常。
第二部和第三部同时拍的,先上第二部。
这个未完结局确实吊胃口,掉观众缘。
抛开情绪化,客观点讲剧情和制作吧。
四个字:依旧惊艳。
因为NF不做大陆市场,SG第一季已经出来一段时间后火爆全球才传到国内火起来。
第一季的创作比较激情和随性,因为NF只管投资钱、资源给够,不干预创作,所以第一季的效果在大逃杀类影片中属实惊艳。
第一季主要是新奇和刺激,剧情上有讽刺现实,但没有深入深挖一些阴暗面。
作者当时也没想好第二季要怎么拍,没曾想第一季直接火爆全球,成为全球的现象剧,才开始着手准备拍第二季。
那么第二季的编剧创作必然变得深入、深沉,主创团队也更加大胆。
第一季爆火全球的主要因素是什么呢?
没有文化障碍。
小孩都会玩的游戏,游戏规则简单明了,人物背景关系清晰,无论你是哪个国家、不同文化的人理解起来都没有障碍,都能代入,都能共情,都能反思。
批判资本主义,讲资本对人性的异化,其实是很黑暗的,但黑暗中的蜡烛才显得明亮,主角和众配角身上有着无数的人性闪光点。
主角废物吗?
是的,确实废物。
人都是完美的吗?
没有完美的人,神也不是完美的,神也降下大洪水毁灭人类。
在浮躁的社会、复杂的人性中最重要的是什么?
这是第一季留给观众最大的反思:真善美。
男主主角是个真实到不能再真实的小人物。
所有参与游戏的配角也都是我们生活中身边随处可见的小人物,甚至编剧直接把他自己身边的人套在故事里。
主角赢了游戏,可以说是运气好,可以说是主角光环。
请问换成是你,你在这场大逃杀中独以生存,其他455个人全都死在你眼前,你拿着这笔钱出去,会心安理得吗?
第一季的结尾,主角没上随妻儿去美国的飞机,留了下来,要做什么?
要复仇。
为什么要复仇?
因为他就是这样的人。
他很真实。
他有人性。
换作是我,我大概也会这样选择。
妻女离散,母亲去世,人世间已了无牵挂,拿着这笔钱,是莫大的虚无。
人的一生都要对抗这种虚无感。
宗教的出现,一大作用就是帮助人类对抗这种虚无感:人生的终极目标是什么?
生命的终点在哪里?
这是使命感。
我们如何过好这一生?
遵循某种特定、规律的生活方式。
这是仪式感。
帮助他人,爱他人,爱万物。
这是真善美。
从游戏中出来的主角,有了使命感:他要复仇,要结束这个荒谬的游戏;有了仪式感:花大价钱雇侦探、雇街溜子、买武装、雇私人武装,不达目的誓不罢休;至于真善美,他的存在就已经是了。
这是一个唤醒人性、唤醒良知的自我升华过程,不亚于释迦摩尼的成佛之路。
他拿到这些钱,他拥有了所有参与游戏的善者、恶者、罪者、无辜者、贪者、贪生怕死者、勇者想通过参与游戏拥有的巨额财富。
他被资本异化了吗?
没有。
残酷的游戏反而唤起了他的良知,改变了他这个人,升华了他这个人。
他觉醒了。
他现在是什么?
他是勇者、智者、觉醒者、领导者、革命者、解放者;或者说,英雄——每个人儿时未被社会腐蚀时都幻想成为的那种人。
他蜕变成了一个真正的人。
所以他回来再度参与了游戏。
在第二季的游戏中,他是一个悲剧性的英雄,悲剧性的神。
他像给人类偷来火种的普罗米修斯;他像建造巴别塔试图登天以肉身弑神的反叛者;他像「地狱不空,我誓不成佛」的地藏王菩萨;他像被犹大背叛,被钉在十字架上,要背负全人类罪恶的耶稣基督。
男主代表的是「真善美」和「神性」。
本局游戏唯二不奔钱来的两个玩家,一个是男一,一个是男二。
男二男二是男主的镜子,是「神圣的对立面」,代表的是「人性」,也就是「混沌」。
拿一个人物比喻,就是「撒旦」,「堕天使路西法」。
这俩人,像阴阳两个对立面;你中有我,我中有你;合「二」为「一」才是「全」。
他参与了游戏,是本局游戏中主角团的重要人物。
其实不只是男二,他是共一。
他在所有关键时刻都起到了重要作用。
如果没有他,男主的革命在一开始就不可能成功。
他参与游戏的动机、目的,我相信会在下集中解释和揭露。
他是不是真的享受参与游戏呢?
我相信是的,和吴一男一样。
只是这次他既是参与者,又是旁观者。
他向男主坦白自己的经历是不是真的?
是真的。
他帮没帮男主,帮没帮其他人?
帮了。
他最后是不是叛变革命了?
是的。
他是谁?
他是背刺耶稣的犹大。
背叛这季几乎所有伏笔都是给第三季埋的。
男主在最后子弹耗尽之际将最重要的一个伏笔道具「弹夹」给了男二。
男二用这个弹夹偷袭射杀了其他两位战友。
这个弹夹代表的是「真善美」的「信任」,男主对战友无条件的信任,正是这个「真善美」和「信任」将男主的「真善美」和「神性」亲手埋葬。
这是伊甸园的苹果。
(不得不说主创团队真的太用心)这个我相信会在第三季有解释的。
内鬼内鬼是老头,这是非常清晰的一个伏笔。
大家都在喷演员演技不好,其实演技我觉得都非常到位。
在船上警察小哥说发现位置了的时候,老头非常轻蔑的瞥了一眼,随后马上震惊状。
这个不是装出来的,这是一个非常自然的反应。
当然我们在观众视角可以看得很清楚,但警察小哥是没有看到的。
警察小哥过于心急,始终没有怀疑老头是内鬼。
请问老头在这片海域捕鱼二十余年,他怎么可能不知道小岛的存在?
搞不好这个游戏都和老头有直接关系。
紫发带了项链和药丸进来,老太太头上别着个利器。
男主牙上的定位器这种情报是怎么泄漏的?
男主牙上的定位器也是在这片海域某个岛上的捕鱼人的泥鳅盒里找到的。
而且这种制作的片子不会浪费任何一个镜头,剧情节奏非常紧凑。
这个看似无关紧要的老头给了大篇幅重要镜头,一定不是白白浪费经费的。
这个也等到第三季解释吧。
虚伪的民主韩国的民主化之路是血淋淋的社会革命带来的。
韩国总统没有善终是互联网上一个非常讽刺的笑话,韩国人自己也清楚,大选、民主这些乱象。
所以剧情给了「站队投票」非常多的份额,直接给了一整集展示投票过程。
宪法是至高无上的。
宪法给予人民民主和投票的权力,选出任何结果都是集体的意志。
但这种浮于表面的权力,要不要又有何用?
圈圈和叉叉之间来回反跳的人,意志不坚定犹犹豫豫的人,乱选的疯子,屁股坚定坐在哪边的人,请问谁是真正的赢家?
