赛博朋克:边缘行者

Cyberpunk: Edgerunners,赛博浪客,赛博朋克:边缘跑手,电驭叛客:边缘行者,サイバーパンク エッジランナーズ

主演:大桥贤一郎,悠木碧,黑泽朋世,东地宏树,本田贵子,鸡冠井美智子,高木涉,加濑康之,井上和彦,津田健次郎,日野由利加,御园行洋

类型:电视地区:波兰,日本,美国语言:英语,日语年份:2022

《赛博朋克:边缘行者》剧照

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《赛博朋克:边缘行者》剧情介绍

《赛博朋克:边缘行者》长篇影评

 1 ) 臃肿的赛博躯壳

结构还是很巧妙的。

前半段是典型的少年金手指变强故事,并且遇见友谊和女孩。

但前半段过去以后,所有端倪开始显现,少年变强的形象只是日渐臃肿且不协调的赛博躯壳,住在豪宅中,但豪宅并非热血少年题材的惯例场面,于是铺垫出结局的悲剧和虚无。

但同样也有一个问题,创作意识上,呈现这种反惯例悲剧的意识太过强盛,人物并没有动用情感去打磨,只是快速的入场和消失。

当然,某种意义上,角色的快速性也和整个动画的风格辉映。

 2 ) 佳作但不能算神作

奔着9.3的高分来的,一晚上连着看完了十集。

先说优点,首先,对赛博朋克这个主题和对游戏本身的彩蛋很不错,比如身份的设定,背景故事,生命的渺小,生活的无望,高低层人之间巨大的差距,都符合赛博朋克主题。

罗格的露脸也很惊喜,克莱尔的吧台也是一眼认出。

其次,lucy真的好美,白毛yyds!!!

剩下的优点大概能在其他许多影评那里看到,我就不多赘述了。

但是,这片剧评的重点,是缺点。

真实的情况是,一晚的通宵看完之后,第一感觉实际上是失望。

是的,失望,因为我是奔着他的9.3分来的,然而我看到的却是一部8分左右的作品,心里有了极大的落差。

因为整个故事,实际上是一整个复古的中二少年热血漫,但发生在赛博世界。

抛去赛博朋克的背景,故事本身便是一个中二少年为了喜欢女生的梦想和其他人的期望于是倾尽所有甚至生命来对抗黑暗的故事,它是如此的经典,以至于我看完前四集,看到亚当重锤不断被提及,女主的月球梦也展现出来,我甚至有些能想到一些结局的可能性,而本作的结局也确实没有出这个范围。

这样的剧情没有出乎观众的预料,就有了一些心理落差。

当然经典的内核也可以表演的很精彩,但内核本身便不会是加分项了。

其次是一些逻辑上的问题。

第一集里,妈妈作为一个普通的医务人员,居然能够接触到尸体上的军用义体,这本身是一件很离谱的事情。

在后面的故事里,这样一件义体可以说是inba级别的装备,这样级别的装备居然没有人争夺或者被公司回收。

当然可以是妈妈有一些渠道或者秘密手段,可以解释但还是有些捎上。

第二,男主在曼恩死去后,接手整个团队便做大做强,从他的知名度来看已经可以说是“大名鼎鼎”了。

所以就很难理解为何他执着于升级义体:团队并没有大难临头以至于不得不升级来应对,而男主身上肩负的梦想里:曼恩的意愿是让他好好的活,他这样升级反倒是曼恩看了要掀棺材板;妈妈的梦想是让他坐上公司高层,但他作为一个边缘类似于雇佣兵的身份早已与妈妈当初给他预期的路背道而驰,最后物理站上荒板顶部真的就是妈妈所愿吗?

最后是女主的梦想,能看到登月球的费用,对于男主那时的地位,即使不便宜也不是不能承担的费用;换种说法女主想要在月球定居,那难道男主已有的装备就不能实现吗?

稳步的发展,即使慢一点,也不至于让男主拿命去换吧?

退一步说,女主在月亮和男主之间选,她肯定为了虚无缥缈的幻想而失去男主吧?

所以,男主升级的动机成谜。

第三,女主为了男主杀人,为什么就不能告诉他呢?

为什么就要设计成“我做事为了你但我就是不说你要问就是对不起私密马赛红豆泥私密马赛”的桥段呢?

如果说公司人是奔着女主来的,那你不说自己处理,我会感动不已,但这明显是奔着男主来的啊,他也是一个帮派的头,难道还需要你像个老母鸡一样把他护在怀里?

这般为了推动剧情而设计的降智桥段,属实恶心到我了,尤其那段两人的对手戏,女生一个劲“对不起我要走了”看的我真的血压高。

第四,琦薇的背叛。

前置表现不够,但换位想一下也是能理解的。

但后续的剧情,就是在男主穿上金刚之后,琦薇身为一个心思缜密的网络黑客,不仅被中间人一个所谓的借口就同意见面,而且她甚至没有任何的后手,就大心脏的真人见面。

她难道意识不到自己的作用已经没了,就不怕别人杀人灭口?

这直接降智。

然后又安排她给男主报点,最后完成任务一样被杀。

整个背叛后的表现像是按部就班,老套的背叛但没完全背叛,心黑但没完全心黑,精明但没完全精明,就导致她的人物形象前期是黑客大佬,后期突然像个墙头草一样,整个人的人格魅力一落千丈。

作为对比,游戏里的黑客T-BUG,做任务时从来就没有真人出现过,自己的位置也从来不会告诉别人,甚至死亡也是荒板直接技术压制,而不是因为所谓的低级错误。

最后,整个动画的时长太短了(当然有客观条件限制,但客观问题也是问题),男女主的感情线短而突兀,琦薇的背叛也显得突兀。

同时一些片段甚至直接就是静态图片,看的时候一度以为我卡了,而且这些静态图片的镜头还很长,动辄将近十秒左右,看的时候有些败观感。

这部作品,总的说来还是一部佳作。

看了会让人感动,生命的脆弱也体现的淋漓尽致,只是剧情上有一些硬伤,所以我认为它是一部佳作,但不是一部9.3分的神作。

 3 ) 热血和牺牲式爱情

#以下发言皆为主观 个人情感色彩丰富没懂为什么这部片评分如此之高 画面和色彩的张力都很好 女主也美极 但剧情真的拉垮,无论是逻辑还是情感上都无法做到让我共情首先是被赞美的男主作为底层人民向上爬反抗大公司不成却飞蛾扑火的精神。

我想问这点到底是从哪里看出来他想反抗了 他做的一切都是被动的 就像是被人推着走到这一步 但凡没那个运气他都无法被称作值得被歌颂的对象在一开始他卖东西没卖掉还被太子爷打了才装上 然后报完仇就走,之后泡妞被骗 是因为他母亲的事业才能保住他不被曼恩杀,加入了团队之后也像个热血小子一样一边混一边谈恋爱。

直到曼恩的死才对他产生了一些影响 有人认为这是男主的第一次成长。

成长在哪 胸围吗?

还是重量级?