没有任何赢家。
所有人都要为这个结果买单。
煽动、蛊惑、诱逼、刺杀、暴动种种在剧中展现的淋漓尽致。
这还需要明说在讽刺什么吗?
集体之恶。
「乌合之众」。
制度之恶,所谓民主是一个笑话。
混沌的人性护犊子,无条件的护犊子。
老太太在朝鲜战争的枪林弹雨中活下来,因为有这么个败家儿子,依然过不好这一生,贫困潦倒。
她对主角团的所有女性角色关爱有加,给怀孕的小姑娘鸡蛋吃,抱住另一个小姑娘,对变性人的理解和关怀。
她儿子不断在犯错犯错,选了圈圈,因为还有欠的高利贷没讲实话,老母原谅了他;甚至扔下老母一个人去送死,老母依然原谅他。
她代表的是「母性」。
他儿子是「昏庸之恶」。
他好赌、欠债、欠高利贷、撒谎、懦弱、妈宝,简直是废物一个。
但他是纯恶吗?
他不是。
他和老母亲形影不离,在绝境也展现出了对母亲的爱,也展现出了善良,他这种人是很真实的。
他坏吗?
坏。
他善吗?
也善。
搞数字货币那个男的,把女朋友搞怀孕了跑了,人渣吗?
人渣。
做youtuber,忽悠别人买币;知错不改的那个态度,恶心吗?
恶心。
全局给了无数个镜头,他一直在偷偷望向自己女朋友,直到最后几关,想和女朋友重归于好,一起出去过老婆孩子热炕头的日子。
迷途羔羊知道悔改吗?
知道。
但他说出去了还要继续投资。
赌狗的毛病改不了。
他是盘的庄家吗?
他不是,他也是个韭菜,自己也赔的精光,同时是庄家的镰刀。
真实不真实?
我们身边有没有这样的人?
我们社会上到处都是这样的人。
变性人,不被社会所接纳。
这里的人接纳了他。
主角团的几个人夸她长得好看,姐姐很棒,让她感觉到久违的温暖。
自从出柜以来可能没人这么夸过她。
这里是她心态的重要转折点,直到哭哭啼啼小妹妹死在门口的那一刻彻底爆发。
她拿起了枪,她比爷们还爷们,她是最后一集革命武装里的副司令官、最强战力。
主创团队试图质问自己的内心:变性人是不是也是人?
要不要被社会接纳?
当「集体」拒绝接受你的「个人」甚至攻击你的时候,你拿起了枪拯救拒绝你的「集体」。
性别认知、外在性别,很重要吗?
同为海军陆战队退役,男主的基友其貌不扬却勇猛无比,另一位小哥在最后时刻被吓出了PTSD。
士兵是不是人?
(许多越战荣归的美国大兵患有终身PTSD)其他几位人物画像简单的多。
负债100亿的企业家,「贪婪」之代表。
大神女自以为通天通灵与神同体,实际上也吓得快尿裤子,是「邪教」之代表。
说唱歌手私德如此之差,嗑药、负债、暴力,是「娱乐业」之代表。
祛魅吧,不要追星了。
被霸凌的那个,是「沉默的大多数」之代表。
这些参赛人员,主创想展现给我们的就是血淋淋的社会矛盾、人性之混沌。
这是一个「善」「恶」之辩的哲学思考。
开局铺垫的律师自言自语了句:“怎么今天这么多人送钱给我?
果然做人还是要善良才行吗?
”游戏游戏简单易懂,几乎是韩国人从小每个人都玩过的儿童游戏。
大家基本都能看明白,我也就不废话了。
第一个木头人游戏已经清晰的展示了,团结就是力量。
但在后面的找队友游戏中,明明大家都放下成见,就近拉人,就都不需要背负背叛、杀人、帮凶的罪孽,但群众就是团结不起来。
这个游戏的寓意是「政治」。
人是社会性动物。
人与人之间关系的复杂化,就是「政治」。
第二个游戏从糖饼人变成了五人四足,展示了存活者在经历了死亡造成的巨大心理震撼后,明知马上就要死,依然沉迷在幼稚游戏里乐在其中,如此割裂。
这是「奶头乐」。
反抗与革命因两边利益不一致而大打出手、互相残杀。
这就是政治的残酷性,尤其讽刺某些两党制国家。
最后的结果是两败俱伤(我在第三局就基本猜到,要么选叉叉的多但主办方毁约不给走,要么是平局开启全体吃鸡,果不其然)。
熄灯吃鸡这个游戏是主办方的常规项目,主角知道,男二知道,其他人并不知道。
但并不需要所有人都知道,所有人会自动开始互相残杀。
本季安排了个突发事件,在厕所,双方大打出手,寨币男最先用事先藏好的叉子爆杀了疯批说唱男(喷子的下场,嘴上要留德啊)。
每个战争都会有一些先导的黑天鹅事件,就像历史书上都学过的,莱克星顿的枪声,萨拉热窝刺杀斐迪南大公,啤酒馆暴动。
这种黑天鹅事件顺理成章的点爆了战争导火索,在广播宣布吃鸡开始之前,大家已经蠢蠢欲动,自发预备吃鸡。
而战争的发起者,往往两败俱伤,第三方获利者赚的盆满钵满,比如二战中的美国。
这个第三方是谁呢?
就是主角团队。
主角团队在主角的指令下,全体隐蔽在床下,保留力量,然后在红衣进入清场时直接暴动革命。
「王侯将相,宁有种乎?!
」不愧是全民服兵役的国家,男性都军事素质过硬,直接歼灭清场团队,缴获大量武器和弹药。
这个革命过程中主角团所有人都发挥了作用,尤其是变性人小哥,简直是MVP。
「枪杆子里出政权」,这个所有中国观众都能直接理解。
红衣代表的是秩序、是暴力,但被解了武装,他们一样是肉身,甚至主角团队素质更过硬点。
为什么?
因为真正的力量不是什么秩序,也不是什么岗位,是他们手里的枪。
随后主角作为领导者、革命领袖,揭竿而起:谁要加入?
加入的来!
革命队伍武装了起来,有组织,有纪律,有信仰。
这一举动直接干懵逼了管理员团队。
其实在关灯前主角宣布计划时,男二的神态已有震惊。
但男二没有阻止,不但加入了,还是副领导人。
为什么?
因为他动摇了。
他何尝不想结束这荒谬的游戏?
(这里应该是个伏笔,但男二的心理挣扎没有过多描写,要等到第三季揭露了。
)主角团队革命队伍的军事素质相当过硬,直接清空了两波增援。
他们主要失败在哪?
我认为是男二故意拖延。
在主角要求来人上去增援的时候,男二阻拦了。
(这里男二的心理活动一定非常动摇,但还是没有给任何篇幅描写。
)还有就是弹尽粮绝之下,动摇的人心。
这里的枪战其实已经是战争烈度了,描写的很真实。
真实的攻防战就是这样的。
找个老兵问问看,绝对对这段有不同观感。
故事在这里戛然而止,给大家无限的遐想空间,吊足了胃口,其实第三季已经拍好了。
结语有些人抱着看爽剧的心态看,结尾确实不爽,要骂,烂片,演技烂,反正要喷一顿。
我不这么认为。
剧中有许多精彩的镜头,构图极为震撼。
在男主和男二初和解时,左边蓝色的001,右边红色的456,是完全可以当宣传海报来用的,绝对是最重要的镜头之一。
有些镜头切的有点突兀,不好。
BGM采用了剧中人物主动播放的形式,很新颖。
美学、色彩运用一如既往的韩国水准,优秀。
前面几集的铺垫有点漫长,但情绪非常细腻,我多次眼眶湿润。
街头画家,患绝症的小女孩,兔头,有些人可能共情不了,但我共情了。
我和小孩,脱北女,父亲,都共情了。
我看到参与者都是负债几亿的小人物,想想我们的社会,多少人为婚姻、房市、生意被迫负债,断供,带老婆孩子一起跳楼自杀的,少吗?
为什么这个社会让人如此绝望?
韩国的社会矛盾也在激化,并不比我们好到哪去。
NF给了主创团队极大的自由度,他们才能将这些社会现状融入在片中呈现给我们。
观众可以喷主角傻,莽,无脑冲。
请观众记住,历史正是这些人改写的。
如果人人都是主角这种傻缺,不为钱,参与游戏只为解放大家出来,这个游戏在第一局结束就已经戛然而止。
他这种人受到大家的唾骂、坑害、不理解,请你们记住,历史会给他公正的评价,就像现在历史书上写的那些无数的革命先烈。
小时候都扫过墓吧。
不少烈士,年纪轻轻十来岁,一腔热血闹革命,为了什么?
如果我是成奇勋,我也要摧毁他们老巢。
为什么?
因为我是个人,我是个有「心」的人,我有情感,我不是畜生。
我死在中控室门口,我不在乎牺牲。
我是要让所有人知道,我来过。
红衣人、黑衣人,缴了枪,他们不过也如此。
我能做到,你们也能做到。
我是一个图腾。
我的肉体死了,我的精神永垂不朽。
这就是真正的革命者。
棋手姓Kovalev,时年18岁,军衔为一等兵。
从1939年出兵波兰开始,到1945年日本投降结束,苏联损失人口多达2780万,总伤亡人数超过4600万人。
苏联以牺牲一代男性的代价,取得了世界反法西斯战争的惨胜。
你没见过的东西,不代表它不存在。
你不相信的东西,不代表它不真实。
「星星之火,可以燎原」死了一个成奇勋,还会有千千万万个成奇勋站起来。
怕的就是死了一个成奇勋,世间再无成奇勋。
大家都是乌合之众,大家像在游戏里一样一起玩完。
这就是我们真实的社会。
我们要思考。
我们有很多东西要思考。
这个社会病了。
我们都病了。
如果你拿这当爽剧看而没有任何思考,对剧中任何一个人物都无法共情,无法代入,你也病了。
看得我厌蠢症都犯了,一个交警都能查到你住在哪儿,凭什么觉得自己天衣无缝呢?
又买枪又雇人的,抓一个招募人都要几十号人,探岛大决战两队人就够了?
跟踪抓捕也就两辆车,留着剩下的钱给自己享福?
三人小队每队一辆车,交叉跟踪啊。
还带个gps假牙,要有信号,能被搜到,手机都带过来了。
还有大张旗鼓的招新人,招新船,生怕别人不知道一样,既然这样一开始就别藏着了,脱裤子放屁。
捡个敌人的无线电拿起来就用,中性女还知道打个摄像头,他是一点都不懂啊,本来就没脑子,还要玩脑子那一趴,牺牲这个牺牲那个的,真是和第一部一模一样,最伪善的人装逼让大家跟着他一起死。
返回来说说剧情,第一部之所以经典,是人性的抉择和未知的恐惧,不知道下一关会是什么,不知道接下来会经历什么,观众代入感极强,游戏惊险刺激。
这部就换成卡时间游戏了?
大部分时间像是奇葩说一样,在那儿打嘴炮,搞个什么降智嘴炮投票,接着所有游戏都是因为反应慢速度慢死人,木头人是,五人四脚是,抢房子还是,一个嗑药的癫货都能活到第三关结束。
怎么活的?
没有交代,就把所有游戏过程缩减,全放到外面那两只脑残小队,部队退伍的正规士兵,被老头船长用冷兵器偷袭,一点示警都做不出来,听见落水动静出来巡视不知道进去清点一下人数,这样的剧情有什么好看的?
关于游戏内容的比重一缩再缩。
导演手法也重的一批,船长出场就知道他不是个什么好东西。
孔刘下线也莫名奇妙,第一季扇耳光为什么精彩,是因为主角受辱许久终于赢了想要把巴掌扇回来的时候,孔刘递出了钞票,那一瞬间就好像在说“你的尊严就值100块,没钱的蝼蚁就像鞋底的狗屎一样”。
这部俄罗斯轮盘赌死了?
变成信守承诺的好人?
到下线前一秒都不像癫狂死的,像是窝囊死的。
后面的剧情推测,反对一方死了很多人,赞成一方大优势领先,反对一方还要怀疑一下为什么所有人都死了主角活着回来了,然后他失去大家信任,陷入自我怀疑,再有个圣母出来鼓励他这都不是他的错,是这个操蛋的游戏。
在主角清醒过来的时候因为游戏死在主角面前。
主角带着仇恨的力量继续窝囊又睿智的活着,直到第六关还在满口仁义道德,直到第六关大决战,大家反目成仇,他含泪赢下比赛,见到幕后黑手,交警登场,互相嘴炮,说着一切都回不去了,如果还要往下拍,还得埋点引子,像什么以为结束但游戏还在继续之类的。
(哦,跟第一部一样,细数中枪镜头,孩子的父亲中枪不直观,后面被11号救了?
11号要么是交警进场的关键,要么是下一季的主要角色)
审核放过我审核放过我审核放过我审核放过我审核放过我审核放过我审核放过我审核放过我审核放过我审核放过我审核放过我审核放过我审核放过我审核放过我审核放过我审核放过我审核放过我审核放过我审核放过我审核放过我审核放过我审核放过我审核放过我审核放过我审核放过我审核放过我审核放过我审核放过我审核放过我审核放过我
《鱿鱼游戏2》值得看吗?