思考问题的方式还是一尘不变,也没有所谓的想要做到最好或者独当一面和资本抗衡的想法。

在Lucy查数据库的时候在被敌人动摇 开始迟疑手上的动作 可以理解毕竟初出茅庐,但在整了一个promax版本之后就像无头苍蝇一样到处撞 他好像什么都考虑了 但什么都没考虑到,尤其作为一个领导者 团队意识共同利益根本没有展现出来。

这种时候就不要扯什么大家在那个时候混的就是以个人利益为先,男主要是在乎曼恩和他说的话就应该做好一个领导者该做的。

领导者不是能领导就叫领导者,比如发号施令的人不一定是领导者,就像我能运动但是不是运动员。

男主的目标也很迷糊 他想搞钱没错 想作为底层人民奋起没错 想为了心爱的姑娘奉献自己也没错。

他无论是利己还是利他我都可以理解,但是不能是明明想搞一大笔钱接了个狠活然后非得上价值 顺便再拉上所有兄弟伙跟我一起死。

要说男主自私 也没那么自私 善良也不善良 他在后期杀人时候的迟疑最多是出于道德而并非一种本能,而夜之城和男主的生长环境给他赋予的“道德感”我认为并不应该这么有底线 如果导演让他再恶的纯粹些估计更有美感。

同样 关于那些后期死人的片段闪回 尤其是那个害怕的眼神 我认为更多是男主不愿意承认自己真的会变成赛博朋课精神病的侧写 即使他可能打心底里承认这件事 他也会认为自己是“被选中的” “独特的人”。

这也是让我观感非常不好的一点 人家跟他拼科技的时候他在赌谁的命硬 照道理来说前期来了那么多金手指踏踏实实干就完事了 房子也有了存款也有了 没必要图一时之快。

他一直相信自己是“独特的人”,最后被亚当直接打破他“天骄之子”的梦。

在前几集的时候他优异的成绩 他母亲的描述都让我期待,这小子不会是力量和智力都在线的男主吧?

但我真没想到且不说力量差人一等,智力也是完全没有体现。

热血可以 但能不能讲点方法 但凡做个周全点的计划呢?

这种缺点从学校期间就暴露出来—不顾后果 只管冲。

他像是一直抱有侥幸心理,纯纯风险爱好者,我都觉得他的思路是“如果不怎么怎么样,我就成功了” 在此举例 装盗版 如果没有问题的话 我就成功了,但事实上的结果是需要花更多的钱去弥补这个漏洞。

但凡之后能从这件事情上学到点,也算是很好的成长线,但没有 仍然不管其他人感受 不管结果如何。

他好像一直不明白人外有人天外有天,比起搞到250k送Lucy上月球我还是更倾向编剧把Lucy写死 然后男主认为自己足够强 是异于常人的人,结果奋起反抗不成被亚当直接杀死,在最后也没能为自己的母亲和心爱的人报仇,这才是所谓的无力感。

就是愤怒达到顶点,在做好了相对万全的准备之下仍然无法达到目标,之后发现自己在绝对的实力和资本面前如同蝼蚁一般,即使自己的运气很好资质很好但什么都做不了 奄奄一息的时候,给他母亲和 Lucy死亡的画面一次次闪过,然后他突然醒悟 自己和那些人也没什么不一样。

这才是我所能够共情的无力 是在想方设法之后放手一搏的无力,不是像觉得自己等级够了就去奖励自己打个Boss玩一玩然后打不过的那种感觉,而是作为一个有点才能的 普通人 用尽全力都摸不到别人脚底的那种 无法跨越的沟。

当然,如果可以的话可以死在荒坂塔顶,毕竟男主一直觉得他母亲想让他在物理层面站在塔顶,如果死在那里还有点美感 还很好赏月。

关于爱情线我的观点是男女主不如曼恩那对给我的触动大我还是没明白两位谈个恋爱为什么不交流呢??

只睡觉那能叫爱吗?

那叫做爱。

Lucy在一开始知道情报的时候选择不跟男主分享情报 希望自己能够独自承担,这种盲点在绝大多数电影的感情线当中都有,就是所谓的 “我不想让你知道这么多,知道的越少 你越安全” 或者是 “我不希望你陷入危险” 等等。

这样的先入为主的预设会对之后的所有事情产生极大的影响,在明白独自一人无法解决这个问题并且难以为这个问题所遗留下来的一连串其他问题负责任的情况下,最好的方式就是 一起解决 而不是单方面的牺牲。

就算不能一起解决 也能商量商量别的方法呢?

爱情就是能为了对方去死,这一点我并不持否认态度,我也很爱看那种一方为另一方去死的情节 谁不爱看虐的啊?

但我认为爱情不一要需要用一方为另一方去死的方法来证明,就好像“他为她死了,他真的好爱他啊”这种观点,我就像是喝到了无糖可乐 是可乐 是甜 但没劲。

比起这样双方都一味自我牺牲的感情,我更乐意看肩并肩,可能是我之前此类电影小说看太多了,这种类型已经激不起我内心的情绪。

在这样双方都不是弱鸡的情况下,肩并肩的战斗会更让观众爽到,而不是俩人像在比赛一样比到底是我爱你多一点还是我爱你多一点,俩人都觉得自己很爱对方 然后上赶着送死 这好看吗?

这逻辑呢?

如果男方必须要死 那为什么不能是赚到了250k之后呢?

就比如 身体过载直接变成赛博朋克精神病 然后知道自己没救了选择去死。

这可以发生在两人都已经对未来有展望的时候,明明一切都过去了 但还是难逃变成精神病的结果,然后为了爱情选择了断生命 甚至可以是Lucy亲手动刀给他杀了,然后独自完成刚许下的两个人的未来。

这不好看吗?

这不美么?

这不比刷业绩一样的送死好得多,一开始到最后都在渲染精神病 结果也没有多么大的影响 再拉个反差的话就是 Lucy在原片中用吻唤醒了失去理智的男主 但在最后发现没用了 爱也不是万能的 再爱也不是。

这才能拉回到现实。

多说一嘴 以下更加主观 依据全凭一张嘴这类爱情中的牺牲也是自私的 跟他母亲独自承受了那么多供他上学那种牺牲一样属于情感上的绑架。

代入一下父母如果真的拼死拼活给你送到好学校读书 但他们都是在你看不见的地方默默付出,同时你觉得现在学校的环境和群体都不适合你,你真的会愿意继续在这样的环境当中挣扎下去么?

当你知道这些付出的时候 更多的是会希望可以不用那么劳累 或者是 我能够直接去打工或者换一个学校之类的解决方法。

在亲子关系中缺少沟通也是致命的,“我都是为了你” “这还不是为了你好”这样的出发点是没错的 但是更多时候孩子的想法会是“我宁愿你不这样”,不要用在感情中牺牲和付出了多少来衡量感情的厚度以及通过自我牺牲在他人身上实现自己的价值。

很多奇怪的点在于关系当中双方的不对等 比如家长认为孩子是弱势的那一方需要他们的帮助 缺少解决问题的能力 或者爱情中一方觉得另一方需要自己来带领或者实现等等。

最后 我的意思是 反正设定背景都这么悲了 剧情也想往虐了写 不如就搞点更实际的 大家都别好过

 4 ) 家人们,这才是赛博朋克边缘行者的真实结局

大卫使用砸挖撸多拆掉了亚当重锤,救出了奄奄一息的 Rebecca.