总体来说,为了把游戏玩下去,为了编剧继续编下去,第二季来玩游戏的456个人,博弈水平低于第一季。
第一季的人在第一次游戏后可以,大部分人达成共识,停止游戏选择活命。
这是比较好的博弈策略,也是比较团结的体现。
(虽然后面大部分人又回去了。
)第二季投票,双方票数咬的很死,迅速分成两个阵营,完全无法沟通,两极分化互相残杀。
这就只能进行最低水平的博弈——没有沟通,两败俱伤,谁拳头大运气好,谁就活。
当然,这个剧情有点违反常理。
因为第一季里大多数人都选择了活命,命最重要这个道理懂得都懂。
第二季为了让有一半的人不要命这件事合理化,其实是进行了不少铺垫的。
首先是孔刘去给一群流浪汉做选择,要彩票还是要面包,所有的流浪汉都选择要彩票,结果全部输光,面包被孔刘踩碎。
这其实就是孔刘以这些赌徒取乐,面包就是活命,彩票就是赌博游戏,孔刘很清楚这部分人的脑子里在想什么。
烂赌鬼是没得救的。
这一季找来的很多人都是烂赌鬼。
其中还有吸毒的,装神弄鬼的,诈骗领军的,恶人特别多。
所以,第二季的群体智商不如第一季。
说到这,就要说第二季最大的槽点,就是主角太圣母了。
456号成奇勋为了结束这个游戏,要杀到管理层。
拿到枪之后,并没有清理掉烂赌鬼那帮人,尤其是那帮人里很多刚刚还在杀人的,他也选择放过。
要我说,即使不全杀光,至少那个装神弄鬼的,带头的,还有吸毒杀人的必须死,留着也是祸害。
甚至可以像周处除三害那样,给他们一个选择,选择停止游戏的活,选择继续游戏的全部死。
很显然,对付恶人,观众更喜欢看陈桂林的做法,而不是成奇勋的做法。
但是第二季的整个核心立意都建立在主角回到游戏拯救所有人,这是第一季结尾就定好的走向,所以抛开圣母剧情,其实第二季拍的还不错。
首先是有新游戏。
打画片,抓石子,打石碑,踢毽子,转陀螺,超强五合一。
新游戏其实挺好玩的,非常刺激。
甚至唤醒了我的童年回忆。
下一次粉丝聚会,也可以组织组织。
而且《鱿鱼游戏》在密室逃脱、大逃杀这个类型里,只能说一般般。
但是,虽然不是最好看、质量最好的,但能成为传播度最广的,是很有道理的。
仔细重温了一下剧情,它其实有很多符号化设计。
比如士兵的衣服和面具,比如迷宫一样的走廊楼梯,比如儿童游戏,比如民主投票等等。
细节,悬念,人物,反转,都有包袱在里面。
看似粗糙,实则粗中带细,麻雀虽小,五脏俱全。
甚至可以说大道至简,懂得取舍。
放弃了高智商游戏的复杂性,抓住了生死之间的精髓。
而且这个片还有一个优点,就是所有人但是普通人。
所有角色无论是什么样的性格,外貌,人设,都是一枪死。
没有开挂,没有光环,对比同类型很多全是挂壁。
这就让文戏多了看点,因为你会好奇这个人是怎么死的。
比如好人团队里姜大虎看似很可靠,还是什么海军陆战队,实际上骨子里是个懦夫。
或则说普通人,战士不敢战死沙场。
另外一个LGBT看s似娘娘腔,踢毽子都不敢当众,因为变性手术没做完,害怕裆部凸起2333但实际上是特战司的。
还有那装神弄鬼的神婆,玩游戏的时候贪生怕死,手抖的不行,到了下面又装神弄鬼诅咒别人,天天坐在高处自以为俯瞰众生。
就这种人最讽刺的居然还收到了信徒。
可以说是众生相,丑态百出。
头发的本以为会活到最后,结果提前领便当。
长得比较有气质的女人本以为是主角,结果主角根本没通知她晚上有袭击。
蛮多小细节,很有趣的设定。
第一季我觉得降智给了6分,但第二季我觉得其实这个系列可以给7分。
因为6分我不会期待第三季,但是现在我很想看第三季。
最大的缺点就是主角太圣母,太多剧情杀。
总体而言,爽片,爽的不行,适合周末一口气看完。
相比于第一季成奇勋自己拼命想活,这季变成带领大家一起活,其针砭时弊的方面还是不少:1、认知差距 成奇勋作为有经验的玩家对123木头人的细节非常清楚,他拼尽全力说出游戏规则让同行的人做好准备,但总有一些认知低的人要么不屑一顾,要么肆意揣测成奇勋的动机,当看到血浆喷涌场面时,被事实狠狠的教育,求生的本能驱使他们完全按照动作要领行动。
人的认知与学历、种族、性别、年龄、外貌相关性不大,与经验积累、逻辑能力、信息渠道、价值观培养、知识面相关性较大,高认知的人能准确快速分辨信息真假,并不断自我总结和外部学习。
2、权力谎言 游戏的设计者面具人这次主动下场,表明权力的拥有者主动参与了这场不公平的比赛,他既是裁判员又是运动员,他完全知道底牌,而广大参与者茫然不知,面具人在退出游戏与继续游戏票数相等的情况下,行使手中权力让贪婪的人继续成为体制的拥趸,让恐惧的人继续成为体制的陪葬,但所有参与者都是体制的韭菜,被任意收割。
面具人对歌星大打出手,行侠仗义,打爆不平,在民众中树立了光辉的形象,面具人在成奇勋提前暴露第二关的细节时,把游戏第二关彻底更换,使得民众认为成奇勋是谎言制造者,把他的信用贬为最低,从而掌握舆论主导权。
权力拥有者一旦掌握规则的制定权、信息的传播权、武力的拥有权,这个体制就是权力肆意妄为的盛宴,人民就是待宰的羔羊。
3、各种歧视 在分组对抗中,大家都在找寻强壮的人,而老人、女人、变性者、柔弱者都会被歧视,不愿意与这些人为伍,在不知道游戏规则也就是不知道玩什么时候,人们按照默认的力量因素作为获胜的手段。
殊不知,第二关打画片、打碑石、抓石子、打陀螺、踢毽子基本上都是技巧游戏,与力量无关,可以看出第一组五个强壮男人的各种失败和崩溃,而第二组有个女人灵巧手指抓石子,这也确实是东亚这边女孩子小时候经常玩的玩具。
打画片在我们这叫摔元宝,打石碑我们这叫砸皇帝,都是小时候经常玩的游戏,需要的是技巧而不是力量。
之所以存在歧视,人们总是用某种特定的标准来衡量一切,但人的潜力是千差万别的,上帝给予了人类各种不同的才能,在一个机会平等的社会里,人才一定是倍出的。
4、民粹爆发 面对两轮的残酷淘汰,奖金池金额不断增长,体制的受益者希望这个体制继续运转下去,虽然也可能沦为韭菜,但侥幸心理告诉他们:我是幸运的,体制的重拳不会砸我,我还能搏一搏,未来还会有巨大的收益。
所以面具人的那一票不重要了,反而可以表现出反体制的态度让自己能够进一步被反体制的人信任。
一个邪恶的体制可以充分利用民粹主义达到自己统治的目的。
5、情感纽带 第三关找同伴,面对不同的人数组合,人性的丑陋和善良不断涌现,关键时刻可以出卖朋友,还可以打击竞争对手把他(她)推出门外,弱肉强食的竞争法则把人变成了动物。
但也不全是这样,从那对母子可以看出,儿子对母亲的安危并不看重,被人胁迫走,留下单身的母亲,母亲虽然被救,但对儿子的反叛和错误永远选择原谅,人类母爱之伟大才造成永续传承。
李名器做数字货币坑人坑己,女朋友怀孕被迫参加比赛,李名器一直幻想着赢得两人奖金后继续投机交易,他看重的是钱而不是人,但最后关头两人找伙伴环节,李名器还是奋力地保护女友赢得生存权。
世界上最牢固的情感就是亲情和爱情,友情的纽带比较脆弱。
6、反抗体制 懦弱的敏修面对歌星的霸陵是隐忍和躲避,而李名器走投无路选择反抗,打斗中关键致命一击将那个喝药成性、欺软怕硬的歌星血浆喷涌,相比邪恶之人更需要铲除的是邪恶的体制, 体制的拥有者希望群众斗群众,因为群众的互相残杀有利于体制的安定和稳固,当局面达到一定效果后进场镇压,成奇勋作为反抗领导者,看透了体制的本性,绝对不会参与人民之间的杀戮,组织对暴力机器展开的精准攻击,抢夺士兵手中的平等神器自动步枪,在反抗暴政中,变性人赵贤珠作为退役军人的战斗素养和勇敢令人刮目相看,而号称海军陆战队的姜大虎关键时刻贪生怕死选择退缩,在反抗者就要接近统治中心时面具人扭转战局控制局面,反抗失败,好在那些正义的火种还没有熄灭。
倪匡多次自豪地憶述女兒某日清晨五點拍打他房門,罵他寫的女黑俠木蘭花故事狗屁不通,倪匡笑道:「狗屁不通的讓你通宵追看了」。
爽文爽劇令人愛恨交織,《魷魚遊戲2》大概就是這樣的作品,教人既要罵又要追,我一晚上才看完都輸人九條街,出片兩小時就寫好評論的才是大神,畢竟Netflix最快播放速度才1.5倍速。
Netflix選Boxing Day上線《魷魚遊戲2》挺值得玩味的。
但與三年前對比,這一季口碑弱了些,畢竟第一季的影響力強到可以突破三八線,叫北邊七名高中生冒死觀看而獲罪終身監禁。
這一季節奏拖沓,光看廢物警察黃俊昊就佔去不少時間,他東奔西跑,不知道忙些什麼;作為道具的無人機也跟著很忙,被放了又收、收完再放,被人拆了再裝、裝完又拆,屁用沒有。
再者,新遊戲帶來的壓迫感也不如第一季了,要知道,雖然第二季的玩家大多是新玩家,可第二季觀眾早就不是新觀眾了,眼見本劇變警匪片,處處暗示主線任務是搗破犯罪集團、警惡懲奸,看男主角遊走黑白兩道,這邊教警察做事,那邊無端和孔劉玩俄羅斯輪盤賭命,然後以睜眼玩家身份再上島、駕輕就熟地過關——或多或少誠意不足、想象力乾癟了。
然而,劇集的魅力席捲全球是有道理的,連《搏擊俱樂部》的導演大衛芬奇都有興趣拍一部美版《魷魚遊戲》。
這類型的片子之所以風靡歐美,大概是因為對西方人來說這是某種異域風情——包括但不限於 儒家式內捲焦慮、 東亞式的叢林法則、體制崇拜、對權威的恐懼、不要問為什麼的絕對服從、對成功的執著、失敗的羞恥感,乃至離他們很遙遠的集體主義和強權文化。
現代商業文明帶給我們的文明邏輯是共贏,買賣雙方在你情我願的情況下各取所需,形成良性社會互動,但在東亞叢林中所奉行的——借用趙善軒博士的說法——就是「他者仆街主義」,只有看到別人倒霉,我才高興;只有別人過得不好,我才過得好。
在本劇裡,玩家們在遊戲中的競爭就是你死我活,偶爾合作也不過通關需要而暫時互相利用,到第二天的遊戲,隊友也可以一百八十度轉變為死敵,因為每局遊戲的倖存者可以直通下一個遊戲,而輸掉的玩家即時槍決。
亞洲明明地大物博,難道資源會比其他大洲匱乏,匱乏到需要如此慘烈的競爭才能換取體面生活?
當然不是,只不過,東亞尚有很多未開化的蠻荒之地,正如劇中困住所有玩家的神秘封閉小島一樣,資源往往以「集體主義」的偉大名義全部上繳到「一個人」手中,必須遵守近乎黑社會的「家規」,去討得「那一個人」的歡心,或者討得那個人的二三四五六七層下線代理人的歡心,才能分到更大的喘息空間;當人們永遠掙扎於馬斯洛需求金字塔的底部,求生存已經花費大量力氣,就沒有空子去想象更多需求,權力因此得以鞏固。
《聖經》的《主禱文》有一句祈求:「不要使我們遇見試探,救我們脫離兇惡。
」(馬太福音6:13)可惜,人間總有魔鬼利用人的貪慾和恐懼,變出不同的把戲把人當牲口玩弄,譬如劇中每回遊戲結束都由所有玩家投票是否繼續玩下去,只要得票過半,所有人可以獲釋並瓜分當前獎金,免於一死,但玩家們每次抬頭,看到天花板的小豬撲滿被注入一沓又一沓鈔票的時候,總有人覺得獎金積累得還不夠多,希望再玩幾局多賺一些;玩家死得還不夠多,希望多玩幾局再死一些人,那樣就能瓜分得更多獎金。
每個人都堅信眼前的鈔票最終是自己的,而死的一定是別人。
遊戲負責人黃仁昊化名吳寧一,成為001號玩家,混入遊戲裡和其他人一同闖關,他在第一輪投票中讚成遊戲繼續;之後,他為了博得其他玩家信任,投票反對遊戲繼續,假裝自己想退出;再之後,他甚至站出來請求大家退出遊戲——他對受到試探的人性十分自信,作為莊家,他深信就算勸大家別賭下去,賭徒們都不會答應退出。
很多人或許都有過一剎那「退出遊戲」的理性動念,但當看到更多的錢以及別人死亡帶來的更大利益時,個體選擇就受集體情緒的影響而妥協。
這種設計令人不禁反思:我們的決策有多少是自主的?
我們如何分清目前所作的決定,是出於自己的本意還是被環境操控?