在义体医生抢救下.Rebecca活了下来

大卫使用砸挖撸多偷了个火箭带Lucy去月球旅游

嘿嘿嘿大家🤪大家都嘿嘿🤤都活着嘿嘿🤪

嘿嘿嘿嘿嘿嘿嘿😁😁嘿嘿嘿嘿嘿嘿嘿嘿嘿嘿嘿嘿嘿嘿嘿嘿嘿嘿嘿嘿嘿嘿嘿嘿嘿嘿嘿嘿嘿嘿嘿嘿嘿嘿嘿嘿嘿嘿嘿嘿嘿嘿嘿嘿嘿嘿嘿嘿嘿嘿嘿嘿嘿嘿嘿嘿嘿嘿嘿嘿嘿嘿嘿嘿嘿嘿嘿嘿嘿嘿嘿嘿嘿嘿嘿嘿嘿嘿嘿嘿嘿嘿嘿嘿嘿嘿嘿嘿嘿嘿嘿嘿嘿嘿嘿嘿嘿嘿嘿嘿嘿🤪🤪🤪🤪🤤🤤🤤🤤大家都嘿嘿嘿嘿嘿🤪🤪大家都没死嘿嘿嘿🤪🤪🤪大家都活着嘿嘿额哈🤪🤪

 5 ) 科技越发达,科幻越保守?

本文首发于澎湃思想市场《赛博朋克:边缘行者》可以说是近几年来最受关注的游戏衍生作品,而在这方面,它无疑是优秀并且成功的,其为《赛博朋克2077》带来的新一轮巨大热度便有效地说明了这一点。

同时,它虽然与游戏共享一个世界观,但对于非游戏玩家也没有任何观看门槛,这也为其大众接受度提供了保障。

在很长一段时间里,赛博朋克几乎已经成为科幻作品中最常见的元素,而近几年,相关影视作品越来越少。

《边缘行者》以及CDPR的整个赛博朋克系列游戏的热度可以说是重新点燃了这一主题。

因此,我们很难不将《边缘行者》与其他赛博朋克动画作品进行比较——尽管对日本动漫稍有了解的人都会知道,制作团队扳机社的风格与这一类型并没有太大关系。

虽然从美术、剧情方面来看,《边缘行者》都谈不上令人失望,但若是将其视作一部赛博朋克科幻作品,便有些差强人意。

赛博朋克与纯爱故事赛博朋克的世界观架构本身就便于突出社会矛盾从而以此为线索进行故事展开,过往优秀的赛博朋克作品往往也是遵循此路径来创作的。

《边缘行者》的前两集也对夜之城的残酷环境进行了详尽甚至稍显过于露骨的刻画:执掌大权的公司、困窘谋生的底层、赤裸裸的阶级秩序,以及完全缺位的政府与法律。

开篇便用日常的学校生活来展现了主角大卫的社会处境,支付不起上课所需的设备而只能求助于黑市、被富二代同学霸凌,随后便是母亲遭遇车祸,而急救人员因为没有保险拒绝援救,房子也因为晚交了一天的房租直接上锁。

所有这些矛盾和压迫就在二十分钟里无比密集地相继出现,推动着大卫装上军用义体,走上“赛博朋克”的道路。

在这部剧集里,大卫和他的同伴直接就被称为“赛博朋克”,事实上就是类似于赏金猎人的街头组织。

这样的名称是从未在任何作品中出现过的,游戏里也没有这样的说法。

或许这样的设计是想更强地将故事与赛博朋克绑定,也可能只是想用“朋克”这一概念来体现主角团对主流社会秩序的反抗。

尴尬的是,剧集前期如此努力强调的矛盾在后期的人物成长与剧情转折中似乎并没有发挥太大作用,母亲和同伴曼恩的死、露西的感情对主角大卫产生的影响则更加显著。

当然,母亲和曼恩的死本身便是社会矛盾或者说公司无情压榨的结果,但大卫与露西的纯爱故事在夜之城实在略显格格不入——它显然更适合发生在樱花以秒速五厘米落下的日本街道上,而不是充斥着霓虹灯牌的雨夜里。

大卫和露西在超梦中登上月球的浪漫场景让许多观众津津乐道。

相对于夜之城的阴沉混乱,宏大的宇宙是苦难日常中的梦幻,但对这种梦幻的放大似乎已经盖过了苦难对于大卫的影响,更让剧集开端时描绘的矛盾冲突显得虚浮。

在这样一个纯爱故事的背景布前,露西说出的那句“在夜之城里,让你闻名世界的不会是当下风光的赛博朋克人生,而是你战死的惨烈瞬间”也失去了应有的沉重感,反而更像是为这段感情增添了一个唯美的悲剧注脚。

而除了曼恩之外的“赛博朋克”成员,也都仅有一个脸谱化的符号形象,主要作用就是跟随大卫一步步战斗、升级义体、逐步接近荒坂塔的核心。

去掉其中的科幻元素,这与《少年JUMP》中最常见的升级打怪式热血漫画也没有太大的区别。

赛博朋克世界的标志性特点之一便是极端的原子化,个人主义被奉为圭臬,人与人之间缺乏联结与关怀。

这样的环境里,主角团的热血与团结便显得不合时宜。

即便那句“在夜之城,你不能相信任何人”反复出现,说出这句话的琪微也背叛伙伴直接导致大卫以身涉险营救露西,但她在临死前与团队的和解还是不免具有强行意味。

当然,主角大卫确实也只是一个少年,或许从他的视角出发,世界就是那么简单。

但在同样以少年视角出发的经典赛博朋克作品《阿基拉》中,少年情感的表达不仅没有影响到对社会矛盾的陈述,反而是体现矛盾的重要出口:当政府、阶级、超越常人的能力层层重压集中到一个尚未成熟的少年身上,他难免陷入到强烈的精神危机之中,这种精神危机便是赛博朋克背景之下,技术与资本合谋对人类的异化的具象呈现。

大量日式科幻动画都倾向于将少年设定为主角,当少年常会产生的青春期迷茫情被放置在社会矛盾的背景中,总能令人更直观地感受到结构性无助的存在。

但《边缘行者》中的大卫似乎从未有过这类精神危机,或者说,他一直在用自己对“我是特别的”这一点的坚信来掩饰精神危机。

在不断安装义体的过程中,大卫似乎从未产生过任何迷茫或自我怀疑的精神危机,人与人工智能边界的逐步模糊本是赛博朋克世界的重要母题之一,但在亲眼见到曼恩在义体的影响下变成赛博精神病之后,大卫仍毫不犹豫地给自己装上大量军用义体,并用“我是特别的”来回应所有人的提醒与劝阻。

大卫的“特别”之处,即超乎常人的义体适应能力是剧集中没有任何详细说明的直接设定,与他很聪明、很有能力(第一集中母亲所说)一样是天赋属性,这样直白的主角光环与赛博朋克的反英雄叙事无疑是违和的。

即便当露西指出大卫“一直在为别人的梦想而活”之后(为了他人而活同样是老套的主流个人英雄主义),大卫也只是沉默地接受了这一点,看不出什么明确的反思。

在剧集最后,他也的确实现母亲的梦想“站上了荒坂塔顶端”,为露西牺牲了自己,他所做的与其说是为了别人,不如说更多是为了满足自己。

至于对大企业和资本家的仇恨,在故事的最后似乎已经不那么重要。

作为社会底层,大卫有太多的动机去尝试改变自己的阶级属性——无论这种改变是在结构内部实现阶级跃迁,还是直接去冲撞结构打破阶级壁垒。

可是当我们旁观完大卫整个跌宕起伏的人生故事再回过头来,会发现他所做的一切对于“从根本上改变自身处境”并没有产生任何实质性的效用。

赛博朋克的身份看似游离于秩序之外,实际上却还是在为企业或是企业的间谍打工。

诚然,大卫所处的环境本身也没有给他太多改变处境的努力空间,但整部动画中,我们也没有看到大卫对这件事有过任何反思或怀疑。

他牢记母亲在死前的话,“总有一天你会站上荒坂塔的顶端”,是以什么样的身份站在顶端,荒坂塔的征服者、破坏者还是建设者?

我们无法看到大卫有任何思考过这个问题的痕迹。

“赛博精神病”的病因从游戏到动画,赛博精神病都是这个世界观里的重要存在,根据游戏设定,“赛博精神病是由植入体内的硬件和包括软件在内的各种行为模块引发的所有与焦虑相关的精神和人格障碍的统称”,无法被治愈。

人的精神状态与身体改造直接相关,义体在带来能力的同时也会带来压力,最终令人陷入疯狂的杀戮。

尽管如此,生活在地下的街头成员没有选择,他们不得不不断增加自己的义体来变得更强,同时使用免疫药物来延迟赛博精神病的到来,否则就无法活下去。

作品中没有就赛博精神病的成因作出具体的解释,但在游戏中,除了穿戴义体,还暗示了另一个可能的成因是“去人类化”:无法与社会产生强烈的联结感从而导致极度的自我疏离与孤立。

当我们想象赛博格时,这总是一个无法避开的问题——如果人类与机器的界限日渐模糊,那么人类为什么可以作为“人类”而存在?

人类要如何处理自己与他人的关系,如何认识自己?

相比剧集,游戏对这一点也进行了更深入的探讨。

重要角色强尼·银手的出场便是以一个芯片的形式,阴差阳错被主角V接入,导致两人的意识共同存在于一个身体里。

将意识上传写入芯片是荒坂公司曾经推出的一种服务,名义上是在赛博空间实现永生,实际上却是借此收集个人信息。

银手的恋人坎宁安是这项技术的发明者,她被逼迫交出算法后灭口,银手为了救她闯入荒坂塔,却成为了意识上传的试验品,同时也在夜之城留下了一段传奇。

当身体成为一个纯粹的躯壳,可以通过芯片接入的方式切换“人格”,那么什么算是“永生”?

这是否会导致上层阶级对底层身体的榨取?

或许是因为篇幅的限制、保障剧情的紧凑程度,剧集中没有太多提及意识上传,于是与赛博格紧密关联的内容只剩下义体化和赛博精神病。

但正如前文所说,主角大卫拥有“超强的义体适应能力”这一设定某种程度上已经限制了议题的展开,观众也只能跟随大卫的视角从旁观角度去了解赛博精神病的存在。

最后一集大卫装上“义体金刚”之后终于精神崩溃,但比起他的一步步挣扎,让人印象更加深刻的仍然是他强行支撑着自己也要营救露西的深情。

另一个有着超强义体适应能力的角色是亚当重锤。

在游戏中,他能够穿戴大量军用义体而不被赛博精神病侵蚀,很大程度上是因为他作为荒坂公司的看门狗,生活优渥而没有心理负担。

亚当重锤的存在仿佛就是在表达“只有尽可能地放弃反思、接受弱肉强食的现状才能在夜之城活得更好”,他与V和大卫这样的人物形成了彻底的对照。

但在剧集中,这一角色在最后一集出现,没有任何背景交代,仅仅是一个战斗工具,如果是没有了解过游戏的观众,很难不感到一头雾水。

在技术垄断、网络霸权、阶级矛盾、人工智能、义体改造等多个话题上,《边缘行者》都有所涉及却又浅尝辄止。

乍一看,它的确集齐了赛博朋克所需的所有元素,却没有作出任何有价值的探讨。

我们从来不要求科幻作品回答问题,但《边缘行者》连提出问题都没有做到,它只是用现有的问题搭出了一个框架,再往里填充一个最容易引发共情也最不需要反思的热血纯爱故事。

“赛博朋克”这一本应最为核心的概念,却成了一个华丽而空洞的布景板。

科技越发达,科幻越保守?

科幻虽然是一种类型文学,但对未来科技的想象也必然伴随着其对社会制度与个人生活的影响,因此,科幻作品中的政治讨论也至关重要。

赛博朋克本身就暗含对资本主义秩序的批判,赛博朋克(Cyberpunk)这个词汇中的“Cyber”就含有“Cybernetics”(控制论)的意思,其原意为“管理人的艺术”,现在则指研究生命体、机器和组织内部或相互之间的控制与通信的科学。

它能在上世纪七十至八十年代取代太空歌剧成为最流行的科幻子类型,也很大程度上是因为契合了当时的社会环境。

最初为赛博朋克奠定基调的是吉布森的小说《神经漫游者》,在这个世界里,未来科技的高度发达并没能使所有人类都过上更幸福的生活,反而是进一步强化了资本垄断和阶级鸿沟,个体身处于这个电子化的全景敞式监狱中,需要同时面对难以跨越的阶级鸿沟和机器智能带来的存在主义危机,只能寻求“朋克”式的微观反抗,并且这种反抗注定是悲剧。

早期赛博朋克风格的影视作品《银翼杀手》、《攻壳机动队》都强调了这一点,同时也创造了独特的美学来呈现那种状态下底层普通人生活的残酷与无序。

其后的《阿基拉》、《铳梦》等经典作品,也沿着这一路径进行了提问与探讨。

《边缘行者》在画风和美学上的确是赛博朋克的,但也只有画风和美学而已。

这种情形不止出现在这一部作品中,随着影响力的扩大,赛博朋克留给大众的印象也逐渐被简化成拥挤狭窄的街道、五彩斑斓的霓虹灯等视觉符号。

现如今,我们的科技越来越发达,科幻作品却愈发保守、浅层,政治性与哲学思辨几近缺失,“反抗压迫”也被简化为个人英雄主义叙事。

《新攻壳机动队》对比原作显得狗尾续貂;《银翼杀手2049》作为续作虽不至于令人失望,但也没能对原作探讨的问题作出进一部的突破;曾被视为神剧的《黑镜》到了后两季口碑断崖式下跌;短篇动画合集《爱,死亡和机器人》一度令人惊艳,现在的单集质量也都良莠不齐。

有人认为,这是因为我们如今生活的世界离赛博朋克越来越近。

互联网与人工智能已经成为我们生活的一部分,科技与资本带来的异化渗透得日益深入,在城市中摸爬滚打的年轻人都看不清未来。

当赛博朋克从虚拟文本走入现实,科幻作品能进行的想象也就愈发有限。

但越是在这样的时候,真正具有赛博朋克内核的作品也就更加必要,正如它在上世纪七十年代的兴起,也正是资本垄断逐渐加剧、消费主义开始盛行的时代。

科幻可以提供一种更加极端的背景想象,为尚未真正进入赛博朋克世界的我们带来反思与警示。

被消解后的赛博朋克或许可以是优秀的文化工业产品和消费商品,但它们已经背离了赛博朋克的本质。

 6 ) 是无名小卒还是扬名立万?