從根本上來說,魷魚遊戲的機制就是一個壞的制度。
壞的制度無時無刻不在勾引人的惡,它如同一個放大器,將人性中潛藏的陰暗面,譬如貪婪、恐懼、自私,放大到難以忽視的地步。
它不僅誘發這些特質,還設計環境和規則來激化它們,讓人不得不順應遊戲的邏輯,甚至被迫成為其中的一部分。
遊戲中,玩家看似有選擇自由,但實際上,制度的運行已經預設了大多數人會選擇繼續參與,規則的設計使他們始終受控於主辦方。
小豬撲滿是制度設計的符號,它無時無刻不在提醒玩家:貪婪能帶來回報,而退出則意味著失去機會。
這種設定讓人性的魔鬼一面被合理化和正當化。
到第七集,男主角想出一個餿主意,糾集退出遊戲的玩家起義,趁亂搶槍,奪取控制權,進攻控制室。
必須吐槽的是,搶槍這一情節在第一季其實已經用過,只是當時是一個閒角獨力去搶,很快就被制服而已。
說這是個餿主意,是因為這個主意沒有深思熟慮,首先不知道建制的人力多充足、火力有多猛;其次進攻的路線不清晰,連控制室都要抓一個俘虜帶路;最失敗的,還是不知道起義軍裡混入了內鬼。
起義需要強大的內部凝聚力,但遊戲玩家本身就是一群因利益結合的陌生人,他們之間的信任極其脆弱,反抗失敗是理所當然的。
不過,這當然也可以解釋說:男主角本來想混進神秘小島後,援軍隨後跟上攻入犯罪窩點,而結果身上的GPS追蹤器被偷走,幾天遊戲下來,他精神崩潰,破罐子破摔,希望趕緊結束遊戲才慌不擇路、出此下策。
男主角試圖通過這個起義讓莊閒翻轉,跳出機制,但作為底層,反內捲失敗,倒也寫實。
建制一方其實並不害怕反抗,因為反抗反而能強化制度的合法性:當反抗者被擊潰後,餘下的玩家就更容易順從了,那些沒投入反抗、冷眼旁觀的玩家已經見識到抗爭的代價,並可能認為反抗者的失敗完全是咎由自取,這種責任分離感讓他們可以對死亡視而不見,甚至感到慶幸自己沒加入愚蠢的起義。
這一點也和投票的集體行為呼應。
投票遊戲是否繼續時,立場搖擺但最終選擇遊戲繼續的玩家,為了安撫自己,心裡會想,反正是壓倒性大比分的,就算自己不作惡,都改變不了世界,就算投退出遊戲一票,投票結果也不會逆轉。
你看,個人的責任感就是這樣被群體行為所稀釋的,大家都在玩,每個人似乎都不必為後果負責。
就這樣,個人理性就被慾望的集體共振輕易吞沒。
這種革命後的虛無,令我想起魯迅小說《藥》。
小說結尾的烏鴉「縮著頭,鐵鑄一般站著」然後「張開兩翅,一挫身,直向著遠處的天空,箭也似的飛去了」烏鴉彷彿對革命結果冷酷地宣判:切,果然又是一場無意義的流血與犧牲。
说是鱿鱼游戏,其实明眼人看了都明白,是“人性游戏”。
将一群人圈到一起,于一场场血腥游戏的极端环境中,凸显人性善恶。
《鱿鱼游戏》并非是这类作品的开先河之作。
比如日本的《要听神明的话》。
中二漫画改编,影视化后的观感更像是血腥版跑男,重点在解密与过程,倒是和“人性”关联不大。
还有一部《大逃杀》。
将纯粹的杀戮与极度的纯爱融合到一起,确是符合日本“菊与刀”的矛盾性格。
前几年日本还和美国合作了一部《狩猎》,游戏制定者也是一群所谓的高层人士,比之《神明》和《大逃杀》在血腥之外,多了不少对阶级、政治等问题的探讨。
不过深究《鱿鱼游戏》我们会发现,血腥只是它的“噱头”,它所要呈现的,更多是参与者之间人性对抗的戏码。
比如第一季中共同参与的夫妻,弹珠游戏只有一个活的机会,丈夫赢了,妻子死了,活下来的丈夫最终却选择了上吊。
剧集并没有对此大加刻画,而是让观众自己去体会这其中的人性复杂。
更让我触动的还是第一季结局时死去的老头。
他和男主打赌,风雪街头的流浪汉会不会有人救。
老头身居高位多年,早已对人性失望。
于是断定不会有人救。
这也是他选择创造“鱿鱼游戏”的初衷之一,觉得人类没救了。
而恰恰就在他生命的最后一秒,流浪汉被人救了。
男主觉得老头应该看到了这一幕。
我认为老头没看到。
没看到,人物命运的悲剧性才更怆人。
他是带着对人类的失望走的。
哪怕在最后时刻,人类对他而言都是一个失败的物种。
他的世界,自始至终,没有一丝光明,直至死去。
这是怎样一个无限悲情的角色,我不多说。
《鱿鱼游戏》第一季里有关人性探讨的东西有很多。
比如把活下去的机会让给另一个女孩的少女,比如与背叛她的人同归于尽的仙女,被信任的大哥骗了的印度小哥,以及猜弹珠游戏中糊弄老头的男主等等。
到了第二季我期待它会带出更精彩的有关人性哲思的东西。
可一口气刷完七集却发现,第二部却成了“爷们要战斗”。
男主不再是一个屌丝,而成了扛起钢枪的战士。
重新混进鱿鱼游戏的队伍,带着一群可怜人在营地内反杀管理者小队夺得枪支,企图冲进控制室剿灭这场罪恶。
得先明确一点。
第二季起的是“承上启下”的作用。
承接第一季内容,引出第三季的故事。
第二季的最后,男主反抗失败,第三季怎么演,待明年再看。
从整个系列大局来看,第二季不是一部解渴的作品,反倒是吊起了人的胃口。
单从第二季来看,“爷们要战斗”的呈现形式,与第一季的主题可谓大相径庭。
毕竟真想看枪战,看打斗,谁会选择看《鱿鱼游戏》呢?
不过从人物动机来看,男主的行为是有其合理性的。
第一季结束时,他拿到两个多亿人民币的奖金,不仅没有半分欢娱,反倒是浑浑噩噩。
在第二季中,他用这批钱招兵买马,打算与鱿鱼游戏的创造者鱼死网破。
剧里,队长、朋友等等很多人不解,认为他拿了钱该去享受人生的。
剧外,也有观众认为他这是何必,装什么圣母?
其实不然,他的这番举动,并非是圣母心发作,实质还是为了自己。
看《鱿鱼游戏》的过程中,我想到了意大利作家莱维的一本书《被淹没和被拯救的》。
当奥斯维辛集中营被解放的时候,苏联士兵看到那些存活下来的人,并非是欢呼的、雀跃的,而是一个个都麻木、迷惘,不知所措。
活下来的人,是有羞耻感的。
集中营的绝望,并非只源自死亡的恐惧,而更多来自对人性的失望。
苟活的那段岁月,将人性的自私延伸到身边最亲近的人。
他们所感到的痛苦,更多来自他们的至亲好友,可能是一口水,可能为藏起的一小块面包。
幸存者们明确知道,他们能活下来,不是因为他们更优秀、更聪明,更善良,而更多是因为他们更自私、更无耻、更败类。
从那场浩劫爬出来的人,或多或少,是有罪恶感的。
写下这本书的作家莱维,便是奥斯维辛集中营的幸存者,最后他以自杀结束了自己的一生。
某种意义上,鱿鱼游戏集中营和奥斯维辛集中营并无二致,都是一方最黑暗、最绝望,最将人性泯灭到极致的地方。
《鱿鱼游戏》里活下来的男主成奇勋,其在第二季中所谓的圣母行径,其实不过还是为了自己,为了缓解自己的羞耻与罪恶,为了能更安心地活着。
所以我们在第二季中看到,虽然他是打着救大伙的旗号来的,但依旧会默许一部分人的牺牲,会认为那是不可避免,会睁一只眼闭一只眼。
此时,混入参加者的队长李秉宪,眼神是玩味的。
因为他看透了男主的本质,压根不是为解救别人,而是为救赎自己。
不可否认,《鱿鱼游戏2》依然有不少亮眼的地方。
比如对执法者视角的大量加入。
有一幕戏,老太太想上厕所,便向“三角形先生”求情,说你们也有母亲。
是啊,执法者也是和他们一样活生生的人。
第二季还专门用一位叛逃者母亲的形象,来向观众展示,这面具下的生物,并非都是冰冷机器,也是和参加者一样,都是活生生,有情感,有柔软的人。
包括游戏的招聘者孔刘扮演的角色,李秉宪扮演的队长,也都有一段自述,向观众表明他们也是有过艰难的岁月。
可分明都是人,为什么如今能如此冷血剥夺他人的生命呢?
其所引发的思考,是无限的。
这是《鱿鱼游戏2》相比第一季,更丰满的地方。
但说到底,其主题的呈现形式,实在是过于肤浅了些。
第一季结尾,随着男主与老头的打赌,将人性哲思提升到那样一个地步。
却在第二季成了招兵买马,和上位者们真刀真枪,硬桥硬马干一场,殊死一搏。
如果第三季没有合理的解释,如此戏码,绝对要算是整部剧集的败笔所在。
他来了他来了!
全球大热的《鱿鱼游戏》迎来了第二季!
昨晚看了2集,全是进入游戏的铺垫。
可恰恰这种没有过度急功近利地让演员们开始厮杀,让我觉得第二季大概率会好看。
如果说第一季探讨的是“选择”:在面对生死时,不同环境中长大的人会做怎么样的选择,他们会如何高尚、如何残杀、如何牺牲、如何耍诈。
第二季从前两集猜测后续的发展,可能会重点探讨的是:“面具”当戴上面具后,面具下的你是谁?
还会是你自己吗?
1 两种面具“面具”这个词,在心理学上,是精神分析师荣格所提出的精神分析概念之一,指的是一个人公开展示的一面,它是个体内在世界和外在世界的分界点。
我们通过身体表现、语言、外表等包装“面具”,去告诉外部世界“我是谁”。
通过借由“面具”,我们在不同的人生舞台上扮演不一样的角色。
由朴桂瑛主演的游乐场员工,就是这种面具隐喻下的关键人物。
仅在前两集,《鱿鱼游戏2》中出现的面具有2种。
一是游乐场中的面具:讨好型面具。
通过将自我塞进封闭不透气的玩偶服中,用可爱的形象去给孩子带去欢乐。
可实际呢,在玩偶服中的那个人早就已经大汗淋漓。
印象比较深刻的是,孩子进入了化妆间,玩偶扮演者们慌忙戴上了面具,去继续那个给孩子带来欢乐的角色。
即使他们内心满是怨言,身体早就被汗水浸湿。
讨好型面具的背后大多是善意,带着一丝无奈。
它的本质是希望他人开心,而忽略自己的感受。
这种“面具”背后不一定是无私,一定程度上是有所图。
就像游乐场的玩偶扮演者们,大多是为了碎银几两。
在很多生活场景上,我们会用上这种面具,比如在辅导作业时,扮演一个温柔开明的妈妈,压抑住自己想揍人的心,只希望孩子能成绩好一点点;比如没日没夜加班出成果,只为了获得上级和周围人的一个赞;再比如因为他人的一个请求,拉不下面子,去做自己不喜欢的事。
讨好型“面具”在东亚这种“委屈往肚子里咽,微笑留给他人”的文化下,十分普遍。
一旦有人心直口快一点,就会让人觉得冒犯。
一旦过于诚实正直,便在团体中成为一个异类。
另一个面具是:“群体型”面具。
在鱿鱼游戏中,三种符号化的面具成为了鱿鱼游戏icon化的视觉锤。
• 圆形面具:代表着杂役,他们主要负责协助维持现场秩序等基础工作,手中一般不持有武器。
• 三角形面具:代表士兵,他们是规则的执行者,负责枪杀被淘汰的参赛者,掌握着参赛者的生死大权,是维护游戏规则的重要力量。
• 正方形面具:代表着管理者,类似企业里的高管,负责管理和指挥三角形面具的士兵以及圆形面具的杂役,拥有一定的决策权和领导权。
面具抹去了人的个性,他们成为了一个符号,一旦戴上了面具,他们只代表一个工种。
这种面具在现实生活中也存在,比如网络上的momo,基于真实身份的抹去,相较而言更可以表达真实的想法,可能是善意,也可能是恶意。
这两种“面具”恰恰是两个极端。
前者通过隐藏本我,无条件满足他人欲望。
后者则是通过隐藏身份,让自己归于群体去做服从。
电视剧中,当女主烧掉了小女孩送给她的那幅绘画,意味着她决定放下那个讨人喜欢的面具。
随后穿上三角形面具,去做一个隐藏在面具背后的执行机器。
2 面具与人格在不同的面具之下,人格会展现出不一样的形象。
人格(personality)的词根便源于“Persona”,在古希腊语中指的是舞台上演员所佩戴的面具,人格本身就有面具的成分。
可当人戴上一种人格面具久了之后,当一个人过分地热衷和沉湎于自己所扮演的角色,认为自己就是自己扮演的角色,以致于真实人格的消失。
在《鱿鱼游戏》第一季中,游戏参与者都有一个编号,而非以自己的名字去参与游戏。
名字会提醒他们是谁,而编号便只是个数字,它不仅起到好记的目的,更能帮助自己和他人去做出更残忍的事,当杀害他人之时,就像抹去一个数字那么简单。
在第一集中孔刘饰演的角色便是这样,他陈述自己在鱿鱼游戏中做执行者久了之后,他杀掉了自己的父亲,并且深深认同他欺骗和杀害的人都是“垃圾”这件事。
行为影响认知,认知影响人格。
人格的扭曲,大多是佩戴“面具”下的“不真诚”太久了。
孔刘害怕成为男主口中“主人的狗”,居然一枪给自己爆头。
3 面具与神经症真诚是心理健康最大的敌人。
很多“神经症”的产生,大多是在面具人格下,人们对自己的不真诚。
“面具”的最大危害不是欺骗他人,而是自欺。
每一次对他人的曲意逢迎,便是对真实人格的一次压抑。
在高压或人际复杂的工作环境下,往往意味着更多“面具人格”的扮演。
真实想法被压抑到潜意识后,便会以其他方式展现出来,久而久之,人便会内耗、烦躁、不安,到了晚上还会睡不好。
而自愈的方法,是停下来,听听自己的呼吸,感受自己的身体,想想自己是谁,想要什么。
真诚地面对自己的欲望,不对自己感到羞耻,明白以前的经历在自我身上留下的印记,导致自我和外界交互的“面具”是怎么呈现的。
防御机制会牢牢地将面具焊在你的脸上,只有这样你才会感觉安全,可无法解决内心的冲突。
一点点、慢慢的,在下意识展现面具之前,试着不往之前的模式走,或许慢慢的,我们可以看到自己的本来面目。
接纳ta,并且爱ta。
你便能逃出给自己设置的《鱿鱼游戏》。
这种剧选择断尾结构太不明智