赛博精神病,本质还是悲剧内核。

第三集当《I Really want to Stay at your house》响起的时候我本以为会是一个橄榄反派的大团圆结局,但是结尾女主孤单一人站在月球上,面罩上倒影出大卫的身影的那一刻,熟悉的旋律再次响起。

我才我才回忆起赛博朋克背景下生命的渺小,普通人在这个承载着梦想的城市里拼劲全部也无法完成身份的跨越,只能被大资本满满的消磨殆尽。

当大伟和路西试图打破这个桎梏时,就宛如一列驶向悬崖的列车全力加速一般,那是一种过于无情的合理明知道一切将向着破碎的边缘滑坡开始注定的结局是注定的,但最后真的坠落荒坂塔的一瞬充满了悲情色彩很合理但很难接受。

西西弗斯的故事便是如此,知道石头还是会滚落,但是还是孜孜不倦的去推它。

但David是幸运的,因为他遇见了LUCY,David是不幸的,因为他遇见了Lucy,两个寂寞的灵魂彼此仅仅相互依偎并分享了梦想,这个世界是如此的荒诞,去月球这种事只是公司高层一声令下或者动动手指头的事,两个小人物却要拼劲全力兢兢业业如履薄冰的走钢丝直到最后却连保护彼此都做不到...,那,只能送你到这了,你会去月球,而我却没办法遵守约定,活下来,我这个人,一直为了别人的梦想在拼命,直到遇到了你,我的梦想也变成了帮助你实现梦想,不自觉的就背负了这副身体难以承受的重量,压在我身上的东西太重,以至于我还没学会放下,时间就已经耗尽了,至少能帮你完成你最初的梦想,就让我小小的骄傲一会把..那么,我先睡了。

蚍蜉终究难以撼树..又想起游戏最初德克斯特·德肖恩那句发问,那么,无名小卒还是名扬天下?

现在只是觉得,这句话真的是伪命题在夜之城,要么作为无名小卒,碌碌无为终其一生要么成为传奇,躺在坟墓里最后大卫兑现了他的每一个诺言:为妈妈登上了荒坂塔的顶点;为曼恩在夜之城闯出了名堂;为露西送她上了月球;但他其实没有完成任何人的梦想,也没有自己的目标,然而他身上有不畏燃烧自己短暂生命的勇气,所行不为个人私利,无愧一代传奇。

其实黑色幽默的是他的三个责任都是有两层意思,他都实现了字面上一层,完全失败了真正含义妈妈希望他“登上荒坂塔顶”——出人头地过上好生活曼恩让他“快点跑,自己被追上了”是出人头地并逃离赛博精神病陌路露西的“上月球”——后来大卫才是她真正的月球。

大卫马丁内斯是夜之城的传奇,而我们都知道,夜之城没有活着的传奇个人的英雄悲剧思潮终究无法撼动赛博朋克的庞然巨物在他为Lucy奋斗的时候他就已经真真正正的在为自己的梦想活了。

正如那句话所说:我没有梦想!

但是我守护他人的梦想!!

为别人而活的传奇,对我来说大卫的梦想就是想实现母亲露西曼恩的梦想,他承载了他人的梦想并实现大卫好像什么也没做到,却也好像什么都做到了David如愿以偿了吗?

可怜的David至死都不知道,Lucy的梦想早就在和David朝夕相处的过程中由想去月球,变成了想和你去月球了.毕竟没有你的月球,不是我想去的月球..银手得如愿以偿了吗?

他失去了最爱的奥特,自己的意识也被封印在芯片中永世彷徨V如愿以偿了吗?

要么自己只有6个月的寿命,要么是银手永远的失去了VLUCY如愿以偿了吗?

上到月球后的LUCY才发现月球只不过是一个特殊的景点罢了,甚至自己真正上到月球后,脑中还是回想着最初二人在超梦中的景象..因为真正的月球上.没有David..此时,耳边响起了熟悉的旋律,那首BGM I Really Want to Stay At Your House 不禁潸然泪下..可恶,太阳真的好耀眼...在夜之城 终究没有人能得偿所愿就如同在来生中的一杯酒..David Martinez 子弹杯里伏特加加冰,兑小可可乐生的伟大,死的光荣我们都是被时代的浪潮冲来冲去的一粒沙呢,苦难不值得歌颂,但人在面对苦难时那种坚韧不拔的意志力,那种顽强的精神力量才使我们成为今天的模样。

马丁不喜欢碳酸,可乐是Lucy喜欢喝的.心高气傲,散如烟火。

敬大卫·马丁内斯!

 7 ) 关于个人意难平的真相-丽贝卡

看完之后有一种久久不能平息的情绪,最后发现来原来是来自于丽贝卡。

不像大卫和路西,他们像航天器与燃料,双向奔赴彼此牵挂。

在夜之城这个只有死去的传奇的都市,我相信剧中男女主角不在最底层,他们都是奔向传奇之人,是都有一技之长的赛博朋克。

在小喽啰和配角像蚂蚁一样被踩死而无人在乎的世界里,无疑他们的相遇与相爱是幸运的。

他们背负着自己的梦想,为之燃烧生命以及灵魂。

而丽贝卡,没有那么多的篇幅描绘她的过往。

就像她本可能不会出现在这个剧中一样,像是这样一位萝莉身材一般的女孩子。

在那样的世界能活出那班狂放不羁,直率而豁然。

这种奇迹的发生如果稍微探究原因,大概能猜到她的过往经历了什么。

外在的狂暴来源于内心的脆弱,坚强的背后往往是悲惨的过往。

当时第一次感受到的情景是一开始主角团里耍宝的人从他哥哥变成了她自己,一开始她只是在旁边独自喝酒。

我能感受到她内心是经历有多大的震荡,以及他们一直以来兄妹是怎么过来的。

不疯魔不成活。

丽贝卡的形象中始终带着小丑女的疯狂。

不同的是她多一份理智和信任,也许这也是在相依为命的疯批老哥身边一起成长的关系。

对于像她这么一个外表弱小的萝莉而言,对于要正面对抗的枪手职业来说无疑需要相当过硬的实力。

她配的上这个赛博朋克团队,她也一直追随着强大的力量。

我想这份强大与信任也是她喜欢上大卫的理由。

大卫是那种为了心爱的人愿意奉献自己的人,为此为了变得更强不惜燃烧生命的存在。

丽贝卡也知道夜之城的潜规则,不要信任任何人,薇琪的背叛虽然震惊但是并不意外。

所以她更知道信任的可贵,她是与之实践的人。

而这,也是我意难平的开始。

单向奔赴的爱就像大卫冲向赛博精神病的一往无前,丽贝卡是懂大卫的。

正因如此,她明知没有结果依然不会放弃,看着大卫最后不听劝还是不停地发动能力,不听劝穿上了秘密神器,不听劝去救路西。

她始终是知道的,她始终也是永远正面地去应对的。

没有退缩,始终没有后悔,直到最后一刻,也在守护大卫的路西面前走向终结。

贯穿全局,对于丽贝卡对大卫的喜欢与爱,从一开始的小心翼翼到后面的呼之欲出。

我想大卫也是知道的,这就是缘分之缘不在于此。

丽贝卡在哥哥之后,曼恩之后。

在一开始和大卫打招呼的yo,到后面直言你知道我只关注你的,再到后面在赛博精神病边缘徘徊的大卫面前充当安慰他的妈妈。

她何尝不是在爱面前不求回报的付出者呢。

只是,终究还是单向的。

在她洋溢着狂放的坚强外表下,错付的结果她也是知道的。

这也最终是成为意难平原因。

生命都是有走向终结的一天,只是在没有结果的前提下终结给人难以释然的感觉。

他们也曾经拥有,而丽贝卡,在没有必然原因的前提下突兀收场。

孤独中带着悲伤。

 8 ) 赛博朋克应该是一种广泛的人文主义反思,而不是自爆式的飞蛾扑火!