比第一季差太多,玩的游戏无新意也无惊喜,每次投票都能几乎平局。最后演了一通枪战来凑戏,幕后大boss潜伏游戏中居然不怕死,剧情更是不知所云毫无进展。
第一季全球现象级大爆,第二季隔了三年多才回归,本以为是毫无诚意且毫无必要的低质量续集,没想到还是很好看的,甚至拉高了对整部剧的观感。整体结构其实跟《饥饿游戏》类似,某届的赢家返回游戏发动反击。前两集稍微有点水了,最后一集又比较坑,但中间四集都很好,只有第一个游戏是重复的,第二第三个游戏都是新的,各有各的有趣之处。对参赛选手的刻画比第一季更好,尤其是“老幼病残”组,看得很戳心。非常高兴看到韩剧中出现跨性别的角色,角色本身很立体,朴成勋的表演也非常精彩。李政宰仍然平稳发挥,李秉宪倒没有吹得那么好,孔侑的客串也还是出彩的。最大的问题是二三两季本身应该是连在一起的,结尾卡着很难受,期待速速播出真正的结局。
没想到戛然而止,游戏并没有结束,只是半季。基本上一开始就猜出吴达洙的使命,所以这半季我是站李秉宪的,两次救弟,却救不了深爱的妻子和未出世的孩子,又遭组织反杀,完全是被逼的。人啊,总是要活下去才对。李政宰过于理想化,一个人能拯救得了世界吗,能把所有的恶消灭掉吗,还是太年轻,没经历过人生的苦痛,只有不切实际的玩火。把孔刘写死着实不应该,Top确定不是本色出演吗,姜河那来搞笑倒是真的,抓石子玩的真好。
最后一集都不知道在干什么
大家的精神状态都更美了……欲望无论理由,终归都是深渊啊……
项目制扼杀一切创造力,尤其是靠砸资源强行上马的。
第一季靠的是设定和美术吸睛,尤其成为潮流之后,剧情和人物可以不那么计较。第二季要回到剧情和人物塑造的传统戏剧模式,主角性格无聊的问题就突显出来。换游戏不如换主角,真的。其实人在群体中的各种反应以及小群体因核心人物的差异而展现不同气质,这些点还是做得挺有意思的,但主角团不如上季有型格,那个海军陆战队的梗能玩这么多次我都麻了,这俩啥来路能一直这么尴演?还有333号,222号以及萨诺斯,一个顶一个的出戏。我一看你们就不是正经演员,这都是哪儿塞进来的。
第二季的故事真不错,看他们在里面玩游戏每轮都投票,还以为是比喻大选呢,少数人真挺悲催的。以及不能考验人性,光脚的不怕穿鞋的,有些人真的是不怕死……TOP的人设是写实派吗?船长是个坏逼我有点想到了但是没想到真的是,李秉宪你这个001号也太能卧底了吧,就这么好奇成奇勋怎么想不通又回来了是吧?导演和Netflix什么意思,第二季的故事戛然而止?速速上第三季谢谢。
直到每个人把自己投出的一票贴在胸前,我才恍然大悟这一季的野心居然是想做一个超低配版的《思想验证区域》——红蓝选票,可以是两党制,可以是左右派,也可以是任何一种意识形态光谱的两极。每一轮游戏后的重投都是一场大选,有人是铁票仓,有人是摇摆州。就在所有人都觉得既然不能说服对方,那么唯一出路就只有拼个你死我活的时候,成奇勋指着楼上说,我们真正应该反抗的,是创造和观赏这个名为“底层互害”的游戏的人。十字架中藏毒、萨满巫女发癫,一部剧同时讽刺土洋两大宗教。无限轨道《致你》响起瞬间梦回《请回答1988》。新角色里,跨女最亮眼,气得JK罗琳连夜申请加入豆瓣“女性玩家联合会”小组,雇人把组里那个著名的高赞恐跨猎巫帖子翻译成十六种语言全球发布,从此豆瓣女玩组成为世界恐跨大本营,组员全体册封“名誉顺直男”称号。
本来是抱着看热闹的心态看#鱿鱼游戏# 第二季的,但看下来发现我真的很喜欢这季的剧情。上一部只是一个纯粹的商业片,但这部包裹了导演想要解构当下现实社会的野心。这季参赛者更加多元化,也更有象征性,是一个非常贴合当下的政治寓言。老人和孕妇是绩效社会的累赘,厌女和否认LGBTQ是许多文化里的特色,底层互害和党派立场之争永远没有停歇。最讽刺的是所谓民意背后往往都有幕后黑手在操纵。
不知道哪个高层做决定把故事卡在这个点结束,都2024年了,不会觉得这很高明吧😅😅😅
拉💩还不拉干净……
有钱挖这么大的场子给这么多的奖金,123木头人却没钱搞自动狙击设备......P.S:这一季是又难看又吵;P.P.S:网飞有这时间把鸽了好几年的王国3给安排了好吗!!!
没有想象中那么不堪,反而觉得比第一季关于人性的探讨更加深入了。主题在一开头就已经提出:“面包”和“彩票”你会如何选择?在最基本的温饱都解决不了的前提下,选面包当然是万无一失的,但也仅限于果腹,选彩票如果中了奖就意味着不仅可以吃饱肚子还能获得一笔相当的财富,那么“万无一失”和“万分之一”的利弊可见一斑:万无一失只意味着一个面包,而“万分之一”意味着只要足够幸运,可以获得数不尽的面包,既然如此那个幸运的人为什么不会是我?在游戏中选择不终止游戏的人也是这种心态:我既然在这一轮能存活,在下一轮我也一定能存活,别人的死亡只是因为他们蠢,不够幸运,我不同,我是天选之人。男主才是参透一切的人,在这个只能遵守规则的游戏中,任何选择都是规则制定者的玩弄,只有逃离才是破解的唯一之法
比第一季差,但依然非常吸引人,有过不少紧张到不能分神、全情投入的时刻,电视剧做到这样我已经满足了。
还是原来的鱿鱼味道,鲨疯了
一夜撸完 7集体量的设定好像就是让人一看不停的:) 剧情继承着也迭代了 关于人性的善与恶 大多有迹可循 新添了同步化的社会信息以及相关议题的角色 还挺与时俱进的 正常水准 想超越1的横空出世 不可能:)。。
人設統一:過於愛管閒事,頭腦又差得不行。滿口大義但老弱病殘可以先死,可以犧牲自己人但不准攻擊對手
这7集真的什么也没讲到