我昨天凌晨三点的时候发了一篇剧评一篇讨论。

没想到讨论颇为激烈。

当时写的比较随意,不够严谨。

于是最近较为深刻的思考了这件事,并且进行了信息背景的考究。

现在重新整理了一下,供诸君参考。

我对赛博朋克的理解赛博一词源于科学界老三论:信息论,系统论,控制论。

尤其是控制论的影响,在我看来,目前文学作品中对这个控制又分为宏观的控制与微观的控制。

宏观的控制来源于拥有绝对信息系统的独裁者对广泛缺乏相应能力的群众的控制。

微观的控制来源于个人对身体的机械改造或者说生物改造吧,是精神与物质的博弈。

朋克的显著特征就是反叛精神。

反对主流,反对经典,反对一切,甚至反对自己。

类似达达主义吧。

基于这两个词的拆解与合并,我想大致就可以简单的概述赛博朋克了。

即在控制论下的反叛精神。

论点一大卫作为底层人,无法进入企业,就只会受企业的压迫,最好的结局就是向公司开炮,完成个人浪漫主义英雄式的死亡,成为都市传说。

个人观点所谓朋克的反叛,不是仅仅指代顺着自己的感觉走,我反叛自己的直觉,脱离自己的舒适圈不也是反叛吗?

朋克这个概念就是达达主义的。

甚至连反叛自己都不为过。

拆解开的意思就是我不去学校走上Cyberpunk是一种对世俗意义的反叛。

相反,我不加入Cyberpunk,我去读学校,不也是对这种抛弃人文主义的行为的反叛吗?

我的第一部分就是对本剧朋克的嘲讽。

即如果反叛没有一个可以保持不变的信念的话,那所谓反叛,不完全就是跟着感觉走吗?这样的反叛才没有意义。

显然,男主的反叛是失败的,要不然也不会在田中复醒的时候犹豫了。

他完全没活明白,也没有找到自己的意义。

所以,如果男主选择成为Cyberpunk的意义仅在于生存。

那也别说进公司就是当狗了。

因为基于男主来讲,他只是为了活着,而不是有何目标意义才成为Cyberpunk。

对剧情的批判:大卫完全可以不加入Cyberpunk。

它可以继续回学校呀。

学费方面也不用愁了,因为有了机甲,也不会再受欺负了。

当然也会变成荒坂的实验对象,但是结局很可能变为新一代的亚当碎骨呀。

他无疑是有天赋的,无论是学业还是机甲承受力。

他在三流神机医那里得到的改造都能支撑他走到现在,如果有了荒坂的帮助,那岂不是更上一个台阶?我在这里并不是想表述当怂狗,而是指这样的区分形式无法做出实质性的改变。

而主角加入Cyberpunk也只是活着的一种方式。

并不意味着由公司狗转换为自由人。

论点二剧中大卫的反叛精神很酷,是一种明知会死但却不想苟活的先锋朋克。

个人观点这样反而会造成因果倒置。

即你被这样的先锋朋克所感动,然后也会虚拟化一个敌人,无视伦理道德的往上爬,然后去拉着这个你自己虚拟化的概念自爆?或者说成为这个概念?你也许未来会杀我,所以我现在就要杀了你呗。

这样会导致所谓的上层还没有玩儿控制论,或者说玩儿的还没有那么彻底时,底层爆发了广泛的阴谋论,自我消解了人文主义,在现实里不择手段的往上爬,直接自己抹杀了自己的人性。

成为单纯的物欲机器?这不直接黑暗森林了吗?

所以,我认为但凡是范赛博朋克的题材类作品都有义务高呼人性主义光辉,高呼爱与团结,哪怕是科技入侵,哪怕是广泛的控制论,也不应该舍弃人之为人的道德属性而不是搞仇恨连锁。

因为世代仇恨只能爆发世代战争!无休无止。

对剧情的批判:大卫的死亡丝毫不值得任何纬度的怜悯与崇拜。

因为他已经是一个不具备伦理道德的人。

他早已变成了精致的利己主义者,只是在剧中被包装成老好人,有点迟钝的日式人物罢了。

扒开这层衣服,他也是一个为了钱而滥杀无辜的人罢了。

所以,我实际反对的是这部剧借了赛博朋克的皮,用所谓的朋克包装了一个人性扭曲,道德败坏的人。

最终还为其塑造了飞蛾扑火,留下夜城传说式的浪漫。

这样的设定就是有问题的。

这件事情反映在救Lucy上也一样,救Lucy没错,很浪漫。

但这只是个人主义式的浪漫,这并不能代表作为Cyberpunk,作为底层对公司的革命。

甚至他的雇佣兵任务不也是接受的荒坂指派吗?

总结:个人主义式的浪漫死亡是很帅,很酷。

但是死亡就是死亡,它的独特性不应该被瓦解。

并不是说你看到了很多死亡,经历了很多屠杀,你就可以淡化下一次的屠杀。

主角是受到了世界的不公,那被主角杀死的人就都是罪有应得吗?

那些普通警察的死,普通职员的死,大卫母亲的死。

会随着大卫炸荒坂而改变吗?

答案自然是否定的。

所以我认为剧情安排大卫这样的做法是幼稚的,排除它是愚蠢的动机外,只剩下了邪恶。

解局的关键不是在夜城留下都市传说,而是找回早已经被抛弃的人文主义光辉与信任和团结。

从而爆发革命。

这是我所真正想要表达的东西。

大卫这样的个人主义角色,做个配角足矣。

他的价值意义上升不到主角。

即他只能做出个人意义上的改变,而无法引发集体革命。

因为他所代表的,仅仅是自己。

我在这里,主要是说大卫的反抗没有革命意义。

仅有的价值也被滥杀对冲了。

权利当然是需要靠斗争所得到的,但是像这样的飞蛾扑火,无法做出本质的改变。

我只谈到了人文主义,而没往下延伸到社的原因有二。

一条是因为可能会被封贴。

第二条是因为会缩减对剧情的探索。

因为社直接就可以把赛博朋克消解了,但我认为赛博朋克作为亚文化是有其存在的价值与意义的。

我给这部作品打了3星,算是60分及格吧。

我在这里想问大家几个问题。

大家喜欢剧中这样的时代到来吗?

如果喜欢,你是愿意成为高层控制底层还是成为底层反叛高层?如果不喜欢,我们能从这部剧中看到反思吗?

你得到的反思又是什么?这就是我批判的原因。

即赛博朋克的价值就是让大家知道剧中的这个世界不好。

我们要竭力的避免。

所以在赛博朋克的世界观里,没有英雄。

只能勉强找出几个更像人的存在。

反而商业资本用各种剧情,音乐,画面去粉饰赛博朋克,想要在这个世界中创造出一些感动人的东西。

这无疑是邪恶的!至于人文主义,就当做是我个人的浪漫吧。

更多的是想为赛博朋克加个新意义。

我也不把自己当圣人。

最多就是悬崖边的警示牌“小心坠崖”,至于有人说我就是要跳崖,你不懂,跳崖多爽呀,有人说这种基础道理还需要你说,我难道不知道吗?

我只是想说,我认为我的存在是有必要的,如果挡到了某些人,那抱歉,请您三思而后为。

 9 ) 这并不朋克

一分确实很低,主要是它竟然可以上9.2分让我不得已想要拉低点分数。

我觉得它7分才是应该有得分数。

以下分享一下个人微不足道的见解。

+ 画面顶级+人物形象优秀+依托于2077世界庞大的世界观-十分拉跨的剧情表现7分 一般般 画面不用多说你看了就知道,得益于2077本体设定,有些概念性的东西都不用现做,它很多场景都是直接照着画的游戏原景,那些我都去过,什么一开始的广场,酒吧,别墅区的山路,房间室内布置我都似曾相识,还有最后决战前夕时候荒漠地区荒板大楼也有大战过。

就这种级别的背景现在有什么东西能是它的对手。

现在开始了正文: 作为在上古时期顶着各种困难经历了各种波折最后在v1.09版本好好畅玩游戏并把它所有地图上的任务都清空的人来说,猪脚选个孩子我就十分不能理解,非要局限于少年热血的套路。

2077的世界非常危险,失业率极高,秩序混乱,弱肉强食。

这根本就是不是一个失去父母孩子能够存活下来的世界,所以呢,上来别的猪脚简短的介绍就能直接进入主线剧情了,这货还得再给他找个意义,还要再描绘他成长,本来篇幅就有限。

这个设定导致的后果就是剧情很拖沓,剧情推动的非常僵硬,主角也犹犹豫豫恍恍惚惚,完全不知道自己在干嘛,到最后你到底在干嘛鸭。

本该有更好的结局,非要走上一条作死的道路,你死了还怎么保护路西,都已经住上游戏后期才能有的超级豪宅,卸下来沉重的义体爱她不好嘛。

你要当一个pengk是为了什么,妈妈拼命让你去企业又是为了什么,你都已经得到了。

显然猪脚这么做缺乏一个撑得住动机。

游戏本体的v那可是快要死掉的人,他想要成为传奇,无可厚非得人生升华。

我原本以为v的故事也并不出彩,然而我错了,真的跟这个比神级的叙事。

作为猪脚一大杀器,脊椎义体,在游戏本体里我也是穿戴过,他这个算是超级增强作弊版本了,能在超级反应的同时还能超级强化机体,这可比开飞机还要命的多。

但是猪脚何德何能能这么驾驭这种危险的东西,一直到结局也是一个迷。

孩子这种猪脚你不给他开挂他没有理由能赢的。

游戏里老实说也并不厉害因为不能超级增强机体只有子弹时间。

而且由于我开的是最高难度,这个难度下我只要露面钢枪或者近战,但凡不能全杀光,我就会马上暴毙,一把普普通的小枪就能轻松要了我的命。

是的,真正pengk从不出现,只会在老远黑你狙你。

也更不可能废话。

因为出现就会去世。

最后打不过亚当就离谱,在荒漠上打的军用科技得载具那个坦克那可是游戏支线里最强大载具,v在里面无所不能。

我能在夜之城能找到得火力最强的东西 也就是它了,也很耐打。

这样bug级别得载具猪脚义体给秒了,最后打不过亚当就离谱。

真实犹豫就会败北。

结语 不仅受限于篇幅,本身整个剧本立项就十分糟糕,从树立一个孩子当猪脚,再到故事推动,战力设定,和爱情线索。

毋庸置疑的灾难级别的叙事。

唯独那个萝莉才是最像赛博朋克的pengk,但是作画声乐确实能够挽救该作,并且让它能上9.2分,建议观看不要带脑子,否则你会很痛苦。

 10 ) 也许要到2077年才能感受赛博,但在2022年我已经看到朋克了

在2077年,世界已经没有“国家”的概念,取而代之的是“公司”,其中荒板和军科是其中最大的两家,它们发明肉体改造技术,使人可以通过植入机械义体强化人体机能。

主角大卫出身于荒板控制的夜城,家境贫寒,母亲葛洛莉在医院基层工作,利用职务便利,偷取医院死者植入的机器义体变卖,从而供儿子到贵族学校念书,她期望有朝一日大卫能成为社会精英,爬上夜城的顶点,但儿子在学校中因为家境不好常受到欺凌,并不喜欢学习。

一天,进行大量机械义体改造的军人詹姆斯,由于机器改造超过人体负荷失去理智变成赛博疯子开始暴走,最终被特勤组击毙。

葛洛莉偷偷将他植入的军用级机器义体“沙德威斯坦”拆下,卖给地下组织赛博朋克头领曼恩,这款机械义体可以极大加速人体机能,做到瞬间转移的效果,但同时也会给使用者造成巨大的身体负担。

在交货之前,葛洛莉遭遇车祸意外去世。

儿子大卫装上沙德威斯坦,回到学校报复欺凌自己的同学。

离开学校后,大卫在电车上遭遇正在偷取路人芯片的露西,辗转之下大卫跟随露西加入赛博朋克组织。

在头领曼恩的领导下过着做任务挣大钱的生活,直到中间人法拉第的到来。

法拉第背后的金主是军科公司,想窃取荒板的商业机密,于是雇佣曼恩绑架荒板的高层田中,任务过程中出现差错,曼恩因为过度植入机械义体超过身体负荷,失去理智把正在骇入田中意识的奇薇打成重伤,只好中途换人让露西顶上。

露西轻松骇入田中的意识,发现所谓的商业机密就是大卫,荒板发现他天赋异禀,计划利用他试用自己研发的新型机械义体“金刚”。

露西担忧大卫会接受荒板的邀请成为实验人,于是触发荒板的安防系统杀死田中,又谎没有找到商业机密。

田中死后特勤队拍马赶到,结果曼恩被击毙,随后露西退出组织,大卫接替成为头领。

荒板知道自己的商业机密已经被窃取,幕后黑手毫无疑问就是死对头军科,但它们更在意什么人能突破自己引以为傲的安防系统,于是联系到法拉第。

此时军科也对法拉第发泄不满——它们花钱委盗取商业机密却一无所获,田中死亡几乎等于明牌向荒板宣战。

于是法拉第决定完全倒戈荒板,他先买通奇薇钓出露西,把露西交给荒板当投名状,接着又让荒板把金刚运往夜城,同时把消息卖给军科,还假意请缨让赛博朋克为军科抢夺金刚,他知道军科一定会派出大股部队紧随其后,在危机之下大卫只能穿起金刚拼死反抗,这样一来荒板顺利完成金刚的人体实验,还可能大量杀伤军科的部队,一举两得。

一如法拉第所料大卫穿起了金刚,但他没有想到是,大卫轻松解决了军科的部队以后,立刻开始追杀法例第要救出露西,法拉第被大卫斩杀,最终露西成功脱逃,而大卫则被荒板公司的最强战将亚当重锤杀死,全片迎来终结。

赛博朋克(Cyberpunk),把这个词拆开来看,Cyber原意为网络,代表了新时代的技术,Punk愿意是上层社会对底层流民的蔑称,代表了社会的两极分化,近年来赛博朋克相关的影视作品非常多,大多可以把赛博描绘的非常有意思,但能把朋克诠释好的寥寥无几,而这部作品绝对是其中的佼佼者。

动画第一集,主角大卫和妈妈遭遇车祸,驾驶飞车在车祸发生后的几分钟就赶到的救援队,毫无疑问得到了科技的极大加持,但他们却只对“VIP客户”进行救援,对一般民众视而不见,就连葛洛莉当时穿着医院制服也未能幸免,抢救不及时直接导致了她的死亡。

在最初的片头摆在观众面前的,就是赤裸裸的赛博朋克。

我们从小就被教育科学技术是第一生产力,接触到的大多文学作品只描绘了科学技术怎么把蛋糕做大,却很少有作品愿意去探究做大的蛋糕是怎么分配的,其实2077的赛博看似距离我们还很遥远,但朋克的两极分化离我们绝对没有50年的距离。

说几个真实发生的事情:2001年,美国遭遇911恐怖袭击,由于当时消防救护援救体系尚不完善,大量消防医护人员未佩戴口罩等防护设备就开始援救作业,按照CNN的报道,最少有12500人因为参与救灾工作吸入粉尘和有毒气体患上慢性疾病,大量救灾工作者无力支付自己的治疗账单,在各类救灾基金枯竭以后也再无捐款,美国政府曾经承诺的医疗资金20年都没有支付到位。

美国著名主持人John Stewart几乎放弃了自己的演绎生涯,一直为911救灾得病的援救人员奔走,争取应得的权益,然而时至今日收效甚微。

John Stewart参加911拨款听证会同样的事情在此后20年间不断发生,每次自然灾害发生时,救援人员都得不到应有的后勤保障,甚至在新冠期间美国政府还削减了警察的公共支出。

原本整个社会互帮互助,勇敢逆行的风潮,退化到以“族裔”或者“社区”为标签的小团体之中,遭遇灾难时,百姓们从路不拾遗、夜不闭户,变成开心零元购、军队持枪进驻维持秩序。

到今年加州山火,数百万平方米熊熊燃烧的森林之下,居然只有寥寥几个消防员在灭火,与今年发生的重庆山火全民自发救灾形成鲜明对比,这其实不是什么文化差异,美国曾几何时也有互帮互助的社会氛围,只是在资本主义为利润至上的信条下,扭曲了社会原有的价值观。

美国防火保险是一个极具朋克意味的险种,如果一户人家着火了报火警,消防员到场以后首先要查这家人是否购买了防火保险,如果没有那就不灭火,只在着火点旁边挖防火渠,以免火灾蔓延到隔壁购买了防火保险的邻居家,这和边缘行者第一集简直一模一样。

然而这还不是最过分的。

纽约时报报道加州山火期间,纽约时报报道,富裕家庭自己建立私人消防队,知名艺人Kim Kardashian就是其中的一员,她在加州购置了一处价值6000万美金的豪宅,为防山火灾害雇佣了私人消防队。

有消息称她雇佣的消防员是重金从公共消防系统挖角而来,一时间遭到舆论围攻。

为了自证清白Kardashian与丈夫作客综艺节目Ellen Show,在节目上她辩称私人消防队并不只是保护自己的豪宅,也会为邻居提供帮助,节目末尾Kardashian联合阿迪达斯等众多品牌,为加州地区公共消防系统捐款10万美元。

卡戴珊联合阿迪达斯捐出10万美元巨款10万美金,还联名阿迪椰子两大品牌加一众明星,真的就是富人身上一根毛的钱,砸在公共消防体系上就足够将其占为己有,在平民因为山火被迫离乡别井时,依然能在豪宅里享受着风花雪月。

这不就是夜城里白金级VIP保险的雏形?

也许要到2077年才能感受赛博,但在2022年我已经看到朋克了。

《赛博朋克:边缘行者》短评

披着赛博皮的男性意淫成长史

5分钟前
  • 法兰西多士
  • 很差

背叛者死亡,梦想者成真,守护者离去。

8分钟前
  • momo
  • 力荐

赛博朋克的世界一般只有大公司而无政府的影子,不知道是否符合奥派的理想世界。在攻壳机动队和黑客帝国之后,已经玩不出新花样了。自人类不信神后,机械降神基本模式都改成了机械降爱。正如对大话西游的评价:解构一切,唯独不解构爱情。

10分钟前
  • free_POC
  • 还行

期待越大,失望越大。通宵一口气把十集看完了,这是部游戏改作品,应该是与2077游戏同一时间线。我也通关后打了差不多90小时的时长。但我觉得今石洋之这部其实真的挺普通的...除了画面与夜城世界观算是雕刻到了极致,但剧情真的不够有深度,和V一样只有打打杀杀接各种任务,就这样杀了十集,就像那种热血无脑枪战港产片,只不过发生在了夜之城。看之前幻想着多么牛逼的神作,所有人都打出五星,但我没想到会如此普通。

14分钟前
  • Clavie
  • 还行

剧情很一般啊,就是平平无奇的中二热血漫,制作满分

15分钟前
  • qq435248055
  • 推荐

6.5/10 披着赛博朋克外衣的斩赤红之瞳,剧情和对话真是老套又无聊,内核单薄,很难不让人相信是流水线作品。无数各种日漫里都能听到的台词和对话让我想立马关了这部动漫,不仅如此,竟然还学去了三哥电影里一个镜头重复3-4遍的高端技巧,什么流汗黄豆……带着粉丝滤镜给5星实在大可不必

19分钟前
  • Norme KiverliAo
  • 还行

恶我真的很不喜欢这种画风,像之前的《普罗米亚》,以后看见今石洋之我绕道。但是里面的设定全都很赛博原汁,赛博朋克的结局永远是…主角无法战胜那座高塔,西西弗斯推石头,绝望的反叛。

22分钟前
  • Syfannn
  • 还行

这么完美的肉体,没来一场唯美的床戏太可惜了……

23分钟前
  • 马西奥
  • 力荐

片头曲和片尾曲很不错。整体有输出,但画风偏欧美风格。网飞出品。主线是个爱情故事。剧情线紧凑,反转很快。

25分钟前
  • 稚龙初醒
  • 还行

两星全给美术,这种剧情和人设真的是怎么上九分的啊?全靠女主卖肉吗?

28分钟前
  • 松溪
  • 较差

我有多爱丽贝卡,就有多恨亚当重锤!

29分钟前
  • 撇脚的抒情
  • 力荐

为什么要浪费几小时看这个……给三星会被打吗,很赞同老男人不要再来写宅男自我满足式的油腻剧情了呃呃呃

34分钟前
  • 123
  • 还行

8.2/10。悲剧从出身之始便已奠定,过程注定只是个体命运的徒劳演绎:所谓的义体为大卫带来的出路无非是更为壮烈的死亡,而与之形成鲜明对比的恰恰是荒坂公司的中层职员——打到最后,也不过是无名小卒间的较量,亚当重锤也只是擦屁股的打手;纵然天赋异禀,普通人的力量也注定无法抵达阶层的彼岸,去改变这个世界。大卫团队的悲剧性恰恰在于他们作为普通人的一面——正直,善良,重情重义。也正是因此,他们的梦想注定被这座城市浓的化不开的黑夜无情吞没。月光下的深情一吻,不知打动了多少如你我一般的人。

35分钟前
  • 芒果布丁可乐
  • 推荐

很少感到不适,但这个看了感觉明显不适。。像是高中男生一边撸一边意淫出来的东西

36分钟前
  • 唐璜
  • 很差

制作精良,剧情也挺好,我给五颗星,媚宅扣三颗😄

39分钟前
  • 伪乐色
  • 较差

游戏里深潜有黑客服,不理解为什么搞成女角色全脱在意识空间裸奔,还嫌女主衣服布料不够少不够媚吗

41分钟前
  • mono
  • 很差

年纪大了吃不下

42分钟前
  • Ozymandias
  • 还行

Boy meets girl,boy学坏了却仍然天真且蠢;大家有事都心里憋着,固执又没人好好说话,沉浸于自我感动,是青春忧郁、故作深邃的偶像剧;大人坏坏、资本坏坏,主角就青春热血;男女主的感情是男主对母爱追求的延续,用独特美术风格包装的主角与世界为敌的最俗的宅男幻想派青春疼痛故事,后四集塌了,BE的结尾挽回了一点+0.5//失去mama,boy自暴自弃;sleep with the girl,boy没有变化;失去父兄角色,boy飞速成长,呵呵,希望以后直接点,boy meets bro就可以

43分钟前
  • SHINe
  • 还行

噱头十足,空无一物。

47分钟前
  • 一画生
  • 还行

剧情太弱了,但是动作场景还不错,人设更是非常媚宅(褒义,女主basically尼尔2B without眼罩,女二basically肉腿萝莉版哈莉奎茵,这能不火吗 这当然火啊!

52分钟前
  • lurker
  • 还